GO語言總結(4)——映射(Map)

上一篇博客介紹了Go語言的數組和切片——GO語言總結(3)——數組和切片,本篇博客介紹Go語言的映射(Map)html

映射是一種內置的數據結構,用來保存鍵值對的無序集合。數組

(1)映射的建立數據結構

make ( map [KeyType] ValueType, initialCapacity )函數

make ( map [KeyType] ValueType )spa

map [KeyType ] ValueType {}設計

map [KeyType ] ValueType { key1 : value1, key2: value2, ... , keyN : valueN}code

以下,用4種方式分別建立數組,其中第一種和第二種的區別在於,有沒有指定初始容量,不過使用的時候則無需在乎這些,由於map的本質決定了,一旦容量不夠,它會自動擴容:htm

func test1() {
    map1 := make(map[string]string, 5)
    map2 := make(map[string]string)
    map3 := map[string]string{}
    map4 := map[string]string{"a": "1", "b": "2", "c": "3"}
    fmt.Println(map1, map2, map3, map4)
}

 

輸出以下:blog

map[] map[] map[] map[c:3 a:1 b:2]

 

(2)映射的填充和遍歷ci

func test2() {
    map1 := make(map[string]string)
    map1["a"] = "1"
    map1["b"] = "2"
    map1["c"] = "3"
    for key, value := range map1 {
        fmt.Printf("%s->%-10s", key, value)
    }
}

如上,數組的填充使用 map[key] = value 的方式,遍歷映射的時候,每一項都返回2個值,鍵和值。結果以下:

a->1         b->2         c->3    

 

(3)映射的查找、修改和刪除

func test3() {
    map4 := map[string]string{"a": "1", "b": "2", "c": "3"}
    val, exist := map4["a"]
    val2, exist2 := map4["d"]
    fmt.Printf("%v,%v\n", exist, val)
    fmt.Printf("%v,%v\n", exist2, val2)

    map4["a"] = "8" //修改映射和添加映射沒什麼區別
    fmt.Printf("%v\n", map4)

    fmt.Println("刪除b:")
    delete(map4, "b")
    fmt.Printf("%v", map4)
}

map指定key取對應的value時,能夠指定返回兩個值,第一個是對應的value,第二個是一個bool,表示是否有值。如上,「a」確定有值,"b"確定沒值。

修改映射和添加映射的操做沒什麼區別,若指定的鍵不存在則建立,不然,修改之。

刪除則是使用go的內置函數delete,輸出以下:

 

true,1
false,
map[a:8 b:2 c:3]
刪除b:
map[a:8 c:3]

 

 

參考:《Go語言程序設計》

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