Unity3D 用什麼語言比較好

提供了三種可供選擇的腳本編程語言:JavaScript,  C#  以及  Boo。儘管它們各有各的優 勢與不足,但對我來說C#顯然會脫穎而出成爲個人首選——首選,它完整支持面向對象,而 且語法與Java以及ActionScript  3 很相似,而這二者都是我所熟悉的。不過在接觸Unity3D之 前,我一行C#的代碼都沒寫過,因此我必須從頭學起。  C#由Microsoft提出並普遍使用於.NE
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