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先看一個問題:程序員
有兩個線程,子線程先執行10次,而後主線程執行5次,而後再切換到子線程執行10,再主線程執行5次……如此往返執行50次。安全
看完這個問題,很明顯要用到線程間的通訊了, 先分析一下思路:首先確定要有兩個線程,而後每一個線程中確定有個50次的循環,由於每一個線程都要往返執行任務50次,主線程的任務是執行5次,子線程的任務是執行10次。線程間通訊技術主要用到 wait()
方法和 notify()
方法。wait()
方法會致使當前線程等待,並釋放所持有的鎖,notify()
方法表示喚醒在此對象監視器上等待的單個線程。下面來一步步完成這道線程間通訊問題。微信
首先不考慮主線程和子線程之間的通訊,先把各個線程所要執行的任務寫好:ide
public class TraditionalThreadCommunication {
public static void main(String[] args) {
//開啓一個子線程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
synchronized (TraditionalThreadCommunication.class) {
//子線程任務:執行10次
for(int j = 1;j <= 10; j ++) {
System.out.println("sub thread sequence of " + j + ", loop of " + i);
}
}
}
}
}).start();
//main方法即主線程
for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
synchronized (TraditionalThreadCommunication.class) {
//主線程任務:執行5次
for(int j = 1;j <= 5; j ++) {
System.out.println("main thread sequence of " + j + ", loop of " + i);
}
}
}
}
}
複製代碼
如上,兩個線程各有50次大循環,執行50次任務,子線程的任務是執行10次,主線程的任務是執行5次。爲了保證兩個線程間的同步問題,因此用了 synchronized
同步代碼塊,並使用了相同的鎖:類的字節碼對象。這樣能夠保證線程安全。可是這種設計不太好,就像我在上一節的死鎖中寫的同樣,咱們能夠把線程任務放到一個類中,這種設計的模式更加結構化,並且把不一樣的線程任務放到同一個類中會很容易解決同步問題,由於在一個類中很容易使用同一把鎖。因此把上面的程序修改一下:函數
public class TraditionalThreadCommunication {
public static void main(String[] args) {
Business bussiness = new Business(); //new一個線程任務處理類
//開啓一個子線程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
bussiness.sub(i);
}
}
}).start();
//main方法即主線程
for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
bussiness.main(i);
}
}
}
//要用到的共同數據(包括同步鎖)或共同的若干個方法應該歸在同一個類身上,這種設計正好體現了高類聚和程序的健壯性。
class Business {
public synchronized void sub(int i) {
for(int j = 1;j <= 10; j ++) {
System.out.println("sub thread sequence of " + j + ", loop of " + i);
}
}
public synchronized void main(int i) {
for(int j = 1;j <= 5; j ++) {
System.out.println("main thread sequence of " + j + ", loop of " + i);
}
}
複製代碼
通過這樣修改後,程序結構更加清晰了,也更加健壯了,只要在兩個線程任務方法上加上 synchronized
關鍵字便可,用的都是 this 這把鎖。可是如今兩個線程之間尚未通訊,執行的結果是主線程循環執行任務50次,而後子線程再循環執行任務50次,緣由很簡單,由於有 synchronized
同步。oop
下面繼續完善程序,讓兩個線程之間完成題目中所描述的那樣通訊:this
public class TraditionalThreadCommunication {
public static void main(String[] args) {
Business bussiness = new Business(); //new一個線程任務處理類
//開啓一個子線程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
bussiness.sub(i);
}
}
}).start();
//main方法即主線程
for(int i = 1; i <= 50; i ++) {
bussiness.main(i);
}
}
}
//要用到共同數據(包括同步鎖)或共同的若干個方法應該歸在同一個類身上,這種設計正好體現了高雷劇和程序的健壯性。
class Business {
private boolean bShouldSub = true;
public synchronized void sub(int i) {
while(!bShouldSub) { //若是不輪到本身執行,就睡
try {
this.wait(); //調用wait()方法的對象必須和synchronized鎖對象一致,這裏synchronized在方法上,因此用this
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
for(int j = 1;j <= 10; j ++) {
System.out.println("sub thread sequence of " + j + ", loop of " + i);
}
bShouldSub = false; //改變標記
this.notify(); //喚醒正在等待的主線程
}
public synchronized void main(int i) {
while(bShouldSub) { //若是不輪到本身執行,就睡
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
for(int j = 1;j <= 5; j ++) {
System.out.println("main thread sequence of " + j + ", loop of " + i);
}
bShouldSub = true; //改變標記
this.notify(); //喚醒正在等待的子線程
}
}
複製代碼
首先,先不說具體的程序實現,就從結構上來看,已經體會到了這種設計的好處了:主函數裏不用修改任何東西,關於線程間同步和線程間通訊的邏輯全都在 Business 類中,主函數中的不一樣線程只須要調用放在該類中對應的任務便可。體現了高類聚的好處。spa
再看一下具體的代碼,首先定義一個 boolean 型變量來標識哪一個線程該執行,當不是子線程執行的時候,它就睡,那麼很天然主線程就執行了,執行完了,修改了 bShouldSub 並喚醒了子線程,子線程這時候再判斷一下 while 不知足了,就不睡了,就執行子線程任務,一樣地,剛剛主線程修改了 bShouldSub 後,第二次循環來執行主線程任務的時候,判斷 while 知足就睡了,等待子線程來喚醒。這樣邏輯就很清楚了,主線程和子線程你一下我一下輪流執行各自的任務,這種節奏共循環50次。線程
另外有個小小的說明:這裏其實用 if 來判斷也是能夠的,可是爲何要用 while 呢?由於有時候線程會假醒(就好像人的夢遊,明明正在睡,結果站起來了),若是用的是if的話,那麼它假醒了後,就不會再返回去判斷if了,那它就很天然的往下執行任務,好了,另外一個線程正在執行呢,啪嘰一下就與另外一個線程之間相互影響了。可是若是是while的話就不同了,就算線程假醒了,它還會判斷一下 while 的,可是此時另外一個線程在執行啊,bShouldSub 並無被修改,因此仍是進到 while 裏了,又被睡了~因此很安全,不會影響另外一個線程!官方 JDK 文檔中也是這麼幹的。
線程間通訊就總結到這吧~如有錯誤,歡迎指正,咱們一塊兒進步。
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