Unreal Open Day 2017 參會總結——騰訊逆戰遊戲項目製作經驗分享

逆戰是騰訊2011發佈的一款FPS遊戲,採用虛幻3引擎製作,可以說是國產FPS的第二號遊戲吧(不得不承認相比穿越火線,名聲確實差了很多)。在聽講今天的分享前,我都不知道逆戰是採用虛幻引擎開發的。現在想一下,國內騰訊和西山居在虛幻引擎的使用上已經有了很多年的經驗了,按理說應該會有幾款虛幻引擎的遊戲,然而實際上卻寥寥無幾,這裏面應該有一定的原因的。 這個分享裏面針對性能優化的內容比較多。大體上分爲兩個
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