問題:
javascript 由什麼組成:
ECMAScript / DOM / BOM
javascript 原始類型:
string number boolean null undefined object
demo: '11',11,true , null , undefined, let obj = {}
基本類型:
string ,number,boolean,null,undefined
demo: '11',11,true , null , undefined,javascript
複雜類型:
object,
demo: let obj = {}css
javascript undefined null的區別html
undefined:
1.聲明變量,沒有賦值
demo: var a
cosole.log(a) // undefinedvue
2.函數參數,在調用時,沒有帶參
demo:
function add (id){
console.log(id) // undefined
}
add() // 調用沒有帶參
3.對象沒有賦值的屬性
demo:
let o = {}
console.log(o.p) // undefined
let a = new Object();
console.log(a.x) // undefined
4.函數沒有返回值時
demo:
function too(x=11){
console.log(x)
}
let x = too();
console.log(x) // undefined
如下是 一個有返回值的demo
function foo(x=11){
return x
}
let y = foo();
console.log(y) // 11
null:表示被定義了,可是這個值爲空
javascript 隱式轉換:
false : 0 , true :1 , " " : 0
demo:
let t = true
if(t==1){
alert("我是true可是我轉換成1") // 我是true可是我轉換成1
}
let t = false
if(t==0){
alert("我是false可是我轉換成0") // 我是false可是我轉換成0
}java
// 字符串
let b = ""
if(b==0){
alert("我是空可是我轉換成0") // 我是空可是我轉換成0
}
// 對象和布爾比較
let t = [];
if(t==false){
// 對象轉換成空字符串 ,而後再轉成數字0 ,false 轉換成0再作比較
alert("我是一個對象,可是我先轉換爲空(' ')在轉換成數字") // 我是一個對象,可是我先轉換爲空(' ')在轉換成數字
}
// 對象和字符串比較
let t = [1,2,3]
if(t=="1,2,3"){
alert("對象和字符串比較,先把對象轉換成字符串'1,2,3' ,而後再作比較")
}
// 對象和數字比較
let t = [1];
if(t==1){
alert("我是先轉成'1'再比較")
}
// 字符串和數字比較
'1' == 1 // true
// 字符串布爾
’1‘ == true // truenode
'0' == false // true
// 特殊比較
undefined == null // truereact
什麼事編程面向對象:
面向對象:是一種設計思想,簡稱:OOP,把公共的事物抽象成屬性和方法進行編程
原型鏈和做用域鏈有什麼區別:
原型鏈:針對構造函數;例如:咱們建立一個函數,這個函數經過__proto__ 或 prototype 綁定屬性,而後經過new這個函數,那麼這個被new 出來的新函數就會繼承該函數的屬性。
經過新函數訪問,可是新函數沒有這個屬性,因此要經過鏈式向上查找,這就是原型鏈es6
demo:
function Add () {}
Add.prototype.id = "1111"
let a = new Add()
console.log(a.id) // "1111"
做用域鏈:是針對變量;分有全局和局部,若是局部沒有就向全局查找
demo:
let a = "你這個老頭壞滴狠";
function too(){
console.log(a) // "你這個老頭壞滴狠";
}web
javascript 多態繼承:
同一個事物:發出不一樣的形態
繼承:同一個事物,繼承相同的形態,面試
javascript 閉包:
1.讀取其餘函數內部變量的函數,
2.子函數調用父函數的變量,變量不會被釋放
javascript 類
function Person(name){
// 共用屬性
this.name = name;
// 共用實例
this.userName = function(){
console.log(this.name+'是個人愛人');
}
this.totalNum = function(){
console.log("我共用")
}
}
Person.prototype.Add = function(){
console.log(this.name+"我添加了");
}
let b = new Person("LING");
b.userName();
b.Add();
// 想要繼承類經過prototype new一個新的類
function ClassNameTest(){}
// 例子
ClassNameTest.prototype = new Person();
const tt = new ClassNameTest();
tt.totalNum();
/**
* 得到的思想
* 建立一個類,首字母要大寫
* 能夠把共同的可複用性的放在類裏面
* 獨立狀態的可用portotype 點來繼承
* 使用類能夠用new 一個變量來使用
*
* 子類繼承父類能夠用經過prototype來實現
* 也要new 一個新的類經過變量調用類的方法
* 缺點:沒法繼承多個類
*
* **/
javascript 變量提高:
var a = "1";
function foo(){
let a = "44"
console.log(a) // 44
return a
}
foo()
javascript let const var 的區別:
let 是一個塊級做用域,在函數內定義,對外部無影響;
demo:
let a = "444";
function foo(){
let a = "我是諤諤"
console.log(a) // "我是諤諤"
}
console.log(a) // "444"
const 是一個常量,定義後不能修改
