C++11 併發指南六(atomic 類型詳解一 atomic_flag 介紹)

C++11 併發指南已經寫了 5 章,前五章重點介紹了多線程編程方面的內容,但大部份內容只涉及多線程、互斥量、條件變量和異步編程相關的 API,C++11 程序員徹底能夠沒必要知道這些 API 在底層是如何實現的,只須要清楚 C++11 多線程和異步編程相關 API 的語義,而後熟加練習便可應付大部分多線程編碼需求。可是在不少極端的場合下爲了性能和效率,咱們須要開發一些 lock-free 的算法和數據結構,前面幾章的內容可能就派不上用場了,所以從本文開始介紹 C++11 標準中 <atomic> 頭文件裏面的類和相關函數。ios

本文介紹 <atomic> 頭文件中最簡單的原子類型: atomic_flag。atomic_flag 一種簡單的原子布爾類型,只支持兩種操做,test-and-set 和 clear。程序員

std::atomic_flag 構造函數

std::atomic_flag 構造函數以下:算法

  • atomic_flag() noexcept = default;
  • atomic_flag (const atomic_flag&T) = delete;

std::atomic_flag 只有默認構造函數,拷貝構造函數已被禁用,所以不能從其餘的 std::atomic_flag 對象構造一個新的 std::atomic_flag 對象。編程

若是在初始化時沒有明確使用 ATOMIC_FLAG_INIT初始化,那麼新建立的 std::atomic_flag 對象的狀態是未指定的(unspecified)(既沒有被 set 也沒有被 clear。)另外,atomic_flag不能被拷貝,也不能 move 賦值。數據結構

ATOMIC_FLAG_INIT: 若是某個 std::atomic_flag 對象使用該宏初始化,那麼能夠保證該 std::atomic_flag 對象在建立時處於 clear 狀態。多線程

下面先看一個簡單的例子,main() 函數中建立了 10 個線程進行計數,率先完成計數任務的線程輸出本身的 ID,後續完成計數任務的線程不會輸出自身 ID:併發

#include <iostream>              // std::cout
#include <atomic>                // std::atomic, std::atomic_flag, ATOMIC_FLAG_INIT
#include <thread>                // std::thread, std::this_thread::yield
#include <vector>                // std::vector

std::atomic<bool> ready(false);    // can be checked without being set
std::atomic_flag winner = ATOMIC_FLAG_INIT;    // always set when checked

void count1m(int id)
{
    while (!ready) {
        std::this_thread::yield();
    } // 等待主線程中設置 ready 爲 true.

    for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
    } // 計數.

    // 若是某個線程率先執行完上面的計數過程,則輸出本身的 ID.
    // 此後其餘線程執行 test_and_set 是 if 語句判斷爲 false,
    // 所以不會輸出自身 ID.
    if (!winner.test_and_set()) {
        std::cout << "thread #" << id << " won!\n";
    }
};

int main()
{
    std::vector<std::thread> threads;
    std::cout << "spawning 10 threads that count to 1 million...\n";
    for (int i = 1; i <= 10; ++i)
        threads.push_back(std::thread(count1m, i));
    ready = true;

    for (auto & th:threads)
        th.join();

    return 0;
}

屢次執行結果以下:app

atomic ) ./Atomic-Flag1 
spawning 10 threads that count to 1 million...
thread #6 won!
atomic ) ./Atomic-Flag1 
spawning 10 threads that count to 1 million...
thread #1 won!
atomic ) ./Atomic-Flag1 
spawning 10 threads that count to 1 million...
thread #5 won!
atomic ) ./Atomic-Flag1 
spawning 10 threads that count to 1 million...
thread #1 won!
atomic ) ./Atomic-Flag1 
spawning 10 threads that count to 1 million...
thread #1 won!
atomic ) ./Atomic-Flag1 
spawning 10 threads that count to 1 million...
thread #10 won!

std::atomic_flag::test_and_set 介紹

std::atomic_flag 的 test_and_set 函數原型以下:異步

bool test_and_set (memory_order sync = memory_order_seq_cst) volatile noexcept;
bool test_and_set (memory_order sync = memory_order_seq_cst) noexcept;

test_and_set() 函數檢查 std::atomic_flag 標誌,若是 std::atomic_flag 以前沒有被設置過,則設置 std::atomic_flag 的標誌,並返回先前該 std::atomic_flag 對象是否被設置過,若是以前 std::atomic_flag 對象已被設置,則返回 true,不然返回 false。異步編程

test-and-set 操做是原子的(所以 test-and-set 是原子 read-modify-write (RMW)操做)。

test_and_set 能夠指定 Memory Order(後續的文章會詳細介紹 C++11 的 Memory Order,此處爲了完整性列出 test_and_set 參數 sync 的取值),取值以下:

