Select在Socket編程中仍是比較重要的,但是對於初學Socket的人來講都不太愛用Select寫程序,他們只是習慣寫諸如
connect、accept、recv或recvfrom這樣的阻塞程序(所謂阻塞方式block,顧名思義,就是進程或是線程執行到這些函數時必須等
待某個事件的發生,若是事件沒有發生,進程或線程就被阻塞,函數不能當即返回)。
但是使用Select就能夠完成非阻塞(所謂非阻塞方式non-
block,就是進程或線程執行此函數時沒必要非要等待事件的發生,一旦執行確定返回,以返回值的不一樣來反映函數的執行狀況,若是事件發生則與阻塞方式相同,若事件沒有發生則返回一個代碼來告知事件未發生,而進程或線程繼續執行,因此效率較高)方式工做的程序,它可以監視咱們須要監視的文件描述符的變化狀況——讀寫或是異常。
下面詳細介紹一下!
Select的函數格式(我所說的是Unix系統下的伯克利socket編程,和windows下的有區別,一下子說明):
int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);
先說明兩個結構體:
第一,struct fd_set能夠理解爲一個集合,這個集合中存放的是文件描述符(filedescriptor),即文件句柄,這能夠是咱們所說的普通意義的文件,固然Unix下任何設備、管道、FIFO等都是文件形式,所有包括在內,因此毫無疑問一個socket就是一個文件,socket句柄就是一個文件描述符。
fd_set集合能夠經過一些宏由人爲來操做,好比
清空集合FD_ZERO(fd_set *);
將一個給定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set
*);
將一個給定的文件描述符從集合中刪除FD_CLR(int
,fd_set*);
檢查集合中指定的文件描述符是否能夠讀寫FD_ISSET(int ,fd_set* )。一下子舉例說明。
第二,struct timeval是一個你們經常使用的結構,用來表明時間值,有兩個成員,一個是秒數,另外一個是毫秒數。
具體解釋select的參數:
int maxfdp是一個整數值,是指集合中全部文件描述符的範圍,即全部文件描述符的最大值加1,不能錯!在Windows中這個參數的值無所謂,能夠設置不正確。
fd_set*readfds是指向fd_set結構的指針,這個集合中應該包括文件描述符,咱們是要監視這些文件描述符的讀變化的,即咱們關心是否能夠從這些文件中讀取數據了,若是這個集合中有一個文件可讀,select就會返回一個大於0的值,表示有文件可讀,若是沒有可讀的文件,則根據timeout參數再判斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發生錯誤返回負值。能夠傳入NULL值,表示不關心任何文件的讀變化。
fd_set*writefds是指向fd_set結構的指針,這個集合中應該包括文件描述符,咱們是要監視這些文件描述符的寫變化的,即咱們關心是否能夠向這些文件中寫入數據了,若是這個集合中有一個文件可寫,select就會返回一個大於0的值,表示有文件可寫,若是沒有可寫的文件,則根據timeout參數再判斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發生錯誤返回負值。能夠傳入NULL值,表示不關心任何文件的寫變化。
fd_set *errorfds同上面兩個參數的意圖,用來監視文件錯誤異常。
struct timeval *timeout是select的超時時間,這個參數相當重要,它可使select處於三種狀態,第一,若將NULL以形參傳入,即不傳入時間結構,就是將select置於阻塞狀態,必定等到監視文件描述符集合中某個文件描述符發生變化爲止;第二,若將時間值設爲0秒0毫秒,就變成一個純粹的非阻塞函數,無論文件描述符是否有變化,都馬上返回繼續執行,文件無變化返回0,有變化返回一個正值;第三,timeout的值大於0,這就是等待的超時時間,即select在timeout時間內阻塞,超時時間以內有事件到來就返回了,不然在超時後無論怎樣必定返回,返回值同上述。
返回值:
負值:select錯誤 正值:某些文件可讀寫或出錯 0:等待超時,沒有可讀寫或錯誤的文件
在有了select後能夠寫出像樣的網絡程序來!舉個簡單的例子,就是從網絡上接受數據寫入一個文件中。
例子:
main()
{
int sock;
FILE *fp;
struct fd_set fds;
struct timeval timeout={3,0}; //select等待3秒,3秒輪詢,要非阻塞就置0
char buffer[256]={0}; //256字節的接收緩衝區
while(1)
{
FD_ZERO(&fds); //每次循環都要清空集合,不然不能檢測描述符變化
FD_SET(sock,&fds); //添加描述符
FD_SET(fp,&fds); //同上
maxfdp=sock>fp?sock+1:fp+1; //描述符最大值加1
switch(select(maxfdp,&fds,&fds,NULL,&timeout)) //select使用
{
case -1: exit(-1);break; //select錯誤,退出程序
case 0:break; //再次輪詢
default:
if(FD_ISSET(sock,&fds)) //測試sock是否可讀,便是否網絡上有數據
{
recvfrom(sock,buffer,256,.....);//接受網絡數據
if(FD_ISSET(fp,&fds)) //測試文件是否可寫
fwrite(fp,buffer...);//寫入文件
buffer清空;
}// end if break;
}// end switch
}//end while
}//end main
