Go併發編程實踐

前言

併發編程一直是Golang區別與其餘語言的很大優點,也是實際工做場景中常常遇到的。近日筆者在組內分享了咱們常見的併發場景,及代碼示例,以指望你們能在遇到相同場景下,能快速的想到解決方案,或者是拿這些方案與本身實現的比較,取長補短。現整理出來與你們共享。git

簡單併發場景

不少時候,咱們只想併發的作一件事情,好比測試某個接口的是否支持併發。那麼咱們就能夠這麼作:github

func RunScenario1() {
       count := 10
       var wg sync.WaitGroup

       for i := 0; i < count; i++ {
              wg.Add(1)
              go func(index int) {
                     defer wg.Done()
                     doSomething(index)
              }(i)
       }

       wg.Wait()
}

使用goroutine來實現異步,使用WaitGroup來等待全部goroutine結束。這裏要注意的是要正確釋放WaitGroup的counter(在goroutine裏調用Done()方法)。golang

但此種方式有個弊端,就是當goroutine的量過多時,很容易消耗完客戶端的資源,致使程序表現不佳。編程

規定時間內的持續併發模型

咱們仍然以測試某個後端API接口爲例,若是咱們想知道這個接口在持續高併發狀況下是否有句柄泄露,這種狀況該如何測試呢?後端

這種時候,咱們須要能控制時間的高併發模型:併發

func RunScenario2() {
    timeout := time.Now().Add(time.Second * time.Duration(10))
    n := runtime.NumCPU()

    waitForAll := make(chan struct{})
    done := make(chan struct{})
    concurrentCount := make(chan struct{}, n)

    for i := 0; i < n; i++ {
        concurrentCount <- struct{}{}
    }

    go func() {
        for time.Now().Before(timeout) {
            <-done
            concurrentCount <- struct{}{}
        }

        waitForAll <- struct{}{}
    }()

    go func() {
        for {
            <-concurrentCount
            go func() {
                doSomething(rand.Intn(n))
                done <- struct{}{}
            }()
        }
    }()

    <-waitForAll
}

上面的代碼裏,咱們經過一個buffered channel來控制併發的數量(concurrentCount),而後另起一個channel來週期性的發起新的任務,而控制的條件就是 time.Now().Before(timeout),這樣當超過規定的時間,waitForAll 就會獲得信號,而使整個程序退出。異步

這是一種實現方式,那麼還有其餘的方式沒?咱們接着往下看。高併發

基於大數據量的併發模型

前面說的基於時間的併發模型,那若是隻知道數據量很大,可是具體結束時間不肯定,該怎麼辦呢?性能

好比,客戶給了個幾TB的文件列表,要求把這些文件從存儲裏刪除。再好比,實現個爬蟲去爬某些網站的全部內容。學習

而解決此類問題,最多見的就是使用工做池模式了(Worker Pool)。以刪文件爲例,咱們能夠簡單這樣來處理:

  • Jobs - 能夠從文件列表裏讀取文件,初始化爲任務,而後發給worker
  • Worker - 拿到任務開始作事
  • Collector - 收集worker處理後的結果
  • Worker Pool - 控制併發的數量

雖然這只是個簡單Worker Pool模型,但已經能知足咱們的需求:

func RunScenario3() {
       numOfConcurrency := runtime.NumCPU()
       taskTool := 10
       jobs := make(chan int, taskTool)
       results := make(chan int, taskTool)
       var wg sync.WaitGroup

       // workExample
       workExampleFunc := func(id int, jobs <-chan int, results chan<- int, wg *sync.WaitGroup) {
              defer wg.Done()
              for job := range jobs {
                     res := job * 2
                     fmt.Printf("Worker %d do things, produce result %d \n", id, res)
                     time.Sleep(time.Millisecond * time.Duration(100))
                     results <- res
              }
       }

       for i := 0; i < numOfConcurrency; i++ {
              wg.Add(1)
              go workExampleFunc(i, jobs, results, &wg)
       }

       totalTasks := 100  // 本例就要從文件列表裏讀取

       wg.Add(1)
       go func() {
              defer wg.Done()
              for i := 0; i < totalTasks; i++ {
                     n := <-results
                     fmt.Printf("Got results %d \n", n)
              }
              close(results)
       }()

       for i := 0; i < totalTasks; i++ {
              jobs <- i
       }
       close(jobs)
       wg.Wait()
}

在Go裏,分發任務,收集結果,咱們能夠都交給Channel來實現。從實現上更加的簡潔。

仔細看會發現,本模型也是適用於按時間來控制併發。只要把totalTask的遍歷換成時間控制就行了。

等待異步任務執行結果

goroutine和channel的組合在實際編程時常常會用到,而加上Select更是無往而不利。

func RunScenario4() {
       sth := make(chan string)
       result := make(chan string)
       go func() {
              id := rand.Intn(100)
              for {
                     sth <- doSomething(id)
              }
       }()
       go func() {
              for {
                     result <- takeSomthing(<-sth)
              }
       }()

       select {
       case c := <-result:
              fmt.Printf("Got result %s ", c)
       case <-time.After(time.Duration(30 * time.Second)):
              fmt.Errorf("指定時間內都沒有獲得結果")
       }
}

在select的case狀況,加上time.After()模型可讓咱們在必定時間範圍內等待異步任務結果,防止程序卡死。

定時反饋異步任務結果

上面咱們說到持續的壓測某後端API,但並未實時收集結果。而不少時候對於性能測試場景,實時的統計吞吐率,成功率是很是有必要的。

func RunScenario5() {
    concurrencyCount := runtime.NumCPU()
    for i := 0; i < concurrencyCount; i++ {
        go func(index int) {
            for {
                doUploadMock()
            }
        }(i)
    }

    t := time.NewTicker(time.Second)
    for {
        select {
        case <-t.C:
            // 計算並打印實時數據
        }
    } 
}

這種場景就須要使用到Ticker,且上面的Example模型還能控制併發數量,也是很是實用的方式。

知識點總結

上面咱們共提到了五種併發模式:

  • 簡單併發模型
  • 規定時間內的持續併發模型
  • 基於大數據量的持續併發模型
  • 等待異步任務結果模型
  • 定時反饋異步任務結果模型

概括下來其核心就是使用了Go的幾個知識點:Goroutine, Channel, Select, Time, Timer/Ticker, WaitGroup. 如果對這些不清楚,能夠自行Google之。

另完整的Example 代碼能夠參考這裏:https://github.com/jichangjun/golearn/blob/master/src/carlji.com/experiments/concurrency/main.go

使用方式: go run main.go <場景>

好比 :

參考文檔

這篇是Google官方推薦學習Go併發的資料,從初學者到進階,內容很是豐富,且權威。

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