java 中鼎鼎有名的 AQS
維護 private volatile int state
狀態實現了用戶態的鎖。你若是不瞭解 volatile
,你看 AQS
的源碼應該很難理解爲何Lock
能保證線程安全。java
volatile
絕對是你打通 java 的任督二脈的首要條件。votaile
的特性很簡單,可見性
和 禁止指令重拍
,若是你本身寫代碼驗證過這兩個特色,接下來的內容應該對你幫助不大。面試
單例模式
中 懶漢式
的寫法(DCL)是能夠檢驗你對 volatile
的瞭解,這也是面試中被問頻率較高的問題。小程序
本文將會介紹以下內容:緩存
volatile
的可見性是什麼,有什麼用volatile
禁止指令重排是個什麼東東計算機 CPU
與 主存
交互的邏輯大體如圖,CPU
的運算速度是 主存
的 100 倍左右,爲了不 CPU
被主存拖慢速度。當CPU
須要一個數據的時候,會先從 L1
找,找到直接使用;L1
中未找到,會去 L2
中,L2
中找不到會去 L3
,L3 找不到再去主存加載到 L3
,再從 L3
加載到 L2
,再從 L2
加載到 L1
;安全
這樣提升的計算速度,同時也面臨數據不一致問題。微信
主存中如今有一個變量 a=1,CPU1 a+1 以後,將結果 a=2 放入到 L1
去,可是後續代碼計算還會用到 a,這時 CPU1 不會將 a=2 同步到主存中去。以後 CPU2
也從主存中取出變量 a(a=1),CPU2 將 a+2 的結果放入到 L1 中。這樣就形成了數據不一致問題。緩存一致性協議就是爲了解決這個問題的。性能
以上是計算機底層的實現原理,JAVA 在本身的虛擬機中執行,也有本身的內存模型,但無論怎麼樣,底層仍是依靠的 CPU
指令集達到緩存一致性。JAVA 的內存模型屏蔽了不一樣平臺緩存一致性協議的不一樣實現細節,定義了一套本身的內存模型。spa
java 虛擬機中的變量所有儲存在主存中,每一個線程都有本身的工做內存,工做內存中的變量是主存變量的副本拷貝(使用那些變量,拷貝那些),每一個線程只會操做工做內存的變量,當須要保存數據一致性的時候,線程會將工做內存中的變量同步到主存中去。volatile
就是讓線程改變了 a 以後,回寫到主存中,已達到緩存一致。線程
接下來代碼體會一下,帶不帶 volatile 的區別。code
public class VolatileDemo {
private static int a = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
while (a == 0) {
}
}, "線程 1").start();
System.out.println("修改 a=1 以前");
Thread.sleep(3000);
a = 1;
System.out.println("修改 a=1 以後");
}
}複製代碼
運行這個程序,代碼會一直運行,不會中止。這是由於 線程1
的工做內存 a 爲 0,而主線程儘管修改了 a,但不會達到線程1從新加載主存中的變量 a。
public class VolatileDemo {
// 代碼的區別只是加了 volatile
private static volatile int a = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
while (a == 0) {
}
}, "線程 1").start();
System.out.println("修改 a=1 以前");
Thread.sleep(3000);
a = 1;
System.out.println("修改 a=1 以後");
}
}複製代碼
打印 修改 a=1 以後
程序中止。這是由於 volatile
標記的變量 a,主線程修改以後,並同步回主存,當其餘的線程再使用變量 a 的時候,java 內存模型會讓線程從主存加載變量 a。這就是 volatile
的 可見性
特色。
java 中的字節碼最終都會編譯成機器碼(CPU 指令)執行,CPU 在保證單線程中執行結果不變的狀況下,能夠對指令進行指令重排已達到提升執行效率。
public class VolatileOrdering2 {
static int b = 1;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int a = 0;
b = 2;
a += 1;
System.out.println(a);
}
}複製代碼
上述代碼指令重排執行順序的可能:
int a=0;
a+=1;
System.out.println(a);
int b = 2;複製代碼
網上也有人寫的 demo 驗證可能會發生指令重排的小程序
public class T04_Disorder {
private static int x = 0, y = 0;
private static int a = 0, b =0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int i = 0;
for(;;) {
i++;
x = 0; y = 0;
a = 0; b = 0;
Thread one = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//因爲線程one先啓動,下面這句話讓它等一等線程two. 讀着可根據本身電腦的實際性能適當調整等待時間.
