CMake 簡介和 CMake 模板

轉載自個人博客:CMake 簡介和 CMake 模板html


若是你用 Linux 操做系統,使用 cmake 會簡單不少,能夠參考一個很好的教程:CMake 入門實戰 | HaHack。若是你用 Linux 操做系統,並且只是運行一些小程序,能夠看看個人另外一篇博客:你就編譯一個 cpp,用 CMake 還不如用 pkg-config 呢git

但若是你用 Windows,很大的可能你會使用圖形界面的 CMake(cmake-gui.exe)和 Visual Studio。本文先簡單介紹使用 CMake + Visual Studio 的使用流程,而後以幾個例子介紹 CMake 相關知識。github

CMake 使用流程

若是你還沒安裝 cmake,下載 https://cmake.org/files/v3.6/cmake-3.6.0-win64-x64.msi(15 MB)安裝它。若是你還沒裝 VS,推薦使用 VS2015 社區版本,到 這裏 下載,選擇那個 3.7 GB 的。由於一次下載好,安裝起來很省心。若是你已經有了 VS2010 或者 VS2013,也能夠不安裝 VS2015。小程序

下載第一份源碼 cpp.zip(1.16 KB)。解壓進入文件夾,打開 cmake-gui,把源碼和 cmake-gui 界面對半放。以下圖:windows

而後,app

  1. 把源碼根目錄的 CMakeLists.txt 拖動到 cmake-gui 界面上ide

  2. 修改輸出目錄(我一般都是添加 /buildpost

  3. 點擊 configure(配置),選擇【Visual Studio 14 VS2015 Win64】,點擊肯定^[「Win64」是指的是編譯 VS2015 x64 工程,沒有「Win64」則爲 x86 工程)。]visual-studio

  4. 點擊 generate(生成)測試

最後,到輸出目錄,用 VS2015 打開 CPP.sln 工程。在 Solution Explorer 中右鍵單擊 CPP,而後【Set as StartUp Project】,而後 Ctrl+F5 運行。

相信你已經看到了程序運行結果,大概以下:

0^2 --->    0
0^2 --->    0
2^2 --->    4
3^2 --->    9
4^2 --->    16

使用 CMake 的好處是,它能夠生成 VS 工程,也能夠生成 Linux 系統下經常使用的 Makefile工程,甚至還能夠用 Qt creator 打開 CMakeLists.txt 文件,而後生成 qt 工程。^參考個人教程:[HOWTO: Use Qt creator to Open CMakeLists.txt directly (will generate proper project files) · Issue #5 · district10/cmake-templates,裏面包含一個 Linux 上的例子,一個 Windows 上的例子。]這份代碼,在 Linux 上也能夠迅速跑起來,這是我虛擬機中運行的截圖:

CMake 基礎

簡單的四行 CMakeLists.txt

本小節源碼:cmake-templates/cpp at master · district10/cmake-templates

咱們從根目錄的 CMakeLists.txt 看起,它簡潔到只有 4 行!以下:

project( CPP )
cmake_minimum_required( VERSION 2.6 )
file( GLOB SRCS *.c *.cpp *.cc *.h *.hpp )
add_executable( ${PROJECT_NAME} ${SRCS} )

咱們一行一行看,

  • 第一行,設置了工程名稱,叫「CPP」(因此後來生成的 VS 工程名爲 CPP.sln);

  • 第二行,設置了 CMake 最低版本號,一般在根目錄的 CMakeLists.txt 添加這個指定;

  • 第三行,把當前文件夾下的源碼列表(文件後綴匹配的那些文件)存到變量 SRCS 中;

  • 第四行,把源碼編譯成一個二進制這裏的 ${PROJECT_NAME} 就是 CPP,是在第一行設置的。

這就是一個基本的用 CMake 組織的 C++ 程序。只要四行配置,利用 CMake,咱們就生成了 Windows 下的 VS 工程,還生成了 Linux 下的 Makefile 工程。只要四行!

固然還能夠生成多個二進制,若是你有多份源碼,好比

add_executable( foo foo.cpp )
add_executable( bar bar.cpp )

若是上面沒問題,仍是這兩個代碼,咱們在 CMakeLists.txt 裏去掉上面兩行,改爲 add_executable( foobar foo.cpp bar.cpp ){.cmake},會不會有什麼問題?

生成靜態、動態庫

本小節源碼:cmake-templates/modules at master · district10/cmake-templates

還能夠用 CMake 生成連接庫,能夠是靜態庫(.lib),也能夠是動態庫(.dll),語法以下:

add_library(    動態連接庫名稱      SHARED      源碼列表    )
add_library(    靜態連接庫名稱      STATIC      源碼列表    )

若是不指定 SHARED 或是 STATIC,默認生成的是 STATIC,這個例子裏,src 文件夾下生成了 3 個連接庫,LibCubic 是「指定」生成的靜態庫,LibExtras 是「指定」生成的動態庫,LibSquare 是「默認」生成的靜態庫。

生成庫文件就是爲了讓人用,因此咱們要把它連接給某個二進制,語法以下:

add_executable(             二進制名    源碼列表        )
target_link_libraries(      二進制名    動靜態庫名      )

