JavaShuo
欄目
標籤
P2P通信原理與實現(C++)
時間 2021-07-12
欄目
硅谷
简体版
原文
原文鏈接
P2P通信原理與實現(C++) http://www.cnblogs.com/pannengzhi/p/4800526.html 1.簡介 當今互聯網到處存在着一些中間件(MIddleBoxes),如NAT和防火牆,導致兩個(不在同一內網)中的客戶端無法直接通信。這些問題即便是到了IPV6時代也會存在,因爲即使不需要NAT,但還有其他中間件如防火牆阻擋了鏈接的建立。 當今部署的中間件大多都
>>阅读原文<<
相關文章
1.
p2p---p2p通信概念與原理
2.
p2p通信原理及實現
3.
P2P通信初步實現
4.
p2p通訊原理及實現
5.
P2P原理的解釋與實現
6.
P2P原理與實踐
7.
P2P之UDP穿透NAT的原理與C#實現
8.
P2P通信的C++實現-UDP Hole Punching方法
9.
第六章 P2P原理與實踐
10.
C#實現上位機與PLC通信
更多相關文章...
•
BASE原理與最終一致性
-
NoSQL教程
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
相關標籤/搜索
原理與實現
原理+實現
p2p
C實現
c++實現
C#與以太坊通信
通信
後門原理與實踐
zookeeper原理與實踐
Windows內核原理與實現
硅谷
C&C++
C#教程
瀏覽器信息
紅包項目實戰
C#
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
p2p---p2p通信概念與原理
2.
p2p通信原理及實現
3.
P2P通信初步實現
4.
p2p通訊原理及實現
5.
P2P原理的解釋與實現
6.
P2P原理與實踐
7.
P2P之UDP穿透NAT的原理與C#實現
8.
P2P通信的C++實現-UDP Hole Punching方法
9.
第六章 P2P原理與實踐
10.
C#實現上位機與PLC通信
>>更多相關文章<<