Character 自定義移動方式

一些比較複雜的運動方式,適合使用自定義移動方式+根動畫來完成   根動畫只能用在character中。且只能是character的自帶skeletal mesh component 動畫藍圖中,狀態機可能會在出現兩個狀態無限切換。有可能是因爲某一個狀態沒有重置。需要勾選狀態的Always Reset on Entry。 在多人遊戲中,根運動模式,應設置爲僅來自蒙太奇的根運動, 不然會出現人物顫抖等
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