「燈籠高高掛」助手

再次獻醜。 之前寫過一個「穿越福城」助手,感覺是個大失敗…參數很難調,穩定性也非常差,不想改進了。然而第二個小遊戲好白癡…不打算給它寫助手了,就寫第三個的吧。 這個「燈籠高高掛」就比較好做了,參數用對了之後,只要不手動停下來,它就永遠都不會輸。跑到六百多就不想跑了。 主要思想: 先寫一個能算週期的程序跑一會兒,能夠發現,在最好的情況下(掉下來的房子大小不變),前7個房子的週期都是3s,隨後4個是2
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