AS3的環繞規則(winding rules)

環繞(winding)就是一個路徑環繞的方向,,分順時針(正方向)和逆時針(負方向)。注意到Graphics類的drawPath函數的第三個參數: drawPath(commands:Vector.<int>, data:Vector.<Number>, winding:String = "evenOdd"):void winding是一個字符常量(在 GraphicsPathWinding類中定
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