深刻淺出 Cocoa 之 Core Data(4)- 使用綁定mvc
羅朝輝(http://blog.csdn.net/kesalin)app
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前面講解了 Core Data 的框架,並徹底手動編寫代碼演示了 Core Data 的運做過程。下面咱們來演示如何結合 XCode 強大的可視化編輯以及 Cocoa 鍵值編碼,綁定機制來使用 Core Data。有了上面提到的哪些利器,在這個示例中,咱們無需編寫 NSManagedObjectModel 代碼,也無需編寫 NSManagedObjectContext,工程模版在背後爲咱們作了這些事情。
今天要完成的這個示例,有兩個 Entity:StudentEntity 與 ClassEntity,各自有一個名爲 name 的 Attribute。其中 StudentEntity 經過一個名爲 inClass 的 relationship 與 ClassEntity關聯,而 ClassEntity 也有一個名爲 students 的 relationship 與 StudentEntity 關聯,這是一個一對多的關係。此外 ClassEntity 還有一個名爲 monitor 的 relationship 關聯到 StudentEntity,表示該班的班長。ide
代碼下載:點此下載oop
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接前半部分this
7,建立 NSArrayController,關聯對象
如今回到 xib 中來,選中 StudentView.xib,設置StudentView 的 File's Owner 的類爲 StudentViewController;使用 Control-Drag 將 File's Owner 的 view 指向 custom view。
向其中拖入兩個 NSArrayController:ClassPopup 和 Students。
設置 ClassPopup 的 Object Controller Mode 爲 Entity Name,實體名爲:ClassEntity,並勾選 Prepare Content。
設置 Students 的 Object Controller Mode 爲 Entity Name,實體名爲:StudentEntity,並勾選 Prepare Content。編碼
上面的這些操做,ClassPopup ArrayController 管理 ClassEntity 的數據,Students ArrayController 管理 StudentEntity 的數據,後面咱們就要將控件與這些 ArrayController 綁定起來。下面咱們將這兩個 NSArrayController 的 ManagedObjectContext 參數與 ManagedViewController(File's Owner) 中的 managedObjectContext 綁定起來,這樣 NSDocuments 的 NSManagedObjectContext 就做用到的 ArrayController 中來了。下面只演示了 ClassPopup,請自行完成 Students 的綁定:atom
前面咱們在 ManagedViewController 建立了一個 IBOutlet contentArrayController,如今是將它關聯的時候了,使用 Control-Drag 將 File's Owner 的 contentArrayController 關聯到 Students。spa
重複上面的過程,選中 ClassView.xib,將 File's Owner 的類爲 ClassViewController,並將其 view 指向 custom view。
向其中拖入三個 NSArrayController:Classes,MonitorPopup 和 Students。
設置 Classes 的 Object Controller Mode 爲 Entity Name,實體名爲:ClassEntity,並勾選 Prepare Content。
將 Classes 的 ManagedObjectContext 參數與 ManagedViewController(File's Owner) 中的 managedObjectContext 綁定起來。
注意:這裏沒有對 MonitorPopup 和 Students 進行修改。
使用 Control-Drag 將 File's Owner 的 contentArrayController 關聯到 Classes。
將 Students 和 MonitorPopup 的 Content set 綁定到 Classes 的 Model key path: students,表示這兩個 ArrayController 是管理對應 ClassEntity 的 students 的數據。
至此,模型, ArrayController 都準備好了,下面咱們將控件綁定到這些對象上。上面已經夠繁瑣的了,下面咱們得更加仔細,很容易出錯的。
選中 StudentView.xib,展開 Custom View 中的 TableView,直到咱們看到名稱和班級兩個 Table Column。
選中名稱列,將其 value 綁定到 Students,model key path 爲:name,代表第一列顯示學生的名稱;
選擇班級列,注意這一列是popup button cell,
將其 Content 綁定到 ClassPopup;
將其 ContentValues 綁定到 ClassPopup,model key path 爲:name,代表第二列的選項爲班級的名稱;
將其 Selected Object 綁定到 Students,model key path 爲:inClass;代表將學生添加爲選中班級的一員;
選中 + button,使用 Control+Drag將其託拽到 Students 上,選擇 add: 動做關聯;
選中 - button,使用 Control+Drag將其託拽到 Students 上,選擇 remove: 動做關聯;
選中 - button,將其 Eanbled 綁定到 Students, ctroller key 爲:canRemove;
以上操做是將添加,刪除學生的操做直接與 Students ArrayController 綁定,無需編寫一點兒代碼!
選中 ClassView.xib
展開 Custom View 中的班級表,,直到咱們看到班級 Table Column:選擇班級列,將其 value 綁定到 Classes,model key path 爲:name,代表這一列顯示班級的名稱;
選中 Box,將其 Title 綁定到 Classed,model key path 爲:name,並設置下方的 No Selection Placeholder 爲:No Selection,Null Placeholder 爲:Unnamed Class。 代表 box 顯示的信息爲選中班級的信息,若是沒有選中任何班級,則顯示 No Selection。
展開 Box
選中 Pop up button
將其 Content 綁定到 MonitorPopup;
將其 ContentValues 綁定到 MonitorPopup,model key path 爲:name,代表其選項爲班級中的學生的名稱;
將其 Selected Object 綁定到 Classes,model key path 爲:monitor;代表將選中的學生看成該班級的班長;
展開學生 tabel view,直到咱們看到學生這個 Table Column。
選擇學生列,將其 Value 綁定到 Students,Model key path 爲:name,代表學生列表顯示該班級中全部學生的名稱。
選中 + button,使用 Control+Drag 將其託拽到 Classes 上,選擇 add: 動做關聯;
選中 - button,使用 Control+Drag 將其託拽到 Classes 上,選擇 remove: 動做關聯;
選中 - button,將其 Eanbled 綁定到 Classes, ctroller key 爲:canRemove;
以上操做是將添加,刪除班級的操做直接與 Classes ArrayController 綁定。
至此,綁定也大功告成,若是你的程序運行不正確,多半是這地方的關聯與綁定錯了,請回到這部分,仔細檢查每一項。
8,顯示,切換 view。
如今到了設置主界面的時候,修改 MyDocument.h 中的代碼以下:
修改 MyDocument.m 中的代碼以下:
在 MyDocument 中,咱們建立了兩個 ManagedViewController,並將 managedObjectContext 傳入其中。這兩個ViewController分別表明班級與學生兩個界面,而後經過 popup button 的選擇在他們之間切換顯示;在 displayViewController 中,咱們還根據當前界面的大小來調整主界面的大小。這須要咱們設置主界面中 box 的自動大小。打開 MyDocument.xib,做以下設置:
而後,使用 Control+Drag,將 File's Owner的 popup 和 popup button相聯,box 與 box相聯,並將 popup button 的 action 設置爲 File's Owner 的 - (IBAction) changeViewController:(id)sender。至此,全部的工做都完成了。編譯運行程序,若是不出意外的話,咱們應該能夠添加學生,班級,並設置學生的班級,班級的班長等信息了。