看完這篇你學到什麼:html
通常咱們開發的環境分爲:debug 和 release,可是你想再份內測1環境、內測2環境等等怎麼辦呢?java
這就須要依賴強大的gradle 來配置了。android
相關的配置也能夠參考谷歌官方文檔。api
buildTypes
您能夠在模塊級 build.gradle
文件的 android {}
代碼塊內部建立和配置構建類型。當您建立新模塊時,Android Studio 會自動爲您建立調試和發佈這兩種構建類型。儘管調試構建類型不會出如今構建配置文件中,Android Studio 會將其配置爲 debuggable true
。這樣,您能夠在安全的 Android 設備上調試應用並使用通用調試密鑰庫配置 APK 簽署。安全
若是您但願添加或更改特定設置,您能夠將調試構建類型添加到您的配置中。如下示例爲調試構建類型指定了 applicationIdSuffix
,並配置了一個使用調試構建類型中的設置進行初始化的jnidebug
構建類型。app
applicationIdSuffix:
字段表示,在不改變你默認的程序ID(包名)的狀況下,爲其添加後綴。好比你的包名是com.rae.app
,但你想區分測試包和正式包的狀況,這個時候將applicationIdSuffix
設置爲.debug
,那麼你的應用程序對應的包名就變成了com.rae.app.debug
ide
android { ... defaultConfig {...} buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { applicationIdSuffix ".debug" } /** * The 'initWith' property allows you to copy configurations from other build types, * so you don't have to configure one from the beginning. You can then configure * just the settings you want to change. The following line initializes * 'jnidebug' using the debug build type, and changes only the * applicationIdSuffix and versionNameSuffix settings. */ jnidebug { // This copies the debuggable attribute and debug signing configurations. initWith debug applicationIdSuffix ".jnidebug" jniDebuggable true } } }
咱們都知道,源代碼是放在src/main
文件夾下的,可是因爲配置了不一樣的構建類型像想要區分不一樣的源文件怎麼辦呢?這個時候就能夠在src
對應你的buildTypes
來創建文件夾了 ,更多參考谷歌源集。測試
Android Studio 按邏輯關係將每一個模塊的源代碼和資源分組爲源集。模塊的 main/ 源集包括其全部構建變體共用的代碼和資源。其餘源集目錄爲可選項,在您配置新的構建變體時,Android Studio 不會自動爲您建立這些目錄。不過,建立相似於 main/ 的源集有助於讓 Gradle 只應在構建特定應用版本時使用的文件和資源井井有理:gradle
productFlavor
表示渠道包,能夠看下面的多渠道打包
ui
src/main/
此源集包括全部構建變體共用的代碼和資源。
src/
<buildType>
/
建立此源集可加入特定構建類型專用的代碼和資源。示例:src/jnidebug
src/
<productFlavor>
/
建立此源集可加入特定產品風味專用的代碼和資源。好比百度渠道包:src/baidu
src/
<productFlavorBuildType>
/
建立此源集可加入特定構建變體專用的代碼和資源。
例如,要生成應用的「徹底調試」版本,構建系統須要合併來自如下源集的代碼、設置和資源。好比:百度的開發環境包:src/baiduDebug
不少時候咱們會把sdk或者api接口單獨作成一個庫,通常會有生產環境和測試環境之分,但在依賴的時候每每咱們會像這樣去引用:compile project(':sdk')
,這樣依賴的環境就是release
,在開發調試的時候測試環境的時候就不行了。咱們得換另一種方式:
<buildType>
Compile project()
這樣會根據不一樣的構建類型去依賴不一樣的包,好比咱們測試環境的依賴包:debugCompile project(':sdk')
,再好比上面的jnidebug
:jnidebugCompile project(':sdk')
那麼問題來了,我當前的構建類型怎麼對應到其餘的module
去呢?好比你的app要依賴sdk module 的debug 環境,那麼你能夠這麼作:
configuration
:目標module
的<buildType>
,好比你sdk 中<buildType>
的debug
構建類型
debugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'debug')
綜合示例:
一、先看app這邊的build.gradle
配置:
apply plugin: 'com.android.application' android { buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { applicationIdSuffix '.debug' minifyEnabled false } // 自定義的構建類型,名字隨便取,必定要有意義 raedebug { initWith debug applicationIdSuffix '.raedebug' } } } dependencies { // 生成環境依賴 releaseCompile project(path: ':sdk', configuration: 'release') // 測試環境依賴 debugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'debug') // 自定義構建類型依賴 raedebugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'uutest') }
二、sdk module的build.gradle
配置:
apply plugin: 'com.android.library' android { buildTypes { debug { debuggable true minifyEnabled false } release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } // 注意這裏,跟第一點的 raedebugCompile project的configuration要匹配。 uutest { initWith debug } } }
productFlavors
先看看build.gradle
配置你就懂了
android{ // 渠道包定義,默認定義的名稱就是渠道名稱 productFlavors { dev {} // 測試 baidu {} // 百度手機助手 yinyongbao {} // 應用寶 m360 {} // 360手機助手 pp {} // PP助手 anzhi{} // 安智市場 xiaomi {} // 小米商店 letv {} // 樂視商店 huawei {} // 華爲商店 lenovomm {} // 聯想樂商店 other {} // 其餘市場 official{} // 官方版本 } // 批量渠道包值替換 productFlavors.all { flavor -> // 友盟、極光推送渠道包, UMENG_CHANNEL 是根據你AndroidManifest.xml來配置的,請看下面。 flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL: name, JPUSH_CHANNEL: name] } }
AndroidManifest.xml
配置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.rae.demo"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <!--變量採用${變量名}這樣來替換,不只限與<meta-data /> 標籤,任何你想替換的都行。--> <meta-data android:name="UMENG_APPKEY" android:value="${UMENG_APPKEY}"/> <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL}"/> <!--${變量隨變換}--> <activity android:name=".DemoActivity" android:label="${變量隨變換}"/> </application> </manifest>
sync gradle以後看看gradle projects 面板列表就多出了好到渠道的任務了,Build Variants 面板也相對應多了這些構建類型。
在結合到多渠道打包後,運營的那邊但願咱們給的渠道包是這種格式的app-{版本號}-{渠道名稱}.apk
,那咱們來看看怎麼來知足這個多渠道打包輸出apk文件名修改的。
android{ // 輸出文件配置 applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { def dirName = outputFile.parent // 輸出文件夾所在的位置 // 文件名修改 def fileName = "app-${output.processResources.variantName}-${defaultConfig.versionName}-${variant.flavorName}.apk" // 好比不想這麼麻煩,直接在後面加上版本號也行: // def fileName = outputFile.name.replace(".apk", "-${defaultConfig.versionName}.apk") output.outputFile = new File(dirName, fileName) } } } }