var 是一個全局,能夠修改,不初始化會獲得undefined
javascript __proto__ protoType的關係:
function Person (){}
let person = new Person();
console.log(person.__proto__ == Person.prototype); // true
console.log(Person.prototype.constructor==Person); // true
javascript 手寫實現一個xhr:
// 建立一個xhr對象
var xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open ("get","文件名地址","布爾,false表示同步請求,true表示異步請求")
xhr.onreadystatechange = function(){
// readystate
// 0 表示未初始化,xhr對象已調用,open方法沒有執行
// 1表示初始化,send方法沒有執行
// 2表示發送數據,http請求頭未知
// 3表示數據發送中,可是http請求頭不全,致使responseBody和responseText報錯
// 4表示數據接收完畢,responseBody和responseText迴應請求的數據
console.log(xhr.readystate)
if(xhr.readystate==4 && xhr.status==200){
// 表示數據接收完畢 ,http狀態200
}
}
xhr.send()
post 請求
let xhr = new XMLHttpResquest();
xhr.open('post','aa.text?parmes=1&id=2');
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readystate==4 && xhr.status==200){
alert("成功")
}
}
xhr.setRequsetHeader ('Content-Type','applicaiton/x-www-form-urlencoded');
xhr.send("?parmes=1&id=2");
使用promise 封裝ajax
let fetch = (method,url)=>{
rerurn new Promise((reject,resolve)=>{
let xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(method,url);
xhr.responseType = "json";
xhr.setRequsetHeader ("Accept","application/json");
xhr.readystatechange = function(){
if(xhr.readystate==4 && xhr.status==200){
resolve(this.response)
}else{
reject(this.response)
}
}
xhr.send();
})
}
fetch('get','https://www.baidu.com').then(({code,msg,res})=>{
console.log(code,msg,res)
}).catch(()=>{});
http請求狀態碼:
javascript section cookies localStorage sessionStorage:
/*
* 保存狀態:cookie 存在瀏覽器端,session 存在服務端,
*
* 使用方式:
*
* cookie 分兩種:
* 1.若是沒有設置過期間,隨着瀏覽器的關閉而消失
* 2.若是設置過時時間,過時時間到,cookie會自動消失
* cookie 是以文本方式保存在客戶端,每次請求都帶上它
*
* session 有沒有sessionId 有這個返回一個session對象,沒有這個建立一個新的session對象
* 分三種狀況:禁用cookie則重寫response.encodeURL(url)
* 不支持cookie 將會重寫url把sessionId拼接搭到url後面
* 支持則url不作任何處理
*
*
* 存儲內容:
* cookie 以文本格式存儲, session 相似hashtable數據格式存儲,能夠存儲多個對象(session)
*
* 存儲的大小
* cookie 單個不能超過4kb, session 沒有大小限制
*
* 安全性
* cookie 容易被攔截,欺騙, session 的sessionId是保存在cookie裏的,因此安全大於cookie
*
* 應用場景:
* cookie 用戶登錄過,下次能夠記住用戶信息,方便登錄;保存上次的登陸時間;保存上次查看的頁面;統計查看次數
*
*缺點:
* cookie 大小限制,不安全
* session 不利於用戶量多使用,佔服務器內存
*
*
*localStorage:存在本地,永久性存儲,大小5mb,沒有跟服務器接觸
*
*sessionStorage:僅在當前會話,瀏覽器關閉就結束,大小5mb,沒有跟服務器接觸
*
*
* */
javascript 重繪和迴流,防抖,節流
重繪:不改變佈局大小,只改變樣式和文本,
迴流:改變頁面佈局,從新計算文檔元素
防抖:屢次觸發事件,事件之執行一次,而且是在事件結束後執行
應用場景:好比按鈕,屢次點擊,將屢次操做合併成一次操做
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
#container {
width: 100%;
height: 80px;
line-height: 80px;
background-color: black;
color: #fff;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
const container = document.getElementById("container");
let count = 1;
function add(e){
console.log(e,"getHtml")
container.innerText = count++;
}
function getHtml(func,wait,isflag) {
let time,result;
return function () {
time && clearTimeout(time);
