ReentrantLock
不可是可重入鎖,並且仍是公平或非公平鎖,在工做中會常用到,將本身對這兩種鎖的理解記錄下來,但願對你們有幫助。html
在理解ReentrantLock
時須要具有一些基本的知識java
以前有寫過一篇《深刻淺出AQS源碼解析》關於AQS的文章,對AQS原理不瞭解的同窗能夠先看一下ui
當一個線程已經持有鎖,若是該如今再次獲取鎖,是否能夠獲取成功?若是能獲取成功則說明該鎖是可重入的,不然是不可重入的線程
公平與非公平的一個很本質的區別就是,是否遵照FIFO(也就是先來後到)。當有多個線程來申請鎖的時候,是否先申請的線程先獲取鎖,後申請的線程後獲取鎖?若是是的,則是公平鎖,不然是非公平鎖。code
更準確地說,先申請鎖的線程先得到鎖競爭的權利。對於公平的排他鎖而言,先申請鎖的線程會先獲取鎖,可是對於公平的共享鎖而言,先申請鎖的線程會先擁有獲取鎖競爭的權利,其餘等待共享鎖的線程也會被喚醒,有可能後喚醒的線程先獲取鎖。htm
ReentrantLock
的功能主要是經過3個內部類Sync
、FairSync
和NonfairSync
來實現的,這3個內部類繼承了AbstractQueuedSynchronizer
,其中FairSync
和NonfairSync
類繼承了Sync
,接下來咱們一一解讀這幾個內部類。blog
因爲ReentrantLock.Sync類中的核心代碼比較少,原理也比較簡單,因此就直接在代碼中經過詳細註釋的方式來解讀繼承
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { /** * 定義了一個抽象方法,用來獲取鎖 */ abstract void lock(); /** * NonfairSync中tryAcquire和、ReentrantLock.tryLock會使用到 * 重要功能:快速嘗試獲取鎖,若是可以獲取鎖返回true,不然返回false * 在嘗試獲取鎖的過程當中,不會阻塞當前線程,通常狀況下是當前線程已經持有鎖時 * 纔有多是能夠直接獲取鎖,這也是可重入功能的核心實現 */ final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { // 獲取當前線程 final Thread current = Thread.currentThread(); /** * state是AQS對外提供的一個變量,讓不一樣的實現類能夠經過這個變量 * 來控制鎖被線程獲取鎖的次數 */ int c = getState(); // 當state爲0表示該鎖是沒有被任何線程持有 if (c == 0) { /** * CAS操做若是成功,說明當前線程競爭到了鎖資源, * 不然被其餘線程競爭到了,當前線程須要進入AQS的同步隊列 * 對於嘗試修改state的值的線程能夠同時是多個, * 他們之間沒有前後順序,這也是非公平的重要體現 */ if (compareAndSetState(0, acquires)) { /** * 當前線程已經持有鎖了,設置鎖的佔有者 */ setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } /** * 若是持有鎖的線程是當前線程,能夠繼續嘗試獲取鎖 * 這也是可重入的重要體現 */ else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; /** * state是int類型,也就是可重入次數不能低於Integer.MAX_VALUE */ if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); /** * 獲取鎖之後直接設置state的值 */ setState(nextc); return true; } /** * 若是一個線程既不是第一次獲取鎖,又不是已經獲取鎖, * 則該線程沒法獲取鎖,須要進入AQS的同步隊列排隊 */ return false; } protected final boolean tryRelease(int releases) { /** * 計算釋放releases個資源後state的值 */ int c = getState() - releases; /** * 持有鎖的線程若是不是當前線程,沒法釋放資源 */ if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) throw new IllegalMonitorStateException(); boolean free = false; /** * 當全部的資源所有釋放掉(c=0)時,鎖的持有者須要設置爲null, * 讓後續線程能夠來競爭鎖 */ if (c == 0) { free = true; setExclusiveOwnerThread(null); } /** * 修改state的狀態 */ setState(c); return free; } protected final boolean isHeldExclusively() { /** * 當前線程是否持有鎖 */ return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread(); }
static final class NonfairSync extends Sync { /** * 非公平鎖,對外獲取鎖的步驟: * 首先,嘗試修改state的狀態(從0修改爲1),若是修改爲功說明當前沒有任何線程持有鎖 * 若是線程獲取到鎖,則把鎖的持有線程設置爲當前線程 * 若是沒法獲取鎖,說明鎖已經被線程持有,有兩種狀況: * 狀況1:持有鎖的線程是當前線程,能夠走可重入的流程 * 狀況2:持有鎖的線程不是當前線程,須要進入AQS去排隊 */ final void lock() { if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else acquire(1); } /** * 嘗試快速獲取鎖 */ protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); } }
static final class FairSync extends Sync { /** * 阻塞方式獲取鎖 */ final void lock() { acquire(1); } /** * 嘗試獲取公平鎖,與上面分析的nonfairTryAcquire方法很相似, * 重點描述彼此之間的區別 */ protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { /** * 公平鎖與非公平鎖很大的一個區別是: * 在嘗試獲取鎖的時候,若是AQS的同步隊列中有其餘線程在等待獲取鎖 * 則嘗試獲取鎖失敗,須要進入AQS的同步隊列排隊 * hasQueuedPredecessors方法判斷AQS的同步隊列是否有線程在等待 */ if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; } }
ReentrantLock
類的實現方式比較簡單,主要是依靠NonfairSync
和FairSync
實現的功能隊列
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable { private final Sync sync; /** * 默認是非公平鎖 */ public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); } /** * 獲取鎖,獲取的時候申請1個資源 */ public void lock() { sync.lock(); } /** * 可中斷的方式獲取鎖 */ public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { sync.acquireInterruptibly(1); } /** * * 嘗試獲取鎖,公平鎖和非公平鎖都是直接去嘗試獲取鎖 * 通常在使用該方法的時候,若是嘗試獲取鎖失敗,會有後續操做, * 多是直接調用lock以阻塞的方式來獲取鎖 */ public boolean tryLock() { return sync.nonfairTryAcquire(1); } /** * 帶有超時時間的方式嘗試獲取鎖 */ public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout)); } /** * 釋放鎖,釋放掉1個資源 */ public void unlock() { sync.release(1); } }