筆記總結

概念:        一門客戶端腳本語言
        * 運行在客戶端瀏覽器中的。每個瀏覽器都有JavaScript的解析引擎
        * 腳本語言:不須要編譯,直接就能夠被瀏覽器解析執行了html

  • 功能:

        * 能夠來加強用戶和html頁面的交互過程,能夠來控制html元素,讓頁面有一些動態的效果,加強用戶的體驗。java

  • JavaScript發展史:

        1. 1992年,Nombase公司,開發出第一門客戶端腳本語言,專門用於表單的校驗。命名爲 : C--        ,後來改名爲:ScriptEase
        2. 1995年,Netscape(網景)公司,開發了一門客戶端腳本語言:LiveScript。後來,請來SUN公司的專家,修改LiveScript,命名爲JavaScript
        3. 1996年,微軟抄襲JavaScript開發出JScript語言
        4. 1997年,ECMA(歐洲計算機制造商協會),制定出客戶端腳本語言的標準:ECMAScript,就是統一了全部客戶端腳本語言的編碼方式。正則表達式

        * JavaScript = ECMAScript + JavaScript本身特有的東西(BOM+DOM)數組

  • ECMAScript:客戶端腳本語言的標準

        1. 基本語法:
                1. 與html結合方式
                        1. 內部JS:
                                * 定義<script>,標籤體內容就是js代碼
                        2. 外部JS:
                                * 定義<script>,經過src屬性引入外部的js文件瀏覽器

                        * 注意:
                                1. <script>能夠定義在html頁面的任何地方。可是定義的位置會影響執行順序。
                                2. <script>能夠定義多個。
                2. 註釋
                        1. 單行註釋://註釋內容
                        2. 多行註釋:/註釋內容/
                3. 數據類型:
                        1. 原始數據類型(基本數據類型):
                                1. number:數字。 整數/小數/NaN(not a number 一個不是數字的數字類型)
                                2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
                                3. boolean: true和false
                                4. null:一個對象爲空的佔位符
                                5. undefined:未定義。若是一個變量沒有給初始化值,則會被默認賦值爲undefined
                                
                        2. 引用數據類型:對象
                        
                4. 變量
                        * 變量:一小塊存儲數據的內存空間
                        * Java語言是強類型語言,而JavaScript是弱類型語言。
                                * 強類型:在開闢變量存儲空間時,定義了空間未來存儲的數據的數據類型。只能存儲固定類型的數據
                                * 弱類型:在開闢變量存儲空間時,不定義空間未來的存儲數據類型,能夠存聽任意類型的數據。
                        * 語法:
                                * var 變量名 = 初始化值;
                        
                        * typeof運算符:獲取變量的類型。
                                * 注:null運算後獲得的是object
                5. 運算符
                        1. 一元運算符:只有一個運算數的運算符
                                ++,-- , +(正號)  
                                * ++ --: 自增(自減)
                                        * ++(--) 在前,先自增(自減),再運算
                                        * ++(--) 在後,先運算,再自增(自減)
                                * +(-):正負號
                            * 注意:在JS中,若是運算數不是運算符所要求的類型,那麼js引擎會自動的將運算數進行類型轉換
                    * 其餘類型轉number:
                        * string轉number:按照字面值轉換。若是字面值不是數字,則轉爲NaN(不是數字的數字)
                        * boolean轉number:true轉爲1,false轉爲0
                        2. 算數運算符
                                + - * / % ...dom

                        3. 賦值運算符
                                = += -+....函數

                        4. 比較運算符
                                > < >= <= == ===(全等於)
                                * 比較方式
                  1. 類型相同:直接比較
                      * 字符串:按照字典順序比較。按位逐一比較,直到得出大小爲止。
                  2. 類型不一樣:先進行類型轉換,再比較
                      * ===:全等於。在比較以前,先判斷類型,若是類型不同,則直接返回false
                                編碼

                        5. 邏輯運算符
                                && || !
                                * 其餘類型轉boolean:
                   1. number:0或NaN爲假,其餘爲真
                   2. string:除了空字符串(""),其餘都是true
                   3. null&undefined:都是false
                   4. 對象:全部對象都爲true
                        
                        6. 三元運算符
                                ? : 表達式
                                var a = 3;
                        var b = 4;
                
                        var c = a > b ? 1:0;
                                * 語法:
                                        * 表達式? 值1:值2;
                                        * 判斷表達式的值,若是是true則取值1,若是是false則取值2;
                        
                6. 流程控制語句:
                        1. if...else...
                        2. switch:
                                * 在java中,switch語句能夠接受的數據類型: byte int shor char,枚舉(1.5) ,String(1.7)
                                        * switch(變量):
                                                case 值:
                                * 在JS中,switch語句能夠接受任意的原始數據類型
                        3. while
                        4. do...while
                        5. for
                7. JS特殊語法:
                        1. 語句以;結尾,若是一行只有一條語句則 ;能夠省略 (不建議)
                        2. 變量的定義使用var關鍵字,也能夠不使用
                        * 用: 定義的變量是局部變量
                * 不用:定義的變量是全局變量(不建議)url

