JavaShuo
欄目
標籤
操做系統總體思路把握
時間 2020-06-23
標籤
系統
總體
思路
把握
简体版
原文
原文鏈接
操做系統定義及功能 硬件資源管理(處理機、存儲、設備、文件)和用戶服務。現代操做系統比早期階段操做系統區別在於有了進程管理(多道程序設計的基礎)。虛擬機觀點(裸機?)->操做系統的造成過程臺:人工操做階段<紙帶輸入數據,人工操做計算?>、單道批處理(某一時間段內存裝載一個程序多任務)、多道程序系統(多進程多任務)、進一步階段(知足不一樣應用場景操做系統)->可分不一樣操做系統基本類型:分時系統(應
>>阅读原文<<
相關文章
1.
day16_操做系統總體複習01
2.
JAVASCRIPT(二)--- 總體把握JS
3.
Ubuntu操做系統的總結操做
4.
[思考]現代操做系統之操做系統出現的思考
5.
操做系統總結
6.
【操做系統】總結一
7.
【操做系統】彙總
8.
操做系統--總複習
9.
【操做系統】總結
10.
【操做系統】操做系統高頻面試考點總結
更多相關文章...
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
C# Windows 文件系統的操作
-
C#教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
相關標籤/搜索
操做系統
把握
UNIX操做系統
操做系統篇
操做系統A
30製做操做系統
體操
做操
操做
統操
MySQL教程
Hibernate教程
NoSQL教程
文件系統
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
day16_操做系統總體複習01
2.
JAVASCRIPT(二)--- 總體把握JS
3.
Ubuntu操做系統的總結操做
4.
[思考]現代操做系統之操做系統出現的思考
5.
操做系統總結
6.
【操做系統】總結一
7.
【操做系統】彙總
8.
操做系統--總複習
9.
【操做系統】總結
10.
【操做系統】操做系統高頻面試考點總結
>>更多相關文章<<