C# socket遊戲編程(1服務器,多客戶端)

最近兩天發的博文較少。。因爲這個例子太長啦。 下面引用下書上的話,來引導這個例子: 遊戲規則如下: (1)玩家通過 internet 和 坐在同一桌的另外一個玩家對弈,一個玩家選擇黑方,另一個玩家選擇白方。 (2)遊戲開始後,計算機自動在15x15的棋盤方格內,以固定的時間間隔,不停的在未放置棋子的位置隨機產生黑色棋子或白色棋子。 (3)玩家的目標是快速單擊自動出現在棋盤上的自己所選顏色的棋子,讓
相關文章
相關標籤/搜索