JAVA實現跳一跳輔助程序之虎嘯龍吟

實現原理: 每次跳躍之前,截取一下手機屏幕,並將截圖保存到本地電腦中; 計算截圖中人偶的位置與將要跳至的檯面中心的距離dd; 將以上距離dd換算成相應的觸摸時間ss; 發送模擬觸摸的命令至手機,觸摸時間爲以上時間ss; 重點是要計算出人偶與將要跳至的檯面中心的距離,需要分別識別出人偶的位置(座標)和檯面中心的位置(座標)。 我們以人偶最底部的一行的中心作爲人偶的位置,如下圖所示: 至於怎麼識別出人
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