如下是Makefile的基本模板c++
#指定編譯器
CC = g++
#指定編譯參數
CFLAGS = -std=c++11
#指定頭文件路徑,此處用於指定非標準庫的頭文件路徑
INC = -I./ -I /usr/include
#指定要連接的動態庫或靜態庫 -L是指定動態庫路徑,非標準的動態庫須要此參數
LIBS = -lm -ldl -L/mylibs/xxx -lxxx
#把上面放一塊兒
CXXFLAGS = ${CFLAGS} ${INC} ${LIBS}
#指定生成可執行文件名稱
EXEC = a.out
#指定由哪些文件來生成可執行文件
OBJS = xxx1.o xxx2.o
#make執行動做
${EXEC} : ${OBJS}
${CC} -o $@ $^
#make clean動做
clean:
rm -rf ${OBJS}
#中間文件的生成
%.o:%.c
$(CC) $(CXXFLAGS) $(INC) -o $@ -c $<spa
不生成中間.o文件c++11
#指定編譯器
CC = g++
#指定編譯參數
CFLAGS = -std=c++11
#指定頭文件路徑,此處用於指定非標準庫的頭文件路徑
INC = -I./ -I /usr/include
#指定要連接的動態庫或靜態庫 -L是指定動態庫路徑,非標準的動態庫須要此參數
LIBS = -lm -ldl -L/mylibs/xxx -lxxx
#把上面放一塊兒
CXXFLAGS = ${CFLAGS} ${INC} ${LIBS}
#指定生成可執行文件名稱
EXEC = a.out
#指定由哪些文件來生成可執行文件
COBJS = xxx1.c xxx2.c
#make執行動做
all:
$(CC) -o $(EXEC) $(COBJS) $(CXXFLAGS)
#make clean動做
clean:
rm -rf ${OBJS}
編譯器
關於生成 **.o 文件(只編譯未連接文件);如果在大型項目中,只修改了其中一個文件的內容,那麼不必所有文件從新編譯,只需編譯修改部分便可。此時就推薦使用先編譯生成 *.o文件 ; 再連接。編譯