linux 編譯 android-apk 安裝到window下的模擬器(步驟)

1.      首先在windows環境下編寫 了工程文件 java

a)         linux

2.      打開linux開發環境(android4.0 android

a)        文件夾/android/android4.0(我本身指定的,每一個人的都不同) windows

3.      將運行環境的腳步文件運行一下以即可以mm

app

a)        /android4.0/bulid/ spa

b)        找到envsetup.sh orm

c)        運行命令:. envsetup.sh xml

d)        注意,因此得操做都要在這個終端下進行 開發

4.      將工程文件拷貝到指定目錄下

android/android4.0/development/apps/
文檔

5.      刪除一些文件

a)        只留下/res,/src, AndroidManifest.xml三個文件

b)        在工程文件夾中建立一個名爲Android.mk文件

6.      編譯

a)        工程文件在
android4.0/development/apps/MyAnimation

b)        進入之後,輸入命令
mm

c)        若是沒有報錯的話就進行下一步操做

7.      拷貝apkwindows

a)        生產的apk文件在特殊的文件夾下面,路徑爲:

android/android4.0/out/target/product/generic/system/app

b)        apk拷貝出來

8.      安裝

a)        點擊開始-輸入cmd

b)        windowsdos環境下

c)        進入你的android-sdk所在盤符下面如:E

d)        安裝

                        i.             先將你的模擬器運行起來(沒有安裝過即將運行apk文件)

                      ii.             adb install MyAnimation.apk  便可

                     iii.             或者 adb devices (查看模擬器名稱)
     adb –s 
模擬器名稱 install MyAnimation.apk 也能夠哦

 

 

 

 

常見問題解決方案:

1.      若是編譯的時候報了Nothing to be done ,說明你的android.mk文件有錯誤,你能夠去apps文件中的其餘的文件中找到android.mk文件,而後拷貝過來,將Name改爲你的工程文件名便可

2.      若是報的是你的main.xml文件中的問題,既有多是由於你的組件直接給的名稱而不是採用的調用/values/string文件中的內容如:


3.      當你在windows環境下安裝失敗

a)        多是你以前安裝過,那麼你卸載了在從新安裝

b)        若是卸載了還不行,那麼就從新開啓模擬器,
添加一個選項刪除以前用戶備份

Android.mk文件內容

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

 

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

 

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

 

LOCAL_PACKAGE_NAME :=MyAnimation

LOCAL_CERTIFICATE := platform

 

LOCAL_DEX_PREOPT := false

 

include $(BUILD_PACKAGE)

能夠去下載個人筆記

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