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用UGUI簡單實現Inventory案例
時間 2019-12-07
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用UGUI簡單實現Inventory案例 先貼上效果圖 具體實現 一:新建一個unity場景,新建畫布以下 將canvas更名爲Scene,系統會自動生成一個EventSystem 在Scene下面新建一個子UI對象Panel(畫布)如圖 這樣畫布就建好了 可是整個UI還須要一個UI攝像機,新建攝像機重命名爲UIcamera 掛載在Scene上的EventCamera 注意Scene的Render
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