深刻淺出ReentrantLock源碼解析

ReentrantLock不可是可重入鎖,並且仍是公平或非公平鎖,在工做中會常用到,將本身對這兩種鎖的理解記錄下來,但願對你們有幫助。html

前提條件

在理解ReentrantLock時須要具有一些基本的知識java

理解AQS的實現原理

以前有寫過一篇《深刻淺出AQS源碼解析》關於AQS的文章,對AQS原理不瞭解的同窗能夠先看一下ui

什麼是可重入鎖

當一個線程已經持有鎖,若是該如今再次獲取鎖,是否能夠獲取成功?若是能獲取成功則說明該鎖是可重入的,不然是不可重入的線程

什麼是公平鎖和非公平鎖

公平與非公平的一個很本質的區別就是,是否遵照FIFO(也就是先來後到)。當有多個線程來申請鎖的時候,是否先申請的線程先獲取鎖,後申請的線程後獲取鎖?若是是的,則是公平鎖,不然是非公平鎖code

更準確地說,先申請鎖的線程先得到鎖競爭的權利。對於公平的排他鎖而言,先申請鎖的線程會先獲取鎖,可是對於公平的共享鎖而言,先申請鎖的線程會先擁有獲取鎖競爭的權利,其餘等待共享鎖的線程也會被喚醒,有可能後喚醒的線程先獲取鎖。htm

ReentrantLock 源碼解析

ReentrantLock的功能主要是經過3個內部類SyncFairSyncNonfairSync來實現的,這3個內部類繼承了AbstractQueuedSynchronizer,其中FairSyncNonfairSync類繼承了Sync,接下來咱們一一解讀這幾個內部類。blog

ReentrantLock.Sync類源碼解析

因爲ReentrantLock.Sync類中的核心代碼比較少,原理也比較簡單,因此就直接在代碼中經過詳細註釋的方式來解讀繼承

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {

    /**
     * 定義了一個抽象方法,用來獲取鎖
     */
    abstract void lock();

    /**
     * NonfairSync中tryAcquire和、ReentrantLock.tryLock會使用到
     * 重要功能:快速嘗試獲取鎖,若是可以獲取鎖返回true,不然返回false
     * 在嘗試獲取鎖的過程當中,不會阻塞當前線程,通常狀況下是當前線程已經持有鎖時
     * 纔有多是能夠直接獲取鎖,這也是可重入功能的核心實現
     */
    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
        // 獲取當前線程
        final Thread current = Thread.currentThread();
        /**
         * state是AQS對外提供的一個變量,讓不一樣的實現類能夠經過這個變量
         * 來控制鎖被線程獲取鎖的次數
         */
        int c = getState();
        // 當state爲0表示該鎖是沒有被任何線程持有
        if (c == 0) {
           /**
            * CAS操做若是成功,說明當前線程競爭到了鎖資源,
            * 不然被其餘線程競爭到了,當前線程須要進入AQS的同步隊列
            * 對於嘗試修改state的值的線程能夠同時是多個,
            * 他們之間沒有前後順序,這也是非公平的重要體現
            */
            if (compareAndSetState(0, acquires)) {
              /**
                * 當前線程已經持有鎖了,設置鎖的佔有者
                */
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
      /**
        * 若是持有鎖的線程是當前線程,能夠繼續嘗試獲取鎖
        * 這也是可重入的重要體現
        */
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
           /**
            * state是int類型,也就是可重入次數不能低於Integer.MAX_VALUE
            */
            if (nextc < 0) // overflow
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
           /**
            * 獲取鎖之後直接設置state的值
            */
            setState(nextc);
            return true;
        }
       /**
        * 若是一個線程既不是第一次獲取鎖,又不是已經獲取鎖,
        * 則該線程沒法獲取鎖,須要進入AQS的同步隊列排隊
        */
        return false;
    }

    protected final boolean tryRelease(int releases) {
       /**
        * 計算釋放releases個資源後state的值
        */
        int c = getState() - releases;
       /**
        * 持有鎖的線程若是不是當前線程,沒法釋放資源
        */
        if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
            throw new IllegalMonitorStateException();
        boolean free = false;
       /**
        * 當全部的資源所有釋放掉(c=0)時,鎖的持有者須要設置爲null,
        * 讓後續線程能夠來競爭鎖
        */
        if (c == 0) {
            free = true;
            setExclusiveOwnerThread(null);
        }
       /**
        * 修改state的狀態
        */
        setState(c);
        return free;
    }

    protected final boolean isHeldExclusively() {
        /**
        * 當前線程是否持有鎖
        */
        return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
    }

ReentrantLock.NonfairSync類源碼解析

static final class NonfairSync extends Sync {
    /**
     * 非公平鎖,對外獲取鎖的步驟:
     * 首先,嘗試修改state的狀態(從0修改爲1),若是修改爲功說明當前沒有任何線程持有鎖
     * 若是線程獲取到鎖,則把鎖的持有線程設置爲當前線程
     * 若是沒法獲取鎖,說明鎖已經被線程持有,有兩種狀況:
     * 狀況1:持有鎖的線程是當前線程,能夠走可重入的流程
     * 狀況2:持有鎖的線程不是當前線程,須要進入AQS去排隊
     */
    final void lock() {
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }

    /**
     * 嘗試快速獲取鎖
     */
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
}

ReentrantLock.FairSync類源碼解析

static final class FairSync extends Sync {
    /**
     * 阻塞方式獲取鎖
     */
    final void lock() {
        acquire(1);
    }

    /**
     * 嘗試獲取公平鎖,與上面分析的nonfairTryAcquire方法很相似,
     * 重點描述彼此之間的區別
     */
    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        if (c == 0) {
            /**
             * 公平鎖與非公平鎖很大的一個區別是:
             * 在嘗試獲取鎖的時候,若是AQS的同步隊列中有其餘線程在等待獲取鎖
             * 則嘗試獲取鎖失敗,須要進入AQS的同步隊列排隊
             * hasQueuedPredecessors方法判斷AQS的同步隊列是否有線程在等待
             */
            if (!hasQueuedPredecessors() &&
                compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0)
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
}

ReentrantLock類源碼解析

ReentrantLock類的實現方式比較簡單,主要是依靠NonfairSyncFairSync實現的功能隊列

public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {

    private final Sync sync;

    /**
     * 默認是非公平鎖
     */
    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }

    /**
     * 獲取鎖,獲取的時候申請1個資源
     */
    public void lock() {
        sync.lock();
    }

    /**
     * 可中斷的方式獲取鎖
     */
    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
        sync.acquireInterruptibly(1);
    }

    /**
     * 
     * 嘗試獲取鎖,公平鎖和非公平鎖都是直接去嘗試獲取鎖
     * 通常在使用該方法的時候,若是嘗試獲取鎖失敗,會有後續操做,
     * 多是直接調用lock以阻塞的方式來獲取鎖
     */
    public boolean tryLock() {
        return sync.nonfairTryAcquire(1);
    }

    /**
     * 帶有超時時間的方式嘗試獲取鎖
     */
    public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }

    /**
     * 釋放鎖,釋放掉1個資源
     */
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
}

總結

  • 對於已經持有鎖的線程,優先申請到資源
  • 對與沒有持有鎖的線程,須要等待持有鎖的線程釋放掉全部資源,包括可重入時申請到的資源
  • 公平鎖在申請資源的時候要先檢查AQS同步隊列中是否有等待的線程,也就線程獲取鎖是按照FIFO的方式
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