隊列是一種特殊的線性表,它只容許在表的前端,能夠稱之爲front,進行刪除操做;而在表的後端,能夠稱之爲rear進行插入操做。隊列和堆棧同樣,是一種操做受限制的線性表,和堆棧不一樣之處在於:隊列是遵循「先進先出」原則,而堆棧遵循的是「先進後出」原則。隊列進行插入操做的端稱爲隊尾,進行刪除操做的稱爲隊頭,只容許在隊尾進行插入操做,在隊頭進行刪除操做。php
隊列的數據元素又稱爲隊列元素,在隊尾中插入一個元素稱爲入隊,在隊頭刪除一個元素稱爲出隊。具體實現參考代碼:前端
代碼:算法
1 <?php 2 /** 3 * php隊列算法 4 * Author Been 5 * QQ:281443751 6 * Email:binbin1129@126.com 7 **/ 8 class data { 9 //數據 10 private $data; 11 12 public function __construct($data){ 13 $this->data=$data; 14 echo $data.":哥進隊了!<br>"; 15 } 16 17 public function getData(){ 18 return $this->data; 19 } 20 public function __destruct(){ 21 echo $this->data.":哥走了!<br>"; 22 } 23 } 24 class queue{ 25 protected $front;//隊頭 26 protected $rear;//隊尾 27 protected $queue=array('0'=>'隊尾');//存儲隊列 28 protected $maxsize;//最大數 29 30 public function __construct($size){ 31 $this->initQ($size); 32 } 33 //初始化隊列 34 private function initQ($size){ 35 $this->front=0; 36 $this->rear=0; 37 $this->maxsize=$size; 38 } 39 //判斷隊空 40 public function QIsEmpty(){ 41 return $this->front==$this->rear; 42 } 43 //判斷隊滿 44 public function QIsFull(){ 45 return ($this->front-$this->rear)==$this->maxsize; 46 } 47 //獲取隊首數據 48 public function getFrontDate(){ 49 return $this->queue[$this->front]->getData(); 50 } 51 //入隊 52 public function InQ($data){ 53 if($this->QIsFull())echo $data.":我一來咋就滿了!(隊滿不能入隊,請等待!)<br>"; 54 else { 55 $this->front++; 56 for($i=$this->front;$i>$this->rear;$i--){ 57 //echo $data; 58 if($this->queue[$i])unset($this->queue[$i]); 59 $this->queue[$i]=$this->queue[$i-1]; 60 } 61 $this->queue[$this->rear+1]=new data($data); 62 //print_r($this->queue); 63 //echo $this->front; 64 echo '入隊成功!<br>'; 65 } 66 } 67 //出隊 68 public function OutQ(){ 69 if($this->QIsEmpty())echo "隊空不能出隊!<br>"; 70 else{ 71 unset($this->queue[$this->front]); 72 $this->front--; 73 //print_r($this->queue); 74 //echo $this->front; 75 echo "出隊成功!<br>"; 76 } 77 } 78 } 79 $q=new queue(3); 80 $q->InQ("小苗"); 81 $q->InQ('馬帥'); 82 $q->InQ('溜冰'); 83 $q->InQ('張世佳'); 84 $q->OutQ(); 85 $q->InQ("周瑞曉"); 86 $q->OutQ(); 87 $q->OutQ(); 88 $q->OutQ(); 89 $q->OutQ();
本案例中有兩個類:後端
第一個是data類,用於實現數據的存放以及隊列元素的入隊出隊狀況;this
第二個是queue類,用於隊列元素的一些入隊出隊操做。spa
隊列中包含四個屬性:code
front(隊列的頭部)對象
rear(隊列的尾部)blog
maxsize(隊列的長度,即隊列元素個數)隊列
queue(存放全部已入隊隊列元素的對象)
場景說明:
1.初始化隊列時,生成一個隊列,傳入一個參數做爲maxsize初始化隊列把隊尾rear設爲0,隊頭front也設爲0,此時queue中只有0號元素,而且rear和front都指向它。
2.入隊時,先須要判斷隊列是否已滿(front-rear == maxsize),若是已滿不可在插入,若是未滿則容許插入。插入時,front自增,而後依次讓隊列全部元素向前移動一位(讓出隊尾位置以便插入新元素),而後生成新的data對象插入到隊尾位置。
3.出隊時,判斷隊列是否爲空(front == rear),若是爲空時,沒法出隊。若是不爲空時,刪除front指向的對象,而且front自減,完成出隊。
運行結果以下:
小苗:哥進隊了! 入隊成功 馬帥:哥進隊了! 入隊成功 溜冰:哥進隊了! 入隊成功 張世佳:我一來咋就滿了!(隊滿不能入隊,請等待!) 小苗:哥走了! 出隊成功! 周瑞曉:哥進隊了! 入隊成功 馬帥:哥走了! 出隊成功! 溜冰:哥走了! 出隊成功! 周瑞曉:哥走了! 出隊成功! 隊空不能出隊! 隊空不能出隊!