let context = this;
let arg = arguments;
if(isflag){
let callnow = !time;
time = setTimeout(()=>{
time = null
},wait);
if(callnow) result=func.apply(context,arg)
}else {
time = setTimeout(()=> {
func(context, arg)
}, wait)
}
return result;
}
}
container.onclick = getHtml(add,300);
</script>
</body>
</html>
節流:在規定時間內,只執行一次,必定時間內只觸發一次
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>節流</title>
<style>
#content{
width:80px;
height: 60px;
background-color: black;
overflow: auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="content">gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg
gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg</div>
<script>
let content = document.getElementById('content');
let falg = true;
content.onscroll = function () {
if(!falg) return;
falg = false;
setTimeout(function () {
console.log("函數節流");
falg = true
},300)
}
</script>
</body>
</html>
應用場景:滾動條,縮放頁面
javascript DOM有哪些api
nodeType:
html:<div id="container"></div>
let container = document.getEleMentById('container');
container.nodeType // 判斷是什麼元素
1.表示標籤元素
2.表示元素屬性
3.表示文本
8.表示註釋
9.表示文檔 (document)
11.表示輕量級文檔 (DocumentFragment)
nodeValue:獲取內容
建立api:
createElement 建立標籤元素
createTextNode 建立文本
cloneNode 複製一個節點副本
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="content">
<span>我能夠複製哦</span>
</div>
<button id="btn">複製</button>
<script>
let content = document.getElementById('content');
let btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function () {
let content1 = content.cloneNode(true);
content1.id="content1";
document.body.appendChild(content1);
}
/**
* 獲取id
* 經過點擊事件觸發
* id.cloneNode(true) // 複製節點副本
* 添加id
* 使用appendChild 插入到body
*
*
* **/
</script>
</body>
</html>
createDocumentFragment() 文檔片斷
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<ul id="list"></ul>
<input type="button" value="點我" onclick="handleClick()"/>
<input type="button" value="愛我" onclick="handleBtn()"/>
<script>
let listID = document.getElementById("list");
// function handleBtn(){
// console.time("antzone");
// for (let i =0;i<10;i++){
// let lis = document.createElement('li');
// lis.textContent = i;
// listID.appendChild(lis);
//
// }
// console.timeEnd("antzone");
//
// }
let Fragment = document.createDocumentFragment();
function handleClick() {
console.time("antzone");
for(let i =0;i<10;i++){
let list = document.createElement('li');
list.textContent = i;
// 先放進片斷
Fragment.appendChild(list)
}
// 後面一次性再加入片斷
listID.appendChild(Fragment);
console.timeEnd("antzone"); //antzone:
}
/**
* 獲取id
* 經過點擊事件處理
* 使用createElement建立元素
* textContent 文本內容
* 性功能要求:
* 第一個方案:每次都會建立一個新的元素,而後添加到文檔樹中,形成瀏覽器迴流
* 第二個方案:每次先添加到Fragment,而後再一次性添加到ul中
*
*
* **/
</script>
</body>
</html>
appendChild 在後插入
inserBefor 在前面插入
removeChild 刪除
replaceChild 替換一個元素
查找api:
getElementById() // 查找id
getElementsClassName()// 查找class
getElementsByTagName()// 查找標籤元素
