1.lua 調用Java函數
1.1 在java中建立一個靜態函數(好比在org.cocos2dx.lua.AppActivity.java中)名爲Loginjava
public static void miLogin(final int luaFunc){ Message message = new Message(); message.what = HANDLER_LOGIN; handler.sendMessage(message); }
1.2 在lua中使用luaj來調用miLogin函數ide
function callJavaLogin() local className = "org/cocos2dx/lua/AppActivity" local javaMethodName = "miLogin" local args = { LuaCallJavaHelper.SuccessLogin } local sigs = "(I)V" print('javaMethod ...... 1111111') local ok = luaj.callStaticMethod(className,javaMethodName,args,sigs) if not ok then print("call callback error") end end
args:表明的是miLogin函數的參數
sigs:代碼args參數傳遞時依次類型和返回值.()裏面是參數,外面是返回值
| 字符 | 表明含義 |
| -------- | -----: |
| V | void |
| Z | boolean |
| B | byte |
| I | int |
|Ljava/lang/String| String |等等
經過luaj.callStaticMethod來調用java函數函數
2.Java調用Lua函數
2.1 先經過Lua調用Java方式把本身的函數做爲參數傳入Java端
2.2 在Java端使用靜態函數來接收2.1傳入的函數地址ui
Java端接收函數的例子:
public static void miLogin(final int luaFunc){ }
其中luaFunc表示2.1傳入的函數地址
2.3 經過以下方式來調用Lua函數lua
Cocos2dxGLSurfaceView.getInstance().queueEvent(new Runnable(){ @Override public void run() { Cocos2dxLuaJavaBridge.callLuaFunctionWithString(loginLuaFunc, String.valueOf(uid)); Cocos2dxLuaJavaBridge.releaseLuaFunction(loginLuaFunc); } });