咱們知道Android Studio是基於Intellij的一套IDE環境,Intellij自己爲開發者提供了插件式的開發環境,大大提升了開發效率和IDE可配置化。目前studio的成熟插件已有不少。 咱們這裏先來看看目前已有的主流Studio插件有哪些,幾乎已經涵蓋了你全部的需求: juejin.im/entry/59980…前端
把studio工做中技術含量低,重複性高的工做,用插件形式代替。java
插件名稱 | 插件功能 |
---|---|
GsonFormat | (jsonString自動生成JavaBean類) |
ButterKnife Zelezny | (xml自動生成butterknife的註解代碼) |
Code Generator | (xml自動生成activity fragment) |
AndroidProguardPlugin | (根據依賴的第三方庫,生成proguard文件) |
Exynap | (更加擴展,把成型、固定的代碼段,自動生成) |
MVPHelper | (自動生成 M V P 到不一樣文件夾) |
爲了開發的方便,將studio自己不具有的功能引入,擴展IDE的功能,避免studio和第三方來回切換和數據傳輸的麻煩。node
插件名稱 | 插件功能 |
---|---|
EventBus3 Intellij | (輔助 索引eventbus 從subscribe到post,提升eventbus可讀性) |
GradleDependenciesHelperPlugin | (gradle依賴自動補全) |
SQLScout | (調試sqlite) |
FindBugs-IDEA | (findbugs插件) |
Android Methods Count | (預覽依賴庫中方法數,提早判斷方法數超限) |
各插件的開發和使用成熟度很高,大部分是免費而且開源的,活躍度也很高。由於studio的使用率極高,並且IntelliJ IDE自己的插件資源豐富,直接借鑑的插件也有不少,使得插件開發的門檻大大下降。 那麼咱們本身再遇到重複性高的工做,或者第三方功能須要嵌入時,也建議考慮插件的方式。android
一、Preferences - plugins - Browse repositories 查找jetBrains遠程倉庫上的插件 不少插件是免費且開源的(github),遠程repositories上對應的plugins都是最新的release版本 咱們可使用beta版本,或者本身對開源插件進行二次開發,這時就須要安裝本地插件:git
二、Preferences - plugins - Install plugin from disk 查找本地plugin的jar包github
本文會以一個我本身二次開發的plugin爲例,記錄下plugin開發的基本流程和值得注意的坑。sql
studio是基於IntelliJ的二次開發的IDE,因此plugins實際上是IntelliJ的插件,IntelliJ這個IDE自己就能夠開發plugins,IntelliJ下載免費版便可,官網下載,community版本夠用。再也不贅述。json
新建project不少文章都有講,不贅述,能夠參考:www.jianshu.com/p/336a07b9d… 基本是配置IntelliJ sdk、建立plugin project、而後在plugin.xml中配置此插件便可bash
重點說下import工程,若是你是二次開發一個插件,那麼import一個github已有的工程是必須的。以GsonFormat爲例(github.com/zzz40500/Gs… github工程下,分爲兩個分支master和dev_1.2.2其中dev開發分支能夠直接用於二次開發。(master分支直接import做爲project,須要IDE配置不少東西)架構
dev分支工程配置步驟
import成功後,咱們看一下plugin工程是怎樣的? plugin工程中常見如下三類文件,也是plugin工程較爲特有的文件類型:
Action 做爲整個插件的入口類,其入口方式和name等定義在plugin.xml,Action中actionPerformed做爲入口方法,初始化當前類,包,傳入到dialog中
Dialog 相似於android中的activity,綁定了Form類,用於view的databinding和邏輯 JsonDialog是入口dialog,FieldsDialog是解析jsonstring後展現的dialog,SettingDialog是配置dialog
GUI Form 相似於android中xml佈局文件,只不過此處是swing的拖拽控件,Form與Dialog是配對出現,其對應關係在Form配置。
以GsonFormat plugin爲例,具體講清楚plugin工程的組成和實現原理。 (GsonFormat插件是把jsonString轉變爲javaBean的前端插件,寫業務代碼的朋友們應該很是熟悉,這款插件的使用過程是這樣子的:) 第一步:彈窗:輸入你要轉換的jsonString,此處也能夠Setting進行配置
主Action是MainAction,做爲插件的入口能夠看到他啓動了彈窗JsonDialog。工程中維護了幾個dialog(包括java文件和form表單文件),分別對應插件工做中全部的彈窗,被放入了ui文件夾。
處理流程的代碼邏輯是流式的,從MainAction入口開始看起,在JsonDialog中點擊肯定後,開始解析jsonString。 類JsonUtilsDialog中,點擊事件的響應函數做爲入口:
editTP.addKeyListener(new KeyAdapter() {
@Override
public void keyReleased(KeyEvent keyEvent) {
super.keyReleased(keyEvent);
if (keyEvent.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {
onOK();
}
}
});
複製代碼
1.解析的過程,主要在ConvertBridge類完成,由run方法做入口,開始解析jsonSTR onOK()方法的實現:
private void onOK() {
//省略部分:get PsiClass generateClass:
new ConvertBridge(
this, errorLB, jsonSTR, mFile, mProject, generateClass,
mClass, generateClassName).run();
}
複製代碼
2.ConvertBridge類中run方法,經過parseJson方法,開始解析jsonString,
public void parseJson(JSONObject json) {
if (Config.getInstant().isVirgoMode()) {
//省略代碼:裝配mGenerateEntity對象
//createFields 解析jsonString核心方法
mGenerateEntity.setFields(createFields(json, fieldList, mGenerateEntity));
FieldsDialog fieldsDialog = new FieldsDialog(mJsonUtilsDialog, mGenerateEntity, mFactory,
mGeneratClass, currentClass, mFile, project, generateClassName);
} else {
mGenerateEntity.setFields(createFields(json, fieldList, mGenerateEntity));
WriterUtil writerUtil = new WriterUtil(null, null, mFile, project, mGeneratClass);
writerUtil.mInnerClassEntity = mGenerateEntity;
writerUtil.execute();
}
}
複製代碼
分爲Virgo模式和非Virgo模式(默認virgo模式):virgo模式,就是啓動FieldsDialog,就是咱們見到的第二個窗口,用戶自行修改fields的定義,非virgo比較簡單,跳過dialog直接寫入fields到class裏。除非settings本身定義,不然咱們通常都使用virgo模式。能夠看到不管是否virgo模式與否,都會調用createFields方法,區別只是是否顯示FieldsDialog。
