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Unity3D引擎入門&搭建一個FPS遊戲Demo
時間 2020-12-20
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目錄 一、unity3d簡介(平臺,應用範圍,經典遊戲) 二、界面,基礎操作(界面,創建場景,燈光系統,攝像機,組件,腳本語言) 1、界面 2、基本操作 三、demo製作(座標系統,視角控制,移動,碰撞,ray,敵人AI,預設,材質,etc) 一、unity3d簡介(平臺,應用範圍,經典遊戲) Unity3d是當時最流行的遊戲引擎之一,它具有可視化編輯器,並能通過編寫腳本來自定義編輯器,能夠快速開
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