 

Memory Order 值 Memory Order 類型
memory_order_relaxed Relaxed
memory_order_consume Consume
memory_order_acquire Acquire
memory_order_release Release
memory_order_acq_rel Acquire/Release
memory_order_seq_cst Sequentially consistent

 一個簡單的例子:

#include <iostream>                // std::cout
#include <atomic>                // std::atomic_flag
#include <thread>                // std::thread
#include <vector>                // std::vector
#include <sstream>                // std::stringstream

std::atomic_flag lock_stream = ATOMIC_FLAG_INIT;
std::stringstream stream;

void append_number(int x)
{
    while (lock_stream.test_and_set()) {
    }
    stream << "thread #" << x << '\n';
    lock_stream.clear();
}

int main()
{
    std::vector < std::thread > threads;
    for (int i = 1; i <= 10; ++i)
        threads.push_back(std::thread(append_number, i));
    for (auto & th:threads)
        th.join();

    std::cout << stream.str() << std::endl;;
    return 0;
}

執行結果以下:

thread #1
thread #2
thread #3
thread #4
thread #5
thread #6
thread #7
thread #8
thread #9
thread #10

std::atomic_flag::clear() 介紹

清除 std::atomic_flag 對象的標誌位,即設置 atomic_flag 的值爲 false。clear 函數原型以下:

void clear (memory_order sync = memory_order_seq_cst) volatile noexcept;
void clear (memory_order sync = memory_order_seq_cst) noexcept;

清除 std::atomic_flag 標誌使得下一次調用 std::atomic_flag::test_and_set 返回 false。

std::atomic_flag::clear() 能夠指定 Memory Order(後續的文章會詳細介紹 C++11 的 Memory Order,此處爲了完整性列出 clear 參數 sync 的取值),取值以下:

 

Memory Order 值 Memory Order 類型
memory_order_relaxed Relaxed
memory_order_consume Consume
memory_order_acquire Acquire
memory_order_release Release
memory_order_acq_rel Acquire/Release
memory_order_seq_cst Sequentially consistent

結合 std::atomic_flag::test_and_set() 和 std::atomic_flag::clear(),std::atomic_flag 對象能夠看成一個簡單的自旋鎖使用,請看下例:

#include <thread>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <atomic>

std::atomic_flag lock = ATOMIC_FLAG_INIT;

void f(int n)
{
    for (int cnt = 0; cnt < 100; ++cnt) {
        while (lock.test_and_set(std::memory_order_acquire))  // acquire lock
             ; // spin
        std::cout << "Output from thread " << n << '\n';
        lock.clear(std::memory_order_release);               // release lock
    }
}

int main()
{
    std::vector<std::thread> v;
    for (int n = 0; n < 10; ++n) {
        v.emplace_back(f, n);
    }
    for (auto& t : v) {
        t.join();
    }
}

在上面的程序中,std::atomic_flag 對象 lock 的上鎖操做能夠理解爲 lock.test_and_set(std::memory_order_acquire); (此處指定了 Memory Order,更多有關 Memory Order 的概念,我會在後續的文章中介紹),解鎖操做至關與 lock.clear(std::memory_order_release)。

在上鎖的時候,若是 lock.test_and_set 返回 false,則表示上鎖成功(此時 while 不會進入自旋狀態),由於此前 lock 的標誌位爲 false(即沒有線程對 lock 進行上鎖操做),但調用 test_and_set 後 lock 的標誌位爲 true,說明某一線程已經成功得到了 lock 鎖。

若是在該線程解鎖(即調用 lock.clear(std::memory_order_release)) 以前,另一個線程也調用 lock.test_and_set(std::memory_order_acquire) 試圖得到鎖,則 test_and_set(std::memory_order_acquire) 返回 true,則 while 進入自旋狀態。若是得到鎖的線程解鎖(即調用了 lock.clear(std::memory_order_release))以後,某個線程試圖調用 lock.test_and_set(std::memory_order_acquire) 而且返回 false,則 while 不會進入自旋,此時代表該線程成功地得到了鎖。

按照上面的分析,咱們知道在某種狀況下 std::atomic_flag 對象能夠看成一個簡單的自旋鎖使用。

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