讀 arale 源碼之 attribute 篇

系列文章:讀 arale 源碼之 class 篇node

attributes 提供基本的屬性添加、獲取、移除等功能。它是與實例相關的狀態信息,可讀可寫,發生變化時,會自動觸發相關事件segmentfault

先來了解一下 Attribute 模塊要實現的功能:數組

  1. 設置屬性值瀏覽器

{
  attr1: 'hello1',

  // 至關於 attr1 的方式
  attr2: {
    value: 'hello2'
  }
}
  1. 在屬性設置和獲取前,觸發一個函數來先處理屬性閉包

{
  attr3: {
    value: 'hello3',
    setter: function(v) {
      return v + '';
    },
    getter: function(v) {
      return v * 6;
    }
  }
}
  1. 只讀屬性ide

{
  attr4: {
    value: 1,
    readOnly: true
  }
}
  1. 屬性發生改變時自動觸發相關事件函數

{
  _onChangeAttr1: function(val) {
    console.log('attr1 changed by' + val);
  }
}
  1. 設置屬性時,多了兩個狀態this

// {silent: true} 綁定的 _onChangeAttr1 不執行
instance.set('attr1', 2, {silent: true});

// {override: true} 默認 false,對象混合,爲 true 時,直接覆蓋對象。
instance.set('attr2', {w: 12, h: 33}, {override: true});

接下來再去看看源碼怎麼實現的!prototype


initAttrs 初始化屬性

initAttrs 將在實例化對象時調用。code

exports.initAttrs = function(config) {
  // initAttrs 是在初始化時調用的,默認狀況下實例上確定沒有 attrs,不存在覆蓋問題
  var attrs = this.attrs = {};
  // 獲得全部繼承的屬性
  var specialProps = this.propsInAttrs || [];
  // 合併和克隆父類的 attrs 值到實例的 attrs 上
  mergeInheritedAttrs(attrs, this, specialProps);
  // 從 config 中合併屬性
  if (config) {
    mergeInheritedAttrs(atts, config);
  }
  // 對於有 setter 的屬性,要用初始值 set 一下,以保證關聯屬性也一同初始化
  setSetterAttrs(this, attrs, config);
  // Convert `on/before/afterXxx` config to event handler.
  parseEventsFromAttrs(this, attrs);
  // 將 this.attrs 上的 special properties 放回 this 上
  copySpecialProps(specialProps, this, attrs, true);
}

來看看 initAttrs 中用到的幾個方法

1. merge 合併屬性
function merge(receiver, supplier) {
  var key, value;
  for (key in supplier) {
    if (supplier.hasOwnPrototype(key)) {
      value = supplier[key];
      // 只 clone 數組和 簡單對象,其餘保持不變
      if (isArray(value)) {
        // 從新返回一個數組,不會佔用同一個內存地址
        value = value.slice();
      } else if (isPlainObject(value)) {
        // 接收者合併以前的值不是簡單對象的話,將其設置爲空對象,即覆蓋以前的值。
        var prev = receiver[key];
        isPlainObject(prev) || (prev = {});
        // 若是是簡單對象的話,混合他們的值
        value = merge(prev, value);
      }
      receiver[key] = value;
    }
  }
  return receiver;
}
1.1 isPlainObject 判斷是否爲簡單對象
// 什麼是簡單對象? 使用 {} 或者 new Object 建立。for-in 遍歷時只包含自身屬性的對象。
function isPlainObject(o) {
  // 首先必須是對象,而後要排除 DOM 對象和 Window 對象
  if (!o || toString.call(o) != '[object Object]' || o.nodeType || isWindow(o)) {
    return false;
  }
  try {
    // Object 沒有屬於本身的 constructor
    if (o.constructor && !hasOwn.call(o, 'constructor') && !hasOwn.call(o.constructor.prototype, 'isPrototypeOf')) {
      return false;
    }
  } catch (e) {
    // IE8,9 會拋出異常
    return false;
  }

  var key;

  // 若是是 IE9 如下. iteratesOwnLast 是特性檢查。
  if (iteratesOwnLast) {
    // ie9 如下,遍歷時不會優先遍歷自身屬性,若是第一個屬性是自身的,說明全部屬性都是自身的。
    for (key in o) {
     return hasOwn.call(o, key);
    }
  }

  // 自身屬性會優先遍歷,而後纔是原型鏈上的,若是最後一個屬性都是自身的,說明全部屬性都是自身的。
  for (key in o) {}
  // 除了 IE9 如下的瀏覽器,其它瀏覽器都不容許修改 undefined 關鍵字,因此這樣直接用也沒問題。
  return key === undefined || hasOwn.call(o, key);
}

// 判斷是否爲 window top self 等對象
function isWindow(o) {
  return o != null && o == o.window;
}

