小程序中使用圓形倒計時,效果圖:html
一個盒子包裹2個canvas以及文字盒子;
盒子使用相對定位做爲父級,flex佈局,設置居中;
一個canvas,使用絕對定位做爲背景,canvas-id="canvasProgressbg"
另外一個canvas,使用相對定位做爲進度條,canvas-id="canvasProgress"
代碼以下:canvas
// wxml <view class="container"> <view class='progress_box'> <canvas class="progress_bg" canvas-id="canvasProgressbg"> </canvas> <canvas class="progress_canvas" canvas-id="canvasProgress"> </canvas> <view class="progress_text"> <view class="progress_dot"></view> <text class='progress_info'> {{progress_txt}}</text> </view> </view> </view>
// wxss .progress_box{ position: relative; width:220px; height: 220px; // 這裏的寬高是必須大於等於canvas圓環的直徑 不然繪製到盒子外面就看不見了 // 一開始設置 width:440rpx; height:440rpx; 發現 在360X640分辨率的設備,下繪製的圓環跑盒子外去了 // 小程序使用rpx單位適配 ,可是canvas繪製的是px單位的。因此只能用px單位繪製的圓環在盒子內顯示 display: flex; align-items: center; justify-content: center; background-color: #eee; } .progress_bg{ position: absolute; width:220px; height: 220px; } .progress_canvas{ width:220px; height: 220px; } .progress_text{ position: absolute; display: flex; align-items: center; justify-content: center } .progress_info{ font-size: 36rpx; padding-left: 16rpx; letter-spacing: 2rpx } .progress_dot{ width:16rpx; height: 16rpx; border-radius: 50%; background-color: #fb9126; }
從wxml中能夠看到咱們使用了一個數據progress_txt,因此在js中設置data以下:小程序
data: { progress_txt: '正在匹配中...', },
敲黑板,劃重點
segmentfault
小程序canvas組件與H5的canvas有點差異,請查看文檔,代碼以下微信小程序
drawProgressbg: function(){ // 使用 wx.createContext 獲取繪圖上下文 context var ctx = wx.createCanvasContext('canvasProgressbg',this) ctx.setLineWidth(4);// 設置圓環的寬度 ctx.setStrokeStyle('#20183b'); // 設置圓環的顏色 ctx.setLineCap('round') // 設置圓環端點的形狀 ctx.beginPath();//開始一個新的路徑 ctx.arc(110, 110, 100, 0, 2 * Math.PI, false); //設置一個原點(110,110),半徑爲100的圓的路徑到當前路徑 ctx.stroke();//對當前路徑進行描邊 ctx.draw(); }, onReady: function () { this.drawProgressbg(); },
看一下效果以下:微信
drawCircle: function (step){ var context = wx.createCanvasContext('canvasProgress',this); // 設置漸變 var gradient = context.createLinearGradient(200, 100, 100, 200); gradient.addColorStop("0", "#2661DD"); gradient.addColorStop("0.5", "#40ED94"); gradient.addColorStop("1.0", "#5956CC"); context.setLineWidth(10); context.setStrokeStyle(gradient); context.setLineCap('round') context.beginPath(); // 參數step 爲繪製的圓環周長,從0到2爲一週 。 -Math.PI / 2 將起始角設在12點鐘位置 ,結束角 經過改變 step 的值肯定 context.arc(110, 110, 100, -Math.PI / 2, step * Math.PI - Math.PI / 2, false); context.stroke(); context.draw() }, onReady: function () { this.drawProgressbg(); this.drawCircle(2) },
this.drawCircle(0.5) 效果以下: | this.drawCircle(1) 效果以下: | this.drawCircle(2) 效果以下: |
![]() |
![]() |
![]() |
data: { progress_txt: '正在匹配中...', count:0, // 設置 計數器 初始爲0 countTimer: null // 設置 定時器 初始爲null }, countInterval: function () { // 設置倒計時 定時器 每100毫秒執行一次,計數器count+1 ,耗時6秒繪一圈 this.countTimer = setInterval(() => { if (this.data.count <= 60) { /* 繪製彩色圓環進度條 注意此處 傳參 step 取值範圍是0到2, 因此 計數器 最大值 60 對應 2 作處理,計數器count=60的時候step=2 */ this.drawCircle(this.data.count / (60/2)) this.data.count++; } else { this.setData({ progress_txt: "匹配成功" }); clearInterval(this.countTimer); } }, 100) }, onReady: function () { this.drawProgressbg(); // this.drawCircle(2) this.countInterval() },
最終效果xss
因爲版本庫升級作對應的更新(20190716)
wx.createCanvasContext(id) 改成:
wx.createCanvasContext(id,this)
;佈局