生成庫的源碼有什麼最基本的要求嗎?若是 add_executable( baz baz.cpp b.cpp a.cpp z.cpp ){.cmake} 能夠正確地生成二進制文件 baz(windows 上就是 baz.exe),那這行 CMake 配置能夠修改成 add_library( baz baz.cpp b.cpp a.cpp z.cpp ){.cmake} 嗎?爲何。

連接系統配置了的庫

本小節源碼:cmake-templates/opencv3 at master · district10/cmake-templates

CMake 的一個方便之處,即是添加第三方庫。在個人 CMake 安裝目錄(C:\Program Files\CMake\share\cmake-3.6\Modules)下,有多達 145 個 FindX.cmake 文件,好比FindQt4.cmake。當你在本身源碼中使用 find_package( Qt4 ) 時,CMake 就會嘗試去引入 FindQt4.cmake,這個文件引入後,特定的變量裏就存儲了頭文件地址(include_directories)、連接庫地址(link_directories)、連接庫的名稱以及一些開關配置(options)。

本節用 OpenCV 來講明如何連接使用第三方庫,這裏用的是 opencv3。OpenCV3 官網提供的只有 VS2013 (vc12) 和 VS2015 (vc14) 的 prebuild,若是你使用 VS2012,你只能使用 OpenCV2(或者你要本身編譯 OpenCV3?)。OpenCV 的配置能夠參考我寫得教程:HOWTO: OpenCV 2 & OpenCV 3 · Issue #4 · district10/cmake-templates

本節源碼的 CMakeLists.txt 裏,我沒有使用 find_package( OpenCV REQUIRED ),而是使用了include( $ENV{OpenCV3_DIR}/OpenCVConfig.cmake ),由於我以爲這是一種更好的解決方案,如此一來,你只要設置環境變量(%OpenCV3_DIR%),添加相應目錄到 %PATH%,即可以同時使用 OpenCV2 和 OpenCV3(固然是在不一樣的項目中)。上面的源碼連接中對此也有簡要說明。

看看咱們的 CMakeLists.txt:

project( OPENCV3 )
cmake_minimum_required( VERSION 2.8 )

# find_package( OpenCV REQUIRED )                       # 不使用 find_package
include( $ENV{OpenCV3_DIR}/OpenCVConfig.cmake )         # 直接引入 cmake 文件

message( STATUS "OpenCV library status:" )              # 輸出一下獲得的變量
message( STATUS "    version: ${OpenCV_VERSION}" )
message( STATUS "    libraries: ${OpenCV_LIBS}" )
message( STATUS "    include path: ${OpenCV_INCLUDE_DIRS}" )

include_directories( ${OpenCV_INCLUDE_DIRS} )           # 引入 OpenCV 頭文件目錄

add_executable( ${PROJECT_NAME} example.cpp )
target_link_libraries( ${PROJECT_NAME} ${OpenCV_LIBS} ) # exe 連接 OpenCV

在個人系統下,輸出以下(我調整了換行):

OpenCV ARCH: x64
OpenCV RUNTIME: vc14
OpenCV STATIC: ON
Found OpenCV 3.1.0 in C:/OpenCV/opencv3/build/x64/vc14/lib
You might need to add C:\OpenCV\opencv3\build\x64\vc14\bin to your PATH to be able to run your applications.
OpenCV library status:
    version: 3.1.0
    libraries:  opencv_world;opencv_videostab;opencv_videoio;opencv_video;
                opencv_superres;opencv_stitching;opencv_shape;opencv_photo;
                opencv_objdetect;opencv_ml;opencv_imgproc;opencv_imgcodecs;
                opencv_highgui;opencv_flann;opencv_features2d;opencv_core;opencv_calib3d
    include path: C:/OpenCV/opencv3/build/include;C:/OpenCV/opencv3/build/include/opencv
Configuring done

很容易地,程序也運行起來了。

更多的瞭解

只要掌握上面那基本的幾點(通俗地說,就是生成 exe、lib、dll,連接 lib、dll,引入第三方庫),而後積攢一些別人的 CMakeLists.txt 片斷,CMake 便不難了。

若是你還以爲 CMake 很麻煩,那必定是我博客寫得很差。若是你以爲 CMake 很差用,那不是個人錯,那是 CMake 的官方教程太垃圾致使的,我反正歷來沒見過如此晦澀,一個例子都不給的教程。當時寫 https://github.com/district10/cmake-templates/blob/master/qt4-project/CMakeLists.txt 的時候,我但是深受其苦。

寫起來雖難,但用起來方便,因此……我大讚 CMake。

想對 CMake 有更多的瞭解,能夠參考個人 district10/cmake-templates: Some CMake Templates. Qt, Boost, OpenCV, C++11, etc.,裏面有簡單的 C 工程,C++ 工程,C++11 工程,Boost 庫的配置,OpenCV二、OpenCV3 的配置,Qt四、Qt5 的配置,等等。代碼在大多在 Windows + VS2010/VS2015 和 Linux + GCC4.8 測試經過。

我還寫了一些庫的配置,不一樣平臺不一樣 IDE、編譯器上有關 CMake 使用的教程:Issues · district10/cmake-templates

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