聊一聊,Golang 「相對」路徑問題

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前言

Golang 中存在各類運行方式,如何正確的引用文件路徑成爲一個值得商議的問題git

gin-blog 爲例,當咱們在項目根目錄下,執行 go run main.go 時可以正常運行(go build也是正常的)github

[$ gin-blog]# go run main.go
[GIN-debug] [WARNING] Running in "debug" mode. Switch to "release" mode in production.
 - using env:    export GIN_MODE=release
 - using code:    gin.SetMode(gin.ReleaseMode)

[GIN-debug] GET    /api/v1/tags              --> gin-blog/routers/api/v1.GetTags (3 handlers)
...

那麼在不一樣的目錄層級下,不一樣的方式運行,又是怎麼樣的呢,帶着咱們的疑問去學習golang

問題

一、 go run
咱們上移目錄層級,到 $GOPATH/src 下,執行 go run gin-blog/main.gosegmentfault

[$ src]# go run gin-blog/main.go
2018/03/12 16:06:13 Fail to parse 'conf/app.ini': open conf/app.ini: no such file or directory
exit status 1

二、 go build,執行 ./gin-blog/mainapi

[$ src]# ./gin-blog/main
2018/03/12 16:49:35 Fail to parse 'conf/app.ini': open conf/app.ini: no such file or directory

這時候你要打一個大大的問號,就是個人程序讀取到什麼地方去了app


咱們經過分析得知,Golang的相對路徑是相對於執行命令時的目錄;天然也就讀取不到了學習

思考

既然已經知道問題的所在點,咱們就能夠尋思作點什麼 : )測試

咱們想到相對路徑是相對執行命令的目錄,那麼咱們獲取可執行文件的地址,拼接起來不就行了嗎?ui

實踐

咱們編寫獲取當前可執行文件路徑的方法

import (
    "path/filepath"
    "os"
    "os/exec"
    "string"
)

func GetAppPath() string {
    file, _ := exec.LookPath(os.Args[0])
    path, _ := filepath.Abs(file)
    index := strings.LastIndex(path, string(os.PathSeparator))

    return path[:index]
}

將其放到啓動代碼處查看路徑

log.Println(GetAppPath())

咱們分別執行如下兩個命令,查看輸出結果
一、 go run

$ go run main.go
2018/03/12 18:45:40 /tmp/go-build962610262/b001/exe

二、 go build

$ ./main
2018/03/12 18:49:44 $GOPATH/src/gin-blog

剖析

咱們聚焦在 go run 的輸出結果上,發現它是一個臨時文件的地址,這是爲何呢?

go help run中,咱們能夠看到

Run compiles and runs the main package comprising the named Go source files.
A Go source file is defined to be a file ending in a literal ".go" suffix.

也就是 go run 執行時會將文件放到 /tmp/go-build... 目錄下,編譯並運行

所以go run main.go出現/tmp/go-build962610262/b001/exe結果也不奇怪了,由於它已經跑到臨時目錄下去執行可執行文件了


這就已經很清楚了,那麼咱們想一想,會出現哪些問題呢

  • 依賴相對路徑的文件,出現路徑出錯的問題
  • go rungo build 不同,一個到臨時目錄下執行,一個可手動在編譯後的目錄下執行,路徑的處理方式會不一樣
  • 不斷go run,不斷產生新的臨時文件

這其實就是根本緣由了,由於 go rungo build 的編譯文件執行路徑並不一樣,執行的層級也有可能不同,天然而然就出現各類讀取不到的奇怪問題了

解決方案

1、獲取編譯後的可執行文件路徑

一、 將配置文件的相對路徑與GetAppPath()的結果相拼接,可解決go build main.go的可執行文件跨目錄執行的問題(如:./src/gin-blog/main

import (
    "path/filepath"
    "os"
    "os/exec"
    "string"
)

func GetAppPath() string {
    file, _ := exec.LookPath(os.Args[0])
    path, _ := filepath.Abs(file)
    index := strings.LastIndex(path, string(os.PathSeparator))

    return path[:index]
}

可是這種方式,對於go run依舊無效,這時候就須要2來補救

二、 經過傳遞參數指定路徑,可解決go run的問題

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
)

func main() {
    var appPath string
    flag.StringVar(&appPath, "app-path", "app-path")
    flag.Parse()
    fmt.Printf("App path: %s", appPath)
}

運行

go run main.go --app-path "Your project address"

2、增長os.Getwd()進行多層判斷

參見 beego 讀取 app.conf 的代碼

該寫法可兼容 go build 和在項目根目錄執行 go run ,可是若跨目錄執行 go run 就不行

3、配置全局系統變量

咱們能夠經過os.Getenv來獲取系統全局變量,而後與相對路徑進行拼接

一、 設置項目工做區

簡單來講,就是設置項目(應用)的工做路徑,而後與配置文件、日誌文件等相對路徑進行拼接,達到相對的絕對路徑來保證路徑一致

參見 gogs 讀取GOGS_WORK_DIR進行拼接的代碼

二、 利用系統自帶變量

簡單來講就是經過系統自帶的全局變量,例如$HOME等,將配置文件存放在$HOME/conf/etc/conf

這樣子就能更加固定的存放配置文件,不須要額外去設置一個環境變量

(這點今早與一位SFer討論了一波,感謝)

拓展

go test 在一些場景下也會遇到路徑問題,由於go test只可以在當前目錄執行,因此在執行測試用例的時候,你的執行目錄已是測試目錄了

須要注意的是,若是採用獲取外部參數的辦法,用 os.args 時,go test -argsgo rungo build 會有命令行參數位置的不一致問題

小結

這三種解決方案,在目前可見的開源項目或介紹中都能找到這些的身影

優缺點也是顯而易見的,我認爲應在不一樣項目選定合適的解決方案便可

建議你們不要強依賴讀取配置文件的模塊,應當將其「堆積木」化,須要什麼配置纔去註冊什麼配置變量,能夠解決一部分的問題

你們又有什麼想法呢,在SF 這裏 討論一波?

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