C++類中的枚舉類型

注:本文來自於WebTrip博文,感謝做者整理。 html

 

《高質量程序設計指南》5.4節 類中的常量
  有時咱們但願某些常量只在類中有效。
  因爲#define 定義的宏常量是全局的,不能達到目的,因而想固然地以爲應該用 const 修飾數據成員來實現。const 數據成員的確是存在的,但其含義卻不是咱們所指望的。const 數據成員只在某個對象生存期內是常量而對於整個類而言倒是可變的,由於類能夠建立多個對象,不一樣的對象其 const 數據成員的值能夠不一樣。 
  不能在類聲明中初始化 const 數據成員。如下用法是錯誤的,由於類的對象未被建立時,編譯器不知道 SIZE 的值是什麼。 
函數

class  A 
{
  
const int SIZE = 100;   // 錯誤,企圖在類聲明中初始化 const 數據成員 
  int array[SIZE];  // 錯誤,未知的 SIZE 
}

const 數據成員的初始化只能在類構造函數的初始化表中進行,例如
**變量能夠在構造函數的函數體中初始化
spa

複製代碼
複製代碼
class  A 
{
  A(
int  size);   //  構造函數 
   const   int  SIZE ;    
}; 
A::A(
int  size) : SIZE(size)   //  構造函數的



A  a(
100 );  //  對象 a 的 SIZE 值爲 100 
A  b( 200 );  //  對象 b 的 SIZE 值爲 200 
複製代碼
複製代碼

  怎樣才能創建在整個類中都恆定的常量呢?別期望 const 數據成員了,應該用類中的枚舉常量來實現。例如 

設計

class  A 
{
  
enum  { SIZE1  =   100 , SIZE2  =   200 };  //  枚舉常量
   int  array1[SIZE1];  
  
int  array2[SIZE2]; 
}; 

  枚舉常量不會佔用對象的存儲空間,它們在編譯時被所有求值。枚舉常量的缺點是:它的隱含數據類型是整數,其最大值有限,且不能表示浮點數(如 PI=3.14159) 。 htm

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