java面向對象編程基礎

面向對象編程 6.1面向對象程序設計基礎 手機能夠看作是一個對象,手機中存在成千上萬的零件,而每個部件又是比較複雜的,若是手機廠商想創造出性能卓越的手機就須要把零件分給不一樣的廠商去生產,如專門生產手機屏幕的廠商,專門生產芯片的廠商,等等。面向對象的思想也是如此,程序能夠當作一個總體,程序中不一樣的功能組件構成了不一樣的零件。java 面向對象思想,利用繼承、封裝、多態等方法實現代碼的重用,減小程
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