好久以前寫過一篇有關HashMap
的文章:一文看懂HashMap,反響不錯。原本手後面是想寫篇文章來介紹ArrayList
,後來事情多就忘了,今天就來好好聊聊ArrayList
。java
ArrayList
相比HashMap
來講就比較簡單了,先來看看實現了哪些接口:segmentfault
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{ //默認容量大小 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //指定ArrayList容量爲0時返回該數組 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //當沒有指定ArrayList容量時返回該數組 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; //保存添加到ArrayList中的元素(ArrayList的底層其實就是一個數組) transient Object[] elementData; //ArrayList中元素數量 private int size; ..... }
從上面的源碼咱們能夠提取出下面幾個關鍵信息:數組
ArrayList
底層使用一個Object
類型的數組來保存數據ArrayList
默認大小爲10能夠看到ArrayList
底層是使用一個數組elementData
來保存數據的,所以也被稱爲動態數組。值得注意的是用了elementData
用了transient
修飾。dom
transient表示elementData沒法被序列化,爲何要這麼設置呢?函數
由於elementData
裏面不是全部的元素都有數據,由於容量的問題,elementData
裏面有一些元素是空的,這種是沒有必要序列化的。
ArrayList
的序列化和反序列化依賴writeObject
和readObject
方法來實現。能夠避免序列化空的元素。
接下來咱們從經常使用構造函數入手:this
public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity); } }
上面兩個構造函數比較簡單,就是給對數組作初始化,這裏再也不細說。spa
ArrayList
還有一個構造函數:code
public ArrayList(Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); if ((size = a.length) != 0) { if (c.getClass() == ArrayList.class) { elementData = a; } else { elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class); } } else { // replace with empty array. //若是傳入的c長度爲0,則替換成空數組 elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
首先調用toArray()
返回一個數組,由於不必定會返回Object
類型,因此須要判斷一下類型,若是類型不一樣則調用Arrays.copyOf
方法,咱們來看看源碼:對象
/* * 複製數組,並轉型爲指定類型 * original——>原數組 newLength——>要複製的長度 newType——>新類型 */ public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) { //判斷是不是Object類型 T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)//(這裏不加(Object)強轉編譯器沒法經過) ? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); //getComponentType()——>本地方法,返回數組內的元素類型,不是數組時,返回null //Array.newInstance——>建立一個類型與newType同樣,長度爲newLength的數組 System.arraycopy(original, 0, copy, 0,Math.min(original.length, newLength));//截斷數組 return copy; }
從註釋也能夠看出該方法能夠複製數組,並轉型爲指定類型,以前的啃碎JDK源碼(一):String已經對System.arraycopy
作了介紹,感興趣的小夥伴能夠去看看,這裏再也不重述。blog
接下來是一個比較核心的方法add
/*添加元素到集合中*/ public boolean add(E e) { //判斷ArrayList是否須要擴容 ensureCapacityInternal(size + 1); elementData[size++] = e; return true; } /*判斷是否須要擴容——> minCapacity是集合須要的最小容量*/ private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); } /*返回添加元素後的容量大小*/ private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { //首次添加元素時,返回 minCapacity > 10 ? minCapacity : 10 (首次可能使用addAll方法添加大量元素) if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; } /*判斷是否須要擴容*/ private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++;//modCount是繼承自AbstractList的變量,用來表示集合被修改的次數 if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } /*擴容*/ private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//擴容爲原來的1.5倍 if (newCapacity - minCapacity < 0)//若是擴容後仍是小於最小容量,則設置minCapacity爲容量大小 newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)//MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8 newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); //調用Arrays.copyOf生成新數組 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
到目前爲止,咱們就能夠知道add(E e)的基本實現了:
添加元素時,首先去檢查一下數組的容量是否足夠,若是不夠則擴容到原來的1.5倍
擴容後,若是容量仍是小於minCapacity,就將容量擴充爲minCapacity,最後調用Arrays.copyOf(elementData, newCapacity)
方法生成新的數組。
下面看看get
和set
方法:
/* * 獲取index索引對象 */ public E get(int index) { rangeCheck(index);//參數校驗 return elementData(index); } E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; } /* * 設置index索引對象 */ public E set(int index, E element) { rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); elementData[index] = element; return oldValue; } private void rangeCheck(int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
兩個方法都比較簡單,這裏再也不展開細說。
接下來看一下ArrayList
如何刪除元素:
/* * 刪除index索引對象 */ public E remove(int index) { rangeCheck(index);//參數校驗 modCount++; E oldValue = elementData(index); //須要左移的個數 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved); elementData[--size] = null; //設爲null讓JVM回收 return oldValue;//返回舊數據 }
作個簡單總結
System.arraycopy
方法截斷生成新數組null
便於JVM回收還有另一個remove(Object o)
方法:
/* * 刪除給定Object對象 */ public boolean remove(Object o) { if (o == null) {//刪除null對象-->ArrayList能夠存放null for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } //跳過邊界檢查,無返回值 private void fastRemove(int index) { modCount++;//修改次數+1 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work }
這部分源碼比較簡單,就是遍歷比較而後刪除。值得注意的是ArrayList
能夠存null值,由於須要對null參數作額外處理。
注意:調用remove刪除元素時不會減小容量,若但願減小容量則調用trimToSize()
,比較簡單,下面直接貼上源碼:
/* * 修改數組尺寸 */ public void trimToSize() { modCount++; if (size < elementData.length) { elementData = (size == 0) ? EMPTY_ELEMENTDATA : Arrays.copyOf(elementData, size); } }
最後再來介紹幾個平時用的比較多的方法:
咱們平開發也會常用contains
方法來判斷是否包含某個元素,下面看下是如何實現的:
/* * 判斷集合中是否包含某元素 */ public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) >= 0; }
能夠看到直接使用indexOf
來判斷,和以前String
源碼比較相似,直接來看看代碼:
/* * 返回指定元素第一次出現的位置(返回-1表示沒有此元素) * lastIndexOf——>同理(其實就是從後向前遍歷) */ public int indexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }
其實就是遍歷依次比較,相等則返回下標。
看完是否是以爲相比HashMap
來講ArrayList
的源碼仍是比較能看懂的,固然咱們這裏只列出了一些比較經常使用的方法,像ArrayList
其實還有一些Itr
等內部類,其實就是咱們平時用的迭代器,若是對這些感興趣的小夥伴能夠本身去研究一下。