                8. 練習:99乘法表
                <!DOCTYPE html>
                <html lang="en">
                <head>
                    <meta charset="UTF-8">
                    <title>99乘法表</title>
                    <style>
                        td{
                            border: 1px solid;
                        }
                
                    </style>
                
                    <script>
                
                        document.write("<table  align='center'>");
                
                
                        //1.完成基本的for循環嵌套,展現乘法表
                        for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
                            document.write("<tr>");
                            for (var j = 1; j <=i ; j++) {
                                document.write("<td>");
                
                                //輸出  1 * 1 = 1
                                document.write(i + " " + j + " = " + ( ij) +"   ");
                
                                document.write("</td>");
                            }
                            /*//輸出換行
                            document.write("
");*/
                
                            document.write("</tr>");
                        }
                
                        //2.完成表格嵌套
                        document.write("</table>");
                
                    </script>
                </head>
                <body>
                
                </body>
                </html>code

        2. 基本對象:
                1. Function:函數(方法)對象
            1. 建立:
                1. var fun = new Function(形式參數列表,方法體);  //忘掉吧
                2. 
                    function 方法名稱(形式參數列表){
                        方法體
                    }

                3. 
                   var 方法名 = function(形式參數列表){
                        方法體
                   }
            2. 方法:

            3. 屬性:
                length:表明形參的個數
            4. 特色:
                1. 方法定義是,形參的類型不用寫,返回值類型也不寫。
                2. 方法是一個對象,若是定義名稱相同的方法,會覆蓋
                3. 在JS中,方法的調用只與方法的名稱有關,和參數列表無關
                4. 在方法聲明中有一個隱藏的內置對象(數組),arguments,封裝全部的實際參數
            5. 調用:
                方法名稱(實際參數列表);
                
                2. Array:數組對象
            1. 建立:
                1. var arr = new Array(元素列表);
                2. var arr = new Array(默認長度);
                3. var arr = [元素列表];
            2. 方法
                join(參數):將數組中的元素按照指定的分隔符拼接爲字符串
                push()        向數組的末尾添加一個或更多元素,並返回新的長度。
            3. 屬性
                length:數組的長度
            4. 特色:
                1. JS中,數組元素的類型可變的。
                2. JS中,數組長度可變的。
                3. Boolean
                4. Date:日期對象
            1. 建立:
                var date = new Date();

            2. 方法:
                toLocaleString():返回當前date對象對應的時間本地字符串格式
                getTime():獲取毫秒值。返回當前如期對象描述的時間到1970年1月1日零點的毫秒值差
                5. Math:數學對象
            1. 建立:
                * 特色:Math對象不用建立,直接使用。  Math.方法名();

            2. 方法:
                random():返回 0 ~ 1 之間的隨機數。 含0不含1
                ceil(x):對數進行上舍入。
                floor(x):對數進行下舍入。
                round(x):把數四捨五入爲最接近的整數。
            3. 屬性:
                PI
                6. Number
                7. String
                8. RegExp:正則表達式對象
                        1. 正則表達式:定義字符串的組成規則。
                                1. 單個字符:[]
                                        如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
                                        * 特殊符號表明特殊含義的單個字符:
                                                d:單個數字字符 [0-9]
                                                w:單個單詞字符[a-zA-Z0-9_]
                                2. 量詞符號:
                                        ?:表示出現0次或1次
                                        *:表示出現0次或屢次
                                        +:出現1次或屢次
                                        {m,n}:表示 m<= 數量 <= n
                                                * m若是缺省: {,n}:最多n次
                                                * n若是缺省:{m,} 最少m次
                                3. 開始結束符號
                                        * ^:開始
                                        * $:結束
                        2. 正則對象:
                                1. 建立
                                        1. var reg = new RegExp("正則表達式");
                                        2. var reg = /正則表達式/;
                                2. 方法        
                                        1. test(參數):驗證指定的字符串是否符合正則定義的規範        
                9. Global
                        1. 特色:全局對象,這個Global中封裝的方法不須要對象就能夠直接調用。  方法名();
                        2. 方法:
                            encodeURI():url編碼
                            decodeURI():url解碼

                            encodeURIComponent():url編碼,編碼的字符更多
                            decodeURIComponent():url解碼

                            parseInt():將字符串轉爲數字
                                * 逐一判斷每個字符是不是數字,直到不是數字爲止,將前邊數字部分轉爲number
                            isNaN():判斷一個值是不是NaN
                                * NaN六親不認,連本身都不認。NaN參與的==比較所有問false

                            eval():講 JavaScript 字符串,並把它做爲腳本代碼來執行。
            3. URL編碼
               傳智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

  • BOM
  • DOM
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