querySelectorAll()// 經過class 查找全部
querySelector() // 查找一個
修改屬性:
setAttribute ('name',value) // 修改屬性
getAttribute('name') // 獲取屬性
javascript mvc mvvm mvp的區別
mvc:module-view-controller
用戶操做(view)=>業務邏輯處理(controller)=>數據持久化(module)=>用戶視圖(view)
mvp:module-view-Presenter
用戶視圖(view)=>Presenter=>數據持久化(module)
應用到:.net
mvvm:module-view-viewModule
用戶視圖(view)<=>viewModule<=module(數據持久化)
好處:可實現數據綁定
應用到:angular vue
地址參考:https://www.cnblogs.com/guwei4037/p/5591183.html
javascript require 和 import 加載模塊的好處
require 是commonJs的語法
const {a,b,c,d} require('fs);
等於:
const _fs = require('fs');
const a = _fs.a
const b =_fs.b
const c = _fs.c
const d = _fs.d
javascript 淺拷貝和深拷貝
javascript alert的調用
javascript 跨域問題
javascript 當在瀏覽器輸入url發生了什麼
一、解析url
二、DNS解析(其實是域名和ip對應的數據庫)
三、瀏覽器與tcp創建三次握手
四、請求和傳輸數據
五、頁面渲染
javascript tcp三次握手
一、客戶端向服務器發送請求
二、服務器端接收到請求,返回一個指令
三、客戶端接收到服務端回覆指令並返回確認
瀏覽器渲染頁面:
一、解析html,建立dom樹
二、解析css,建立style Rule
三、合併dom樹和style Rule,計算每一個節點樣式
四、繪製完成顯示在屏幕上
渲染優化:
HTML文檔結構層次儘可能少,最好不深於六層;
腳本儘可能後放,放在前便可;
少許首屏樣式內聯放在標籤內;
樣式結構層次儘可能簡單;
在腳本中儘可能減小DOM操做,儘可能緩存訪問DOM的樣式信息,避免過分觸發迴流;
減小經過JavaScript代碼修改元素樣式,儘可能使用修改class名方式操做樣式或動畫;
動畫儘可能使用在絕對定位或固定定位的元素上;
隱藏在屏幕外,或在頁面滾動時,儘可能中止動畫;
儘可能緩存DOM查找,查找器儘可能簡潔;
涉及多域名的網站,能夠開啓域名預解析
javascript 數組和對象的方法
數組:forEach,map,fillter,find,join,shift,unshift,push,concat,replase,sort,slice,reduer,indexOf,some,reverse(數組反轉[1,2,3] =>[3,2,1])
javascript 設計模式有哪些
javascript splice和concat
array.splice(start,deteleCount,item,item1)
let b = ['a','1','b','2','c','3','d','4']
b.splice(1,2) // ["1", "b"]
b // ["a", "2", "c", "3", "d", "4"]
b.splice(4,2) // ["d", "4"]
start 至關於length,
deteleCount 刪除多少位
splice 實現刪除,替換,插入
concat 將參數添加到數組
slice:
let c = [1,2,3,4,5,6];
c.slice(4) // [5, 6]
c // 沒有改變 [1,2,3,4,5,6]
javascript this指向
javascript es6 promise
react : 專一於視圖層(view)
若是不用jsx寫,用json寫react
<div className="content">
<p>7777</p>
</div>
const DivContent = () =>{
return {
type:'div',
props:{
className:'content',
children:{
type:'p',
props:{
children: '你大爺的'
}
}
}
}
}
react jsx組件內true簡寫
demo: <Checkbox checked />
<Checkbox checked = {false}/>
react jsx 自定義屬性,react 不會渲染:
html元素使用data-
以aria-開頭的網絡無障礙屬性一樣不會渲染
const LeftComponent = <Add data-init = "1"/>
react 屬性表達式:
輸入: <Add too={a ===1 ? '我愛你' : ' 不愛你'}/>
輸出:const Add = React.createElement({
Add,
{too:a===1?'我愛你':'不愛你'}
})
經典面試題:
function fn(){
for(var i =0;i<5;i++){
dubugger
setTimerout(()=>{
console.log(i) // 5
},2000)
}
}
fn() //
https:
get和post請求的區別
get和post都沒有長度限制,長度限制是web瀏覽器的url限制
get能夠是獲取用戶數據,因此不用每次和數據庫鏈接,
post 是用戶操做交互,刪除和修改,因此每次都須要請插入和刪除數據庫
vue 實現數據綁定的作法:
發佈者-訂閱模式:sub/pub 實現數據和視圖綁定,更新數據的方式用vm.set('property',value)
class類
class Person {
constructor(val){
this.name = val;
}
getName(){
return this.name;
}
setName(val){
this.name = val
}
}
const person = new Person('我是一個類的變量,放置在constructor');
console.log(person.name); // 我是一個類的變量,放置在constructor
person.setName('我是');
console.log(person.getName());// 我是