AUX_RGBImageRec auxRGBImageLoad 等函數意義

OpenGL可以把紋理映射到指定的圖形的表面上。簡單一點的,就是給平面映射紋理,比如一個四邊形,一個長方體的6個面,都可以指定位圖作爲紋理映射到各個面上。 關於將一個位圖作爲紋理映射到某個或者多個面上,可以學習Jeff Molofee的OpenGL系列教程。 對於指定的多個紋理,要根據自己的需要映射到不同的面上,需要對位圖創建一個數組,用來存儲位圖的名稱,然後在初始化OpenGL的時候,可以讀取這
相關文章
相關標籤/搜索