3.詳細看下createFields方法作了什麼。
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String key = list.get(i);
Object type = json.get(key);
if (type instanceof JSONArray) {
//將jsonArray放入listEntityList
listEntityList.add(key);
continue;
}
FieldEntity fieldEntity = createFiled(parentClass, key, type);
fieldEntityList.add(fieldEntity);
}
for (int i = 0; i < listEntityList.size(); i++) {
//解析listEntityList中數據
String key = listEntityList.get(i);
Object type = json.get(key);
FieldEntity fieldEntity = createFiled(parentClass, key, type);
fieldEntityList.add(fieldEntity);
}
複製代碼
經過createFields方法把field放入FieldEntity,DataWriter再根據FieldEntity的內容寫入class中,
4.以上的解析過程,只涉及了一層JavaBean的狀況,JavaBean大部分狀況下,是要嵌套Bean內部類的,就是JSONObject內部是嵌套jsonobject的,咱們繼續來看:
private FieldEntity typeByValue(InnerClassEntity parentClass, String key, Object type) {
if (type instanceof JSONObject) {
InnerClassEntity classEntity = checkInnerClass((JSONObject) type);
if (classEntity == null) {
//省略代碼
} else {
FieldEntity fieldEntity = new FieldEntity();
fieldEntity.setKey(key);
fieldEntity.setTargetClass(classEntity);
fieldEntity.setType("%s");
nodeBean = fieldEntity;
}
}
複製代碼
createFields方法中對每一個fieldEntity依次調用createField方法,createFiled方法中調用了typeByValue方法,在createInnnerClass中 對子json再次進行createFields方法,如此依次遞歸。完成了一層層javabean的解析工做。 能夠說Class中包括FieldEntry,而FieldEntry自己也是包含多個子FieldEntry的。FieldEntry能夠設置基本類型,也能夠設置ClassEntity。
5.最終經過WriterUtil類將FieldEntry寫入到class文件中,完成了整個的插件功能。
因爲代碼混淆的緣由,開發中常常遇到debug下正常的代碼,在release包狀況下沒法正常解析網路數據,由於javabean類中的field混淆後已經不是原來定義的名稱了。而這個問題在提測關口最容易出現。想解決這個問題必須保證javaBean在打包中不被混淆。 如何不被混淆,不一樣廠商有不一樣的解決策略(規範):
通常咱們的接口管理系統中,均可以產生mock的jsonString,客戶端開發會直接利用SGsonFormat插件將jsonString直接轉爲JavaBean,因此基於GsonFormat功能二次開發,讓全部的JavaBean class統一繼承Serializable,這樣兼顧了易用性和統一性。
統一繼承Serializable的邏輯,應該放入DataWriter寫入的流程中,分析可得:在ClassProcessor中process方法,實際上將classContent的String內容經過PsiElementFactory寫入class文件中,因此修改String classContent既可。
protected void generateClass(PsiElementFactory factory, ClassEntity classEntity, PsiClass parentClass, IProcessor visitor) {
onStartGenerateClass(factory, classEntity, parentClass, visitor);
PsiClass generateClass = null;
if (classEntity.isGenerate()) {
if (Config.getInstant().isSplitGenerate()) {
try {
generateClass = PsiClassUtil.getPsiClass(
parentClass.getContainingFile(), parentClass.getProject(), classEntity.getQualifiedName());
} catch (Throwable throwable) {
throwable.printStackTrace();
}
} else {
//根據classContent建立class
String classContent =
"public static class " + classEntity.getClassName() + " implements Serializable" + "{}";
generateClass = factory.createClassFromText(classContent, null).getInnerClasses()[0];
}
if (generateClass != null) {
//遞歸調用,建立內部類
for (ClassEntity innerClass : classEntity.getInnerClasss()) {
generateClass(factory, innerClass, generateClass, visitor);
}
if (!Config.getInstant().isSplitGenerate()) {
generateClass = (PsiClass) parentClass.add(generateClass);
}
//建立內部變量
for (FieldEntity fieldEntity : classEntity.getFields()) {
generateField(factory, fieldEntity, generateClass, classEntity);
}
//建立內部變量getter setter方法
generateGetterAndSetter(factory, generateClass, classEntity);
generateConvertMethod(factory, generateClass, classEntity);
}
}
onEndGenerateClass(factory, classEntity, parentClass, generateClass, visitor);
if (Config.getInstant().isSplitGenerate()) {
formatJavCode(generateClass);
}
}
複製代碼
插件下載地址:(該插件已提交repository) plugins.jetbrains.com/plugin/1110… 或者直接搜索SGsonFormat,install便可使用
二次開發的改動並不大,可是把Studio的plugin開發環境和流程算是熟悉了一遍,plugin插件的開發能夠說你會用java就能上手,只不過他自定義的文件類型和組織方式須要熟悉。若是有須要的話,作個新的plugin提升工做效率,是個很好的方式。