//shortWait(100000);
a = 1;
x = b;
}
});
Thread other = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
b = 1;
y = a;
}
});
one.start();other.start();
one.join();other.join();
String result = "第" + i + "次 (" + x + "," + y + ")";
if(x == 0 && y == 0) {
System.err.println(result);
break;
} else {
//System.out.println(result);
}
}
}
public static void shortWait(long interval){
long start = System.nanoTime();
long end;
do{
end = System.nanoTime();
}while(start + interval >= end);
}
}複製代碼
假設指令重排不會發生,那麼 result
將不會打印,實際循環 n 次以後會打印 result
。
volatile
能夠禁止指令重排。
大體簡單理解,加了內存屏障以後,代碼分紅 1,2,3部分。1 部分代碼你怎麼指令重排我無論,可是 1 部分代碼執行完了以後,必須執行 2 部分代碼,再執行 3 部分代碼。
public class SingletonDemo {
private static final SingletonDemo INSTANCE = new SingletonDemo();
private SingletonDemo() {
}
public static SingletonDemo getInstance() {
return SingletonDemo.INSTANCE;
}
}複製代碼
通常項目中咱們用這種用法便可,簡單方便,也沒誰閒着無聊利用別的手段給你打破單例。
餓漢式無論你用不用這個單例,只要類加載,單例就給你初始化好了。有的人就想讓其懶加載,節約那可憐的內存,用的時候單例再實例化。
public class SingletonDemo1 {
private SingletonDemo1() {
}
public static SingletonDemo1 getInstance() {
System.out.println("SingletonDemo1Holder 類加載");
return SingletonDemo1Holder.getInstance();
}
private static class SingletonDemo1Holder {
private static final SingletonDemo1 INSTANCE = new SingletonDemo1();
public static SingletonDemo1 getInstance() {
return SingletonDemo1Holder.INSTANCE;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(SingletonDemo1.getInstance());
System.out.println(SingletonDemo1.getInstance());
}
}複製代碼
運行的時候加上這個 -XX:+TraceClassLoading
會打印加載的類。
從圖中咱們能夠看到調用 SingletonDemo1.getInstance()
的時候,才加載的 SingletonDemo1Holder
類,再實例化單例,達到懶加載的要求。
以上單例的實現看着沒啥技術含量,下面介紹一下 DCL
(Double-checked locking),雙重檢查鎖的實現,這也是面試會問到的點。
public class SingletonDemo2 {
// 考點在這裏,要不要加 volitale
private volatile static SingletonDemo2 INSTANCE;
private SingletonDemo2() {
}
public static SingletonDemo2 getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
synchronized (SingletonDemo2.class) {
if (INSTANCE == null) {
// 對象實例化
INSTANCE = new SingletonDemo2();
}
}
}
return INSTANCE;
}
}複製代碼
對象實例化實際能夠分爲幾個步驟:
一、分配對象空間
二、初始化對象
三、將對象指向分配的內存空間
當指令重排的時候,2 和 3 會進行重排序,致使有的線程可能拿到未初始化的對象調用,存在風險問題。
volatile
給咱們帶來了變量 可見性
的功能,可是當使用不當,會掉入另外一個 僞共享
的坑。先看 demo.
public class VolatileDemo3 {
private static volatile Demo[] demos = new Demo[2];
// @sun.misc.Contended
private static final class Demo {
private volatile long x = 0L;
}
static {
demos[0] = new Demo();
demos[1] = new Demo();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (long i = 0; i < 10000_0000L; i++) {
demos[0].x = i;
}
});
Thread thread = new Thread(() -> {
for (long i = 0; i < 10000_0000L; i++) {
demos[1].x = i;
}
});
long start = System.nanoTime();
thread.start();
thread1.start();
thread.join();
thread1.join();
long end = System.nanoTime();
long runSecond = (end - start) / 100_0000;
System.out.println("運行毫秒:" + runSecond);
}
}複製代碼
上述代碼,存在僞共享的狀況,我電腦運行 運行毫秒:2764
// 運行的時候,須要加上參數 -XX:-RestrictContended
public class VolatileDemo3 {
private static volatile Demo[] demos = new Demo[2];
@sun.misc.Contended
private static final class Demo {
private volatile long x = 0L;
}
static {
demos[0] = new Demo();
demos[1] = new Demo();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (long i = 0; i < 10000_0000L; i++) {
demos[0].x = i;
}
});
Thread thread = new Thread(() -> {
for (long i = 0; i < 10000_0000L; i++) {
demos[1].x = i;
}
});
long start = System.nanoTime();
thread.start();
thread1.start();
thread.join();
thread1.join();
long end = System.nanoTime();
long runSecond = (end - start) / 100_0000;
System.out.println("運行毫秒:" + runSecond);
}
}複製代碼
上述代碼,使用 @sun.misc.Contended
避免僞共享,我電腦運行 運行毫秒:813
類似的用法在 ConcurrentHashMap
能夠看到,
@sun.misc.Contended
static final class CounterCell {
volatile long value;
CounterCell(long x) { value = x; }
}複製代碼
上述代碼展現了僞共享會下降代碼的運行速度。什麼是僞共享呢。
還記得 Cpu 中的 L1
L2
L3
嗎,主存中的數據加載到 Cpu 的高速緩存的最小單位就是 緩存行
(64 bit)。Cpu 的緩存失效,也是以緩存行爲單位失效。
當 Cpu
從內存加載數據的時候,它會把可能會用到的數據和目標數據一塊兒加載到 L1/L2/L3
中。上述代碼的變量 private static volatile Demo[] demos = new Demo[2];
這兩個變量被一塊兒加載到同一個緩存行中去了,一個線程修改了其中的 demos[0].x
致使緩存行失效,另外一個線程修改 demos[1].x = i;
的時候發現緩存行失效,會去主存從新加載新的數據,兩個線程相互影響致使不停從內存加載,運行速度天然下降了。
@sun.misc.Contended
做用就是讓其單獨在一個緩存行中去。
咱們也能夠經過對齊填充,而避免僞共享。
緩存行
一般都是 64 bit。而 long 爲 8 個 bit,咱們本身補充 7 個沒有用 long 變量就可讓 x 和 7個沒用的變量單獨一個緩存行
public class VolatileDemo3 {
private static volatile Demo[] demos = new Demo[2];
private static final class Demo {
private volatile long x = 0L;
// 緩存行對齊填充的無用數據
private volatile long pading1, pading2, pading3, pading4, pading5, pading6, pading7;
}
static {
demos[0] = new Demo();
demos[1] = new Demo();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new Thread(() -> {
for (long i = 0; i < 10000_0000L; i++) {
demos[0].x = i;
}
});
Thread thread = new Thread(() -> {
for (long i = 0; i < 10000_0000L; i++) {
demos[1].x = i;
}
});
long start = System.nanoTime();
thread.start();
thread1.start();
thread.join();
thread1.join();
long end = System.nanoTime();
long runSecond = (end - start) / 100_0000;
System.out.println("運行毫秒:" + runSecond);
}
}複製代碼
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