一 般狀況下,咱們用的最多的是HashMap,HashMap裏面存入的鍵值對在取出的時候是隨機的,它根據鍵的HashCode值存儲數據,根據鍵能夠直 接獲取它的值,具備很快的訪問速度。在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap 是最好的選擇。
TreeMap取出來的是排序後的鍵值對。但若是您要按天然順序或自定義順序遍歷鍵,那麼TreeMap會更好。
LinkedHashMap 是HashMap的一個子類,若是須要輸出的順序和輸入的相同,那麼用LinkedHashMap能夠實現,它還能夠按讀取順序來排列,像鏈接池中能夠應用。java
額外的補充:算法
1. HashSet是經過HashMap實現的,TreeSet是經過TreeMap實現的,只不過Set用的只是Map的key數組
2. Map的key和Set都有一個共同的特性就是集合的惟一性.TreeMap更是多了一個排序的功能.安全
3. hashCode和equal()是HashMap用的, 由於無需排序因此只須要關注定位和惟一性便可.數據結構
a. hashCode是用來計算hash值的,hash值是用來肯定hash表索引的.性能
b. hash表中的一個索引處存放的是一張鏈表, 因此還要經過equal方法循環比較鏈上的每個對象spa
才能夠真正定位到鍵值對應的Entry.線程
c. put時,若是hash表中沒定位到,就在鏈表前加一個Entry,若是定位到了,則更換Entry中的value,並返回舊value對象
4. 因爲TreeMap須要排序,因此須要一個Comparator爲鍵值進行大小比較.固然也是用Comparator定位的.排序
a. Comparator能夠在建立TreeMap時指定
b. 若是建立時沒有肯定,那麼就會使用key.compareTo()方法,這就要求key必須實現Comparable接口.
c. TreeMap是使用Tree數據結構實現的,因此使用compare接口就能夠完成定位了
一、Collection沒有get()方法來取得某個元素。只能經過iterator()遍歷元素。
二、Set和Collection擁有如出一轍的接口。
三、List,能夠經過get()方法來一次取出一個元素。使用數字來選擇一堆對象中的一個,get(0)...。(add/get)
四、通常使用ArrayList。用LinkedList構造堆棧stack、隊列queue。
五、Map用 put(k,v) / get(k),還可使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個key/value。
HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。
* hashing
哈希碼就是將對象的信息通過一些轉變造成一個獨一無二的int值,這個值存儲在一個array中。
咱們都知道全部存儲結構中,array查找速度是最快的。因此,能夠加速查找。
發生碰撞時,讓array指向多個values。即,數組每一個位置上又生成一個槤表。
六、Map中元素,能夠將key序列、value序列單獨抽取出來。
使用keySet()抽取key序列,將map中的全部keys生成一個Set。
使用values()抽取value序列,將map中的全部values生成一個Collection。
爲何一個生成Set,一個生成Collection?那是由於,key老是獨一無二的,value容許重複。