socketChannel 是java中用於創建異步socket鏈接的工具類,他和socket 很是相似。類似的 ServerSocketChannel 對應於 ServerSocket,即socket 的服務端。在java 中這兩個類是實現異步socket的關鍵類。java
此外還有幾個十分關鍵的工具類Selector ,顧名思義seletor 是異步socket中的一個通道選擇器,個人理解中相似一個socket的map集合,憑藉selector 的強大功能咱們再也不須要爲每個socket通道維持一個專門的線程,咱們能夠在一個線程裏處理全部的鏈接。緩存
先看看服務端的初始化app
// 打開通道管理器 selector = Selector.open(); // 打開一個未綁定的服務端通道對象 serverChannel = ServerSocketChannel.open(); // 將此服務端對象綁定端口,Ip默認是本機的Ip,若是本機有多個ip,須要指定ip serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT)); // 設定服務端爲非阻塞方式工做 serverChannel.configureBlocking(false);
// 把設定好的服務端註冊到通道管理器中 ,該操做會建立一個選擇鍵 serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT, BUFFER_SIZE);
必須通過註冊以後selector 通道管理器中的值纔會大於零異步
selector的selectionKey 有四種狀態,acceptable , connectable, readable,writable 可用isXXX判斷socket
在線程中執行如下代碼:(服務端)工具
while (selector.select() > 0) { //此方法是一個阻塞操做 //Log.e(TAG,"外層循環"); Set<SelectionKey> selectionKeys= selector.selectedKeys(); // 獲取所有的已選擇鍵, //能夠直接移除單不可直接添加 Iterator<SelectionKey> it= selectionKeys.iterator(); while (it.hasNext()){ SelectionKey skey=it.next(); //對已經註冊的socket的集合進行迭代 it.remove(); // 被移除的是集合selectionKeys中的對象不是selector的對象 //該操做用於結束內層循環 Boolean flag = false; if (skey.isAcceptable()) { //有新的鏈接請求 SocketChannel channel = serverChannel.accept(); String clientIp = getClientIp(skey,channel); channel.configureBlocking(false); //不阻塞 Log.e(TAG,"client online "+ clientIp); new NSServerClientOnline(onlines, clientIp).run(); //自定義客戶端上線回調 try { channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //從新註冊爲可讀狀態 } catch (Exception e) { flag = true; skey.cancel(); if (skey.channel() != null) { skey.channel().close(); } } // } if (skey.isReadable()) { StringBuffer message = new StringBuffer(); SocketChannel channel = (SocketChannel) skey.channel(); String clientIp = getClientIp(skey,channel); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE); try { if(channel.read(buffer)<0){ flag = true; skey.cancel(); if (skey.channel() != null) { skey.channel().close(); } } while (channel.read(buffer) > 0) { } buffer.flip(); //此方法刷新緩存的buffer 此方法慎用他回修改selectionKey的狀態 message.append(charse.decode(buffer)); if (null != message && message.length() > 0) { Log.e(TAG,"服務端收到消息" + message); new NSServerReceive(receives, message, clientIp).run(); } skey.interestOps(SelectionKey.OP_READ); //修改 讀寫狀態 } catch (Exception e) { flag = true; skey.cancel(); if (skey.channel() != null) { skey.channel().close(); } } } if (flag) { new NSServerClientOffline(offLines, getClientIp(skey, null)).run(); } } } instance().start(); // 若是異常退出大循環 重啓服務 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); Log.e(TAG," socekct server crash"); }
客戶端代碼相似服務端,這裏提供一個客戶端判斷鏈接斷開的方法,,網上找的不知道可靠不線程
就是當鏈接狀態可讀的時候去試讀取信息rest
if(clientChannel.read(buffer)<0){ Log.e(TAG,"socket client read buffer"); flag = true; skey.cancel(); if (skey.channel() != null) { skey.channel().close(); } break TT; // 讀取的內容爲-1 判斷爲鏈接斷開 // 由於這是一個異步的socket 因此能夠放入死循環線程中,因此基本能夠立馬收到斷開鏈接的消息 }