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Flutter系列(一)——詳細介紹javaFlutter系列(二)——與React Native進行對比
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github.com/yang0range/…async
在上一篇文章,咱們詳細的介紹了Dart語法的一些基本語法,這一這篇文章,咱們繼續介紹Dart的語法的相關知識。ide
不論是Java語言仍是Dart語言,都有異常,以及異常的捕獲,可是不一樣的是dart中的異常都是非檢查異常,方法能夠不聲明可能拋出的異常,也不要求捕獲任何異常。函數
Dart提供了Exception和Error類型以及一些子類型來定義異常。不過,還能夠自定義異常,只要拋出非空對象做爲異常便可,不要求必須是Exception和Error對象,可是通常來講都是拋出Exception和Error類型。post
接下來咱們詳細介紹一下。
異常的拋出和Java仍是很相像的。
//拋出Exception對象
throw new FormatException('格式異常');
//拋出Error對象
throw new NullThrownError();
//拋出任意非null對象
// throw '這是一個異常';
複製代碼
try { throw new NullThrownError();
// throw new OutOfMemoryError();
} on OutOfMemoryError {
//on 指定異常類型
print('沒有內存了');
// rethrow; //把捕獲的異常給 從新拋出
} on Error {
//捕獲Error類型
print('Unknown error catched');
} on Exception catch (e) {
//捕獲Exception類型
print('Unknown exception catched');
} catch (e, s) {
//catch() 能夠帶有一個或者兩個參數, 第一個參數爲拋出的異常對象, 第二個爲StackTrace對象堆棧信息
print(e);
print(s);
}
}
複製代碼
類的概念和Java當中相似。
可是也有很大的區別。
//java中寫法
class P {
double x;
double y;
P(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
//dart建議寫法
class P {
num x;
num y;
Point(this.x, this.y);
複製代碼
class P {
num x;
num y;
Point(this.x, this.y);
//重定向構造函數,使用冒號調用其餘構造函數
P.alongXAxis(num x) : this(x, 0);
}
複製代碼
class Rectangle {
num left;
num top;
num width;
num height;
Rectangle(this.left, this.top, this.width, this.height);
num get right => left + width;
set right(num value) => left = value - width;
num get bottom => top + height;
set bottom(num value) => top = value - height;
}
複製代碼
Mixins是Dart裏面的一個全新概念,簡單來講,用來複用多個類之間的代碼,減小耦合,換句話來講,能夠從中擴展方法(或變量)而不擴展類。
不用不知道,一用起來才發現,真香!
下面具體舉例說明一下:
例如,咱們有這麼一個職業關係圖:
從圖中能夠梳理出如下關係:
若是咱們用Java來實現的花
//工做者
abstract class Worker {
public abstract void doWork();//工做者須要工做
}
//工程師
class Engineer extends Worker {
@Override
public void doWork() {
System.out.println("工程師在工做");
}
}
//教師
class Teacher extends Worker {
@Override
public void doWork() {
System.out.println("教師在教學");
}
}
//軟件工程師
class SoftwareEngineer extends Engineer {
}
//建築工程師
class BuildingEngineer extends Engineer {
}
//美術教師
class ArtTeacher extends Teacher {
}
//IT教師
class ITTeacher extends Teacher {
}
複製代碼
若是用Dart來實現
//工做者
abstract class Worker {
void doWork();//工做者須要工做
}
//工程師
class Engineer extends Worker {
void doWork() {
print('工程師在工做');
}
}
//教師
class Teacher extends Worker {
void doWork() {
print('教師在教學');
}
}
//軟件工程師
class SoftwareEngineer extends Engineer {
}
//建築工程師
class BuildingEngineer extends Engineer {
}
//美術教師
class ArtTeacher extends Teacher {
}
//IT教師
class ITTeacher extends Teacher {
}
複製代碼
從以上來看,彷佛Java和Dart沒有什麼特別大的區別,由於Dart也是單繼承。
下面,咱們再把場景豐富一下。
經過圖形或表格能夠看出,軟件工程師和IT教師都具有修電腦的能力,建築工程師和美術教師都具有手繪的能力,可是這些能力都是他們特有的,不是工程師或者教師具有的能力,因此不能在他們的父類中實現。
若是使用Java,那麼咱們天然就想到了使用interface。
interface CanFixComputer {
void fixComputer();
}
interface CanDesignSoftware {
void designSoftware();
}
//軟件工程師
class SoftwareEngineer extends Engineer implements CanFixComputer, CanDesignSoftware {
@Override
public void fixComputer() {
System.out.println("修電腦");
}
@Override
public void designSoftware() {
System.out.println("設計軟件");
}
}
//IT教師
class ITTeacher extends Teacher implements CanFixComputer {
@Override
public void fixComputer() {
System.out.println("修電腦");
}
}
複製代碼
可是,咱們知道Dart當中沒有interface的概念,但並不意味着這門語言沒有接口,事實上,Dart任何一個類都是接口,你能夠實現任何一個類,只須要重寫那個類裏面的全部具體方法。
若是要用Dart來實現的化,只須要將interface修改爲abstract class。