select()的機制中提供一fd_set的數據結構,其實是一long類型的數組, 每個數組元素都能與一打開的文件句柄(不論是Socket句柄,仍是其餘 文件或命名管道或設備句柄)創建聯繫,創建聯繫的工做由程序員完成, 當調用select()時,由內核根據IO狀態修改fd_set的內容,由此來通知執 行了select()的進程哪一Socket或文件可讀,下面具體解釋: #include <sys/types.h> #include <sys/times.h> #include <sys/select.h> int select(nfds, readfds, writefds, exceptfds, timeout) int nfds; fd_set *readfds, *writefds, *exceptfds; struct timeval *timeout; ndfs:select監視的文件句柄數,視進程中打開的文件數而定,通常設爲呢要監視各文件 中的最大文件號加一。 readfds:select監視的可讀文件句柄集合。 writefds: select監視的可寫文件句柄集合。 exceptfds:select監視的異常文件句柄集合。 timeout:本次select()的超時結束時間。(見/usr/sys/select.h, 可精確至百萬分之一秒!) 當readfds或writefds中映象的文件可讀或可寫或超時,本次select() 就結束返回。程序員利用一組系統提供的宏在select()結束時即可判 斷哪一文件可讀或可寫。對Socket編程特別有用的就是readfds。 幾隻相關的宏解釋以下: FD_ZERO(fd_set *fdset):清空fdset與全部文件句柄的聯繫。 FD_SET(int fd, fd_set *fdset):創建文件句柄fd與fdset的聯繫。 FD_CLR(int fd, fd_set *fdset):清除文件句柄fd與fdset的聯繫。 FD_ISSET(int fd, fdset *fdset):檢查fdset聯繫的文件句柄fd是否 可讀寫,>0表示可讀寫。 (關於fd_set及相關宏的定義見/usr/include/sys/types.h) 這樣,你的socket只需在有東東讀的時候纔讀入,大體以下: ... int sockfd; fd_set fdR; struct timeval timeout = ..; ... for(;;) { FD_ZERO(&fdR); FD_SET(sockfd, &fdR); switch (select(sockfd + 1, &fdR, NULL, &timeout)) { case -1: error handled by u; case 0: timeout hanled by u; default: if (FD_ISSET(sockfd)) { now u read or recv something; } } } 因此一個FD_ISSET(sockfd)就至關通知了sockfd可讀。 至於struct timeval在此的功能,請man select。不一樣的timeval設置 使使select()表現出超時結束、無超時阻塞和輪詢三種特性。因爲 timeval可精確至百萬分之一秒,因此Windows的SetTimer()根本不算 什麼。你能夠用select()作一個超級時鐘。 FD_ACCEPT的實現?依然如上,由於客戶方socket請求鏈接時,會發送 鏈接請求報文,此時select()固然會結束,FD_ISSET(sockfd)固然大 於零,由於有報文可讀嘛!至於這方面的應用,主要在於服務方的父 Socket,你若不喜歡主動accept(),可改成如上機制來accept()。 至於FD_CLOSE的實現及處理,頗費了一堆cpu處理時間,未完待續。 -- 討論關於利用select()檢測對方Socket關閉的問題: 仍然是本地Socket有東東可讀,由於對方Socket關閉時,會發一個關閉鏈接 通知報文,會立刻被select()檢測到的。關於TCP的鏈接(三次握手)和關 閉(二次握手)機制,敬請參考有關TCP/IP的書籍。 不知是什麼緣由,UNIX好象沒有提供通知進程關於Socket或Pipe對方關閉的 信號,也多是cpu所知有限。總之,當對方關閉,一執行recv()或read(), 立刻回返回-1,此時全局變量errno的值是115,相應的sys_errlist[errno] 爲"Connect refused"(請參考/usr/include/sys/errno.h)。因此,在上 篇的for(;;)...select()程序塊中,當有東西可讀時,必定要檢查recv()或 read()的返回值,返回-1時要做出關斷本地Socket的處理,不然select()會 一直認爲有東西讀,其結果曾幾令cpu傷心欲斷針腳。不信你能夠試試:不檢 查recv()返回結果,且將收到的東東(實際沒收到)寫至標準輸出... 在有名管道的編程中也有相似問題出現。具體處理詳見拙做:發佈一個有用 的Socket客戶方原碼。 至於主動寫Socket時對方忽然關閉的處理則能夠簡單地捕捉信號SIGPIPE並做 出相應關斷本地Socket等等的處理。SIGPIPE的解釋是:寫入無讀者方的管道。 在此不做贅述,請詳man signal。 以上是cpu在做tcp/ip數據傳輸實驗積累的經驗,如有錯漏,請狂炮擊之。 唉,昨天在hacker區被一幫孫子轟得差點兒沒短路。ren cpu(奔騰的心) z80 補充關於select在異步(非阻塞)connect中的應用,剛開始搞socket編程的時候 我一直都用阻塞式的connect,非阻塞connect的問題是因爲當時搞proxy scan 而提出的呵呵 經過在網上與網友們的交流及查找相關FAQ,總算知道了怎麼解決這一問題.一樣 用select能夠很好地解決這一問題.大體過程是這樣的: 1.將打開的socket設爲非阻塞的,能夠用fcntl(socket, F_SETFL, O_NDELAY)完 成(有的系統用FNEDLAY也可). 2.發connect調用,這時返回-1,可是errno被設爲EINPROGRESS,意即connect仍舊 在進行尚未完成. 3.將打開的socket設進被監視的可寫(注意不是可讀)文件集合用select進行監視, 若是可寫,用 getsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, sizeof(int)); 來獲得error的值,若是爲零,則connect成功. 在許多unix版本的proxyscan程序你均可以看到相似的過程,另外在solaris精華 區->編程技巧中有一個通用的帶超時參數的connect模塊.