invalidate()和postInvalidate()的使用與區別

  Android提供了Invalidate方法實現界面刷新,可是Invalidate不能直接在線程中調用,由於他是違背了單線程模型:安全

Android UI操做並非線程安全的,而且這些操做必須在UI線程中調用。 多線程

  invalidate()是用來刷新View的,必須是在UI線程中進行工做。好比在修改某個view的顯示時,調用invalidate()才能post

看到從新繪製的界面。invalidate()的調用是把以前的舊的view從主UI線程隊列中pop掉。this

  Android 程序默認狀況下也只有一個進程,但一個進程下卻能夠有許多個線程。在這麼多線程當中,把主要是負責控spa

制UI界面的顯示、更新和控件交互的線程稱爲UI線程,因爲onCreate()方法是由UI線程執行的,因此也能夠把UI線程理解線程

爲主線程。其他的線程能夠理解爲工做者線程。invalidate()得在UI線程中被調動,在工做者線程中能夠經過Handler來通code

知UI線程進行界面更新。而postInvalidate()在工做者線程中被調用。對象

 

1、利用invalidate()刷新界面blog

實例化一個Handler對象,並重寫handleMessage方法調用invalidate()實現界面刷新;而在線程中經過sendMessage發送界面更新消息。 隊列

 1 // 在onCreate()中開啓線程
 2 
 3 new Thread(new GameThread()).start();、
 4 
 5 // 實例化一個handler
 6 
 7 Handler myHandler = new Handler() {
 8 // 接收到消息後處理
 9 public void handleMessage(Message msg) {
10     switch (msg.what) {
11         case Activity01.REFRESH:
12         mGameView.invalidate(); // 刷新界面
13         break;
14     }
15 
16     super.handleMessage(msg);
17     }
18 };
19 
20 class GameThread implements Runnable {
21     public void run() {
22         while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
23             Message message = new Message();
24             message.what = Activity01.REFRESH;
25             // 發送消息
26             Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
27             try {
28             Thread.sleep(100);
29             } catch (InterruptedException e) {
30             Thread.currentThread().interrupt();
31             }
32         }
33     }
34 }

2、使用postInvalidate()刷新界面

 1 使用postInvalidate則比較簡單,不須要handler,直接在工做線程中調用postInvalidate便可。 
 2 
 3 class GameThread implements Runnable {
 4     public void run() {
 5         while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
 6         try {
 7             Thread.sleep(100);
 8         } catch (InterruptedException e) {
 9         Thread.currentThread().interrupt();
10         }
11 
12         // 使用postInvalidate能夠直接在工做線程中更新界面
13         mGameView.postInvalidate();
14         }
15     }
16 }
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