在HelloWorldScene.h中聲明兩個變量:
javascript
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3
4
5
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//遊戲總分
int score;
//定義顯示分數的控件
cocos2d::LabelTTF* labelTTFCardNumber;
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聲明瞭遊戲總分和顯示分數的控件
html
在遊戲界面的上面,左邊是「分數」標籤,右邊是分數。
java
在HelloWroldScene.cpp的Init()函數中,添加以下代碼:
ide
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//在上方加入遊戲的分數
//加入「分數」label
auto labelTTFCardNumberName = LabelTTF::create(
"SCORE"
,
"HiraKakuProN-W6"
,80);
labelTTFCardNumberName->setPosition(Point(visibleSize.width/3,visibleSize.height-40));
addChild(labelTTFCardNumberName);
//加入具體的分數
labelTTFCardNumber = LabelTTF::create(
"0"
,
"HiraKakuProN-w6"
,80);
labelTTFCardNumber->setPosition(Point(visibleSize.width-400,visibleSize.height-50));
addChild(labelTTFCardNumber);
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當卡片合併的時候,須要添加分數。四個上下左右滑動的函數,都要添加。例如向左滑動時:
函數
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bool HelloWorld::doLeft(){
bool isdo =
false
;
for
(int y = 0; y < 4; y++) {
for
(int x = 0; x < 4; x++) {
for
(int x1 = x + 1; x1 < 4; x1++) {
if
(cardArr[x1][y]->getNumber() > 0) {
if
(cardArr[x][y]->getNumber() <= 0) {
cardArr[x][y]->setNumber(cardArr[x1][y]->getNumber());
cardArr[x1][y]->setNumber(0);
x--;
isdo =
true
;
}
else
if
(cardArr[x][y]->getNumber() == cardArr[x1][y]->getNumber()){
cardArr[x][y]->setNumber(cardArr[x][y]->getNumber()*2);
cardArr[x1][y]->setNumber(0);
//改變分數
score += cardArr[x][y]->getNumber();
labelTTFCardNumber->setString(String::createWithFormat(
"%i"
,score)->getCString());
isdo =
true
;
}
break
;
}
}
}
}
return
isdo;
}
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