linux內核編程4部曲之三:修改O(1)調度算法

  linux內核編程4部曲之一:linux內核編譯(2.6.12版本)圖文解說 linux內核編程4部曲之二:增加linux內核系統調用 linux內核編程4部曲之三:修改O(1)調度算法 linux內核編程4部曲之四:模塊編程   一、實驗目的     修改O(1)調度程序,使交互性非常強的程序(IO密集型)在時間片用完後,不放置到活動數組,而放入過期數組(與O(1)調度實現相反),並測試cp
相關文章
相關標籤/搜索