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Unity3D開發(八):NGUI之UILabel顏色漸變效果
時間 2020-12-20
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照例打個廣告,歡迎大家去論壇討論,點擊打開論壇 1.UILabel簡介 (1)UILabel支持類型 a.圖字:是指根據某些工具,將遊戲中需要用到的文字渲染到一張紋理上,並附其紋理信息(包括id值,尺寸,間距等)。 b.字庫字:是指直接載入ttf等字庫文件,根據從ttf文件中讀取的數據,生成紋理並渲染。 (2)UILabel基本屬性 Font類型:上述介紹的圖字和字庫字(Bitmap與Dynami
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