裁剪就是將圖形的繪製限定在必定的區域內。這樣作有一些效率的因素,同時也能夠建立一些很是有趣的效果。PyCairo有一個clip()方法來設置裁剪區域。 python
#!/usr/bin/python ''' ZetCode PyCairo tutorial This program shows how to perform clipping in PyCairo author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: August 2012 ''' import cairo import gtk import math import glib import random class MainWindow(gtk.Window): def __init__(self): super(self.__class__, self).__init__() self.init_ui() self.load_image() self.init_vars() def init_ui(self): self.darea = gtk.DrawingArea() self.darea.connect("expose_event", self.expose) self.add(self.darea) glib.timeout_add(100, self.on_timer) self.set_title("Clipping") self.resize(300, 200) self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER) self.connect("delete-event", gtk.main_quit) self.show_all() def expose(self, widget, event): self.context = widget.window.cairo_create() self.on_draw(300, self.context) def on_draw(self, wdith, cr): w, h = self.get_size() if (self.pos_x < 0 + self.radius): self.delta[0] = random.randint(5, 9) elif (self.pos_x > w - self.radius): self.delta[0] = - random.randint(5, 9) if (self.pos_y < 0 + self.radius): self.delta[1] = random.randint(5, 9) elif (self.pos_y > h - self.radius): self.delta[1] = - random.randint(5, 9) cr.set_source_surface(self.image, 1, 1) cr.arc(self.pos_x, self.pos_y, self.radius, 0, 2 *math.pi) cr.clip() cr.paint() def load_image(self): self.image = cairo.ImageSurface.create_from_png("beckov.png") def init_vars(self): self.pos_x = 128 self.pos_y = 128 self.radius = 40 self.delta = [3, 3] def on_timer(self): self.pos_x += self.delta[0] self.pos_y += self.delta[1] self.darea.queue_draw() return True; def main(): window = MainWindow() gtk.main() if __name__ == "__main__": main()這個例子中,咱們將裁剪一幅圖片。一個圓形在窗口區域中移動,使得下面的圖片只有一部分顯示出來。這就好像咱們從一個洞中看過去同樣。
def load_image(self): self.image = cairo.ImageSurface.create_from_png("beckov.png")這是下面的那副圖片。每個定時器週期,咱們都將看到這幅圖片的一部分。
if (self.pos_x < 0 + self.radius): self.delta[0] = random.randint(5, 9) elif (self.pos_x > w - self.radius): self.delta[0] = - random.randint(5, 9)若是圓圈擊中了窗口的左邊或右邊,則圓圈移動的方向將會隨機的改變。對於上邊和下邊也同樣。
cr.arc(self.pos_x, self.pos_y, self.radius, 0, 2 *math.pi)這一行添加一個圓形的path到Cairo上下文。
cr.clip()clip()設置一個裁剪區域。裁剪區域是當前正在使用的path。當前的path有arc()方法調用建立。
cr.paint()
paint()用當前的source描繪當前裁剪區域內的部分。 web
Figure: Clipping
dom
在source被應用於surface以前,它首先會被過濾。mask被用於一個過濾器。mask決定source的哪一個部分被應用,而哪一個部分不會。mask不透明的部分容許複製source。透明的部分則不容許複製source到surface。 ui
#!/usr/bin/python ''' ZetCode PyCairo tutorial This program demonstrates masking. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: August 2012 ''' import cairo import gtk class MainWindow(gtk.Window): def __init__(self): super(self.__class__, self).__init__() self.init_ui() self.load_image() def init_ui(self): self.darea = gtk.DrawingArea() self.darea.connect("expose_event", self.expose) self.add(self.darea) self.set_title("Masking") self.resize(310, 100) self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER) self.connect("delete-event", gtk.main_quit) self.show_all() def expose(self, widget, event): self.context = widget.window.cairo_create() self.on_draw(300, self.context) def on_draw(self, wdith, cr): cr.mask_surface(self.ims, 0, 0) cr.fill() def load_image(self): self.ims = cairo.ImageSurface.create_from_png("omen.png") def main(): window = MainWindow() gtk.main() if __name__ == "__main__": main()在這個例子中,哪些地方須要繪製和哪些地方不繪。
cr.mask_surface(self.ims, 0, 0) cr.fill()
咱們使用一幅圖片做爲mask,這將會把它顯示在窗口中。 spa
Figure: Masking
code
在這個例子中,咱們將blind down咱們的圖片。這相似於咱們使用的遮光窗簾。 orm
#!/usr/bin/python ''' ZetCode PyCairo tutorial This program creates a blind down effect using masking operation author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: August 2012 ''' import gtk, glib import cairo import math class MainWindow(gtk.Window): def __init__(self): super(self.__class__, self).__init__() self.init_ui() self.load_image() self.init_vars() def init_ui(self): self.darea = gtk.DrawingArea() self.darea.connect("expose_event", self.expose) self.add(self.darea) glib.timeout_add(35, self.on_timer) self.set_title("Blind down") self.resize(325, 250) self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER) self.connect("delete-event", gtk.main_quit) self.show_all() def load_image(self): self.image = cairo.ImageSurface.create_from_png("beckov.png") def init_vars(self): self.timer = True self.h = 0 self.iw = self.image.get_width() self.ih = self.image.get_height() self.ims = cairo.ImageSurface(cairo.FORMAT_ARGB32, self.iw, self.ih) def on_timer(self): if (not self.timer): return False self.darea.queue_draw() return True def expose(self, widget, event): self.context = widget.window.cairo_create() self.on_draw(300, self.context) def on_draw(self, wdith, cr): ic = cairo.Context(self.ims) ic.rectangle(0, 0, self.iw, self.h) ic.fill() self.h += 1 if (self.h == self.ih): self.timer = False cr.set_source_surface(self.image, 10, 10) cr.mask_surface(self.ims, 10, 10) def main(): window = MainWindow() gtk.main() if __name__ == "__main__": main()blend down效果背後的想法至關的簡單。圖像是h個像素高的。咱們畫0,1, 2...個1像素高的 行。每個週期,圖像的部分多出一像素的高度,直到整幅圖片都變得可見爲止。
def load_image(self): self.image = cairo.ImageSurface.create_from_png("beckov.png")在load_image()方法中,咱們有一幅PNG圖片建立一個圖片surface。
def init_vars(self): self.timer = True self.h = 0 self.iw = self.image.get_width() self.ih = self.image.get_height() self.ims = cairo.ImageSurface(cairo.FORMAT_ARGB32, self.iw, self.ih)在init_vars()方法中,咱們初始化一些變量。咱們初始化self.timer和self.h變量。咱們獲取所加載的圖片的寬度和高度。而後咱們建立一個空的圖像surface。它將會被來自於先前咱們所建立的圖像surface的像素行所填充。
ic = cairo.Context(self.ims)
咱們有空的圖像source建立一個cairo上下文。 圖片
ic.rectangle(0, 0, self.iw, self.h) ic.fill()
咱們想初始爲空的圖像中畫一個矩形。矩形每一個週期高出1px。用這種方式建立的圖像將在後面做爲一個mask。 ip
self.h += 1將要顯示的圖像的高度被加了一個單元。
if (self.h == self.ih): self.timer = False當咱們在GTK窗口中繪製了整個的圖像時,咱們停掉了定時器方法。
cr.set_source_surface(self.image, 10, 10) cr.mask_surface(self.ims, 10, 10)
城堡圖片被設爲繪製時的一個source。mask_surface()繪製當前的source,使用surface的alpha通道做爲一個mask。 get
Figure:Blind down
本章討論了PyCairo中的裁剪和masking。