可是咱們發現,fixComputer這個接口被繼承了兩次,而且兩次的實現都是同樣的,這裏就出現了代碼重複和冗餘的問題。怎麼辦呢?在java中咱們有接口的default實現來解決這個問題(這是一個java8出現的不得已的方案。)
可是,有了mixins以後,這件事就變得不那麼難了。
abstract class CanFixComputer {
void fixComputer() {
print('修電腦');
}
}
abstract class CanDesignSoftware {
void designSoftware() {
print('設計軟件');
}
}
//軟件工程師
class SoftwareEngineer extends Engineer
with CanFixComputer, CanDesignSoftware {
}
//IT教師
class ITTeacher extends Teacher with CanFixComputer {
}
main() {
ITTeacher itTeacher = new ITTeacher();
itTeacher.doWork();
itTeacher.fixComputer();
SoftwareEngineer softwareEngineer = new SoftwareEngineer();
softwareEngineer.doWork();
softwareEngineer.fixComputer();
softwareEngineer.designSoftware();
}
複製代碼
經過以上代碼,咱們能夠看到這裏不用implements,更不是extends,而是with。
每一個具備某項特性的類再也不須要具體去實現一樣的功能,接口是無法實現功能的,而經過繼承的方式雖然能實現功能,但已經有父類,同時不是一個父類,又不能多繼承,因此這個時候,Dart的Mixin機制就比Java的接口會高效,開發上層的只須要關心當前須要什麼特性,而開發功能模塊的關心具體要實現什麼功能。
關於順序的理解
既然是with,那應該也會有順序的區別。
class First {
void doPrint() {
print('First');
}
}
class Second {
void doPrint() {
print('Second');
}
}
class Father {
void doPrint() {
print('Father');
}
}
class Son1 extends Father with First,Second {
void doPrint() {
print('Son1');
}
}
class Son2 extends Father with First implements Second {
void doPrint() {
print('Son2');
}
}
main() {
Son1 son1 = new Son1();
son1.doPrint();
Son2 son2 = new Son2();
son2.doPrint();
}
複製代碼
輸出的內容是:
Son1
Son2
複製代碼
經過這裏,咱們能夠看到
能夠看到,不管是extends、implements仍是mixin,優先級最高的是在具體類中的方法。
下一個例子:
class First {
void doPrint() {
print('First');
}
}
class Second {
void doPrint() {
print('Second');
}
}
class Father {
void doPrint() {
print('Father');
}
}
class Son1 extends Father with First,Second {
}
class Son2 extends Father with First implements Second {
}
main() {
Son1 son1 = new Son1();
son1.doPrint();
Son2 son2 = new Son2();
son2.doPrint();
}
複製代碼
輸出的結果:
Second
First
複製代碼
其實在Son2中implements只是說要實現他的doPrint()方法,這個時候其實具體實現是First中Mixin了具體實現。
而Mixin的具體順序也是能夠從代碼倒過來看的,最後mixin的優先級是最高的。
在Dart當中,有不少的容器對象,在建立對象時均可以定義泛型類型,這一點和Java是同樣的。
例如:
var list = List<String>();
list.add('aaa');
list.add('bbb');
list.add('ccc');
print(list);
var map = Map<int, String>();
map[1] = 'aaaa';
map[2] = 'bbbb';
map[3] = 'cccc';
print(map);
複製代碼
和Java的區別
說到異步就不得不說到Future。
Future與JavaScript中的Promise很是類似,表示一個異步操做的最終完成(或失敗)及其結果值的表示。簡單來講,它就是用於處理異步操做的,異步處理成功了就執行成功的操做,異步處理失敗了就捕獲錯誤或者中止後續操做。一個Future只會對應一個結果,要麼成功,要麼失敗。
由於Flutter返回的都是一個Fluter對象,天然就能夠採用鏈式方法。
若是業務邏輯中有大量異步依賴的狀況,將會出現上面這種在回調裏面套回調的狀況,過多的嵌套會致使的代碼可讀性降低以及出錯率提升,而且很是難維護,這個問題被形象的稱爲回調地獄(Callback Hell)。
這個問題在JS當中十分的突出,Dart幾乎是一樣的問題,而後把相關方法平移過來。因此功能和用法也幾乎是相同的。
Stream 也是用於接收異步事件數據,和Future 不一樣的是,它能夠接收多個異步操做的結果(成功或失敗)。 也就是說,在執行異步任務時,能夠經過屢次觸發成功或失敗事件來傳遞結果數據或錯誤異常。 Stream 經常使用於會屢次讀取數據的異步任務場景,如網絡內容下載、文件讀寫等。
Stream.fromFutures([
// 1秒後返回結果
Future.delayed(new Duration(seconds: 1), () {
return "hello 1";
}),
// 拋出一個異常
Future.delayed(new Duration(seconds: 2),(){
throw AssertionError("Error");
}),
// 3秒後返回結果
Future.delayed(new Duration(seconds: 3), () {
return "hello 3";
})
]).listen((data){
print(data);
}, onError: (e){
print(e.message);
},onDone: (){
});
複製代碼
輸出
I/flutter (17666): hello 1
I/flutter (17666): Error
I/flutter (17666): hello 3
複製代碼
全部Dart代碼都在隔離區內運行,而不是線程。每一個隔離區都有本身的內存堆,確保不會從任何其餘隔離區訪問隔離區的狀態。
經過這三篇文章,咱們基本上把Dart語言的所涉及,所涵蓋的內容都講述了一遍。
這些仍是偏理論多一些,語法仍是在多實踐,多寫,多練的過程中來找到其中的真諦。
接下來,咱們就開始詳細的展開Flutter的介紹了!
Flutter已是Top20的軟件庫,經過接下來的一系列的文章,但願我和你們一塊兒來學習Flutter,一塊兒進步,一塊兒有所收穫,掌握將來技術主流的主動權!
有什麼好的建議,意見,想法歡迎給我留言!
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