// ie < 9 特性檢查, 閉包實現塊做用域,不污染全局變量。
(function() {
  var props = [];
  function Ctor() {
    this.x = 1;
  }
  Ctor.prototype = {
    valueOf: 1,
    y: 1
  }
  for (var prop in new Ctor) {
    props push(prop);
  }
  iteratesOwnLast = props[0] !== 'x';
})();
2. copySpecialProps
/*
 * supplier: 提供者; receiver: 接收者; specialProps: 指定提供者身上的屬性,至關於白名單
 */
function copySpecialProps(specialProps, receiver, supplier, isAttr2Prop) {
  for (var i = 0, len = specialProps.length; i < len; i++) {
    var key = specialProps[i];
    if (supplier.hasOwnPrototype(key)) {
      receiver[key] = isAttr2Prop ? receiver.get(key) : supplier[key];
    }
  }
}
3. mergeInheritedAttrs 遍歷原型鏈,將繼承的 attrs 上定義的屬性,合併到 this.attrs 上,方便後續處理這些屬性。
// 遍歷實例的原型鏈,將 attrs 屬性合併
function mergeInheritedAttrs(attrs, instance, specialProps) {
  var inherited = [];
  var proto = instance.constructor.prototype;
  // 遍歷實例的原型鏈, 查找 attrs 屬性。並將其添加到 inherited 數組中。
  while (proto) {
    // 原型鏈上如果沒有 attrs 屬性的話,將其設爲空對象
    if (!proto.hasOwnPrototype("attrs")) {
      proto.attrs = {};
    }
    // 將 proto 上的特殊 properties 放到 proto.attrs 上,以便合併
    copySpecialProps(specialProps, proto.attrs, proto);
    // 爲空時不添加
    if (!isEmptyObject(proto.attrs)) {
      // 將 proto.attrs 添加到 inherited 數組中,從頭部放。相似 stack(棧)的結構,後進先出
      inherited.unshift(proto.attrs);
    }
    // 繼續查找原型鏈,直至 Class.superclass 時,爲 undefined 值終止循環
    proto = proto.constructor.superclass;
  }

  // 合併和克隆繼承的值到實例上
  for (var i = 0, len = inherited.length; i < len; i++) {
    merge(attrs, normalize(inherited[i]));
  }
}
4. setSetterAttrs

對於有 setter 的屬性,要用初始值 set 一下,以保證關聯屬性也一同初始化

function setSetterAttrs(host, attrs, config) {
  var options = {
    silent: true
  };
  host.__initializeingAttrs = true;
  for (var key in config) {
    if (config.hasOwnPrototype(key)) {
      if (attrs[key].setter) {
        // 若是屬性有 setter (繼承的也能夠),那麼用初始值設置一下。
        host.set(key, config[key], options);
      }
    }
  }
  delete host.__initializingAttrs;
}
5. parseEventsFromAttrs 解析 attrs 上的事件

綁定 on|before|after 事件

var EVENT_PATTERN = /^(on|before|after)([A-Z].*)$/;
var EVENT_NAME_PATTERN = /^(Change)?([A-Z])(.*)/;
function parseEventsFromAttrs(host, attrs) {
  for (var key in attrs) {
    if (attrs.hasOwnPrototype(key)) {
      var value = attrs[key].value, m;
      if (isFunction(value) && (m = key.match(EVENT_PATTERN))) {
        host[m[1]](getEventName(m[2]), value);
        delete attrs[key];
      }
    }
  }
}

// 將 Show 變成 show ,ChangeTitle 變成 change:title
function getEventName(name) {
  var m = name.match(EVENT_NAME_PATTERN);
  var ret = m[1] ? 'change:' : '';
  ret += m[2].toLowerCase() + m[3];
  return ret;
}

get 獲取屬性的值

配置 getter 的話,調用 getter。

exports.get = function(key) {
  var attr = this.attrs[key] || {};
  var val = attr.value;
  return attr.getter ? attr.getter.call(this, val, key) : val;
}

set 設置屬性的值

而且觸發 change 綁定事件,除非 silent 爲 true

exports.set = function(key, val, options) {
  var attrs = {};
  // 像這樣調用 set('key', val, options)
  if (isString(key)) {
    attrs[key] = val;

  // 像這樣調用 set({key: val}, options)
  } else {
    attrs = key;
    options = val;
  }

  options || (options = {});
  var silent = options.silent;
  var override = options.override;
  // 全局的 attrs 變量用局部變量 now 調用
  var now = this.attrs;
  // 全局的 __changedAttrs 變量用局部變量 changed 來使用。
  var changed = this.__changedAttrs || (this.__changedAttrs = {});
  for (key in attrs) {
    if (!attrs.hasOwnPrototype(key)) continue;
    // 找這個屬性,若沒有則返回空對象
    var attr = now[key] || (now[key] = {});
    val = attrs[key];
    if (attr.readOnly) {
      throw new Error('This attribute is readOnly:' + key);
    }
    // 執行 setter 函數,返回被修改的值。
    if (attr.setter) {
      val = attr.setter.call(this, val, key);
    }
    // 獲取設置前的 prev 值
    var prev = this.get(key);
    // 若是設置了 override 爲 true,表示要強制覆蓋,就不去 merge 了
    // 都爲對象時,作 merge 操做,以保留 prev 上沒有覆蓋的值
    if (!override && isPlainObject(prev) && isPlainObject(val)) {
      val = merge(merge({}, prev), val);
    }
    // 執行賦值
    now[key].value = val;
    // 執行 change 事件,初始化是調用 set 不觸發任何事件
    if (!this.__intializingAttrs && !isEqual(prev, val)) {
      if (silent) {
        changed[key] = [val, prev];
      } else {
        this.trigger('change:' + key, val, prev, key);
      }
    }
  }
  return this;
}

change

手動觸發全部 change:attribute 事件

exports.change = function() {
  var changed = this.__changedAttrs;
  if (changed) {
    for (var key in changed) {
      if (changed.hasOwnPrototype(key)) {
        var args = changed[key];
        this.trigger('change:' + key, args[0], args[1], key);
      }
    }
    delete this.__changedAttrs;
  }
  return this;
}
相關文章
相關標籤/搜索