[ASE]項目介紹及項目跟進——TANK BATTLE·INFINITE

童年的記憶,大概是每週末和小夥伴們圍坐在電視機前,在20來寸的電視機屏幕裏守衛着這個至今都不知道是什麼的白色大鳥。框架

當年被打爆的坦克數量估計也能繞地球個三兩圈了吧。blog

十幾年過去了,遊戲從2D-3D,畫面從8bit到電影級別,操做從10個按鍵到鍵盤、搖桿、體感……遊戲

遊戲的激情卻隨着年齡的增加漸漸淡去。it

[以上是情懷!]im

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………地圖

像素遊戲、極簡遊戲近年來隨着移動設備發展以及社會變化再一次的出如今人們的眼球之中,db

機緣巧合之下玩過一款無限掃雷的遊戲img

http://mienfield.com/移動

這是充滿敬意的遊戲,全世界玩家在一個近乎無限大的空間內一同掃雷。鍵盤

 

而咱們的遊戲靈感也源於此,讓玩家們在一個無限大的地圖上追尋本身曾經的記憶

 

alpha版本預計目標:

儘量的還原fc坦克大戰

能支持100名左右的玩家可以同時在線。

咱們會放置一部分AItank,與玩家會有所區分。

提供AI API,容許玩家編寫本身的AI tank。

 

兩週進度,咱們已經搭建好了總體框架,以下圖所示:

若有問題歡迎各類提意見砸雞蛋給反饋!~!

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