linux內核cfs淺析

linux調度器的一般原理請參閱《linux進程調度淺析》。 之前的調度器 cfs之前的linux調度器一般使用用戶設定的靜態優先級,加上對於進程交互性的判斷來生成動態優先級,再根據動態優先級決定進程被調度的順序,以及調度後可以運行的時間片。 反過來,隨着進程的運行,內核可能發現其交互性發生改變,從而調整其動態優先級(獎勵睡眠多的交互式進程、懲罰睡眠少的批處理進程)。 cfs原理 cfs定義了一種
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