LuaForUnity1:Lua介紹與使用

  一、Lua與C# C#是編譯型語言、Lua是解析型語言,關於編譯型語言和解釋性語言的介紹 一般來講Lua不能單獨用於一款遊戲的開發,因此對於一個Unity項目,一般先用C#進行開發,後續的熱更新再通過Lua來完成,從這裏可以知道兩點: Lua語言的目的是「嵌入式」,一般用於爲其他語言開發出來的項目進行功能的擴展和補丁的更新 在最開始使用其它語言進行項目開發的時候,需要預留與Lua代碼的「交互接
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