nextTick是Vue的一個核心功能,在Vue內部實現中也常常用到nextTick。可是,不少新手不理解nextTick的原理,甚至不清楚nextTick的做用。瀏覽器
那麼,咱們就先來看看nextTick是什麼。dom
看看官方文檔的描述:異步
在下次 DOM 更新循環結束以後執行延遲迴調。在修改數據以後當即使用這個方法,獲取更新後的 DOM。ide
再看看官方示例:函數
// 修改數據
vm.msg = 'Hello'
// DOM 尚未更新
Vue.nextTick(function () {
// DOM 更新了
})
// 做爲一個 Promise 使用 (2.1.0 起新增,詳見接下來的提示)
Vue.nextTick()
.then(function () {
// DOM 更新了
})
複製代碼
2.1.0 起新增:若是沒有提供回調且在支持 Promise 的環境中,則返回一個 Promise。請注意 Vue 不自帶 Promise 的 polyfill,因此若是你的目標瀏覽器不原生支持 Promise (IE:大家都看我幹嗎),你得本身提供 polyfill。oop
能夠看到,nextTick主要功能就是改變數據後讓回調函數做用於dom更新後。不少人一看到這裏就懵逼了,爲何須要在dom更新後再執行回調函數,我修改了數據後,不是dom自動就更新了嗎?源碼分析
這個和JS中的Event Loop有關,網上教程不可勝數,在此就再也不贅述了。建議明白Event Loop後再繼續向下閱讀本文。post
舉個實際的例子:測試
咱們有個帶有分頁器的表格,每次翻頁須要選中第一項。正常狀況下,咱們想的是點擊翻頁器,向後臺獲取數據,更新表格數據,操縱表格API選中第一項。idea
可是,你會發現,表格數據是更新了,可是並無選中第一項。由於,你選中第一項時,雖然數據更新了,可是DOM並無更新。此時,你可使用nextTick,在DOM更新後再操縱表格第一項的選中。
那麼,nextTick到底作了什麼了才能實如今DOM更新後執行回調函數?
nextTick的源碼位於src/core/util/next-tick.js,總計118行,十分的短小精悍,十分適合初次閱讀源碼的同窗。
nextTick源碼主要分爲兩塊:
1.能力檢測
2.根據能力檢測以不一樣方式執行回調隊列
這一塊其實很簡單,衆所周知,Event Loop分爲宏任務(macro task)以及微任務( micro task),無論執行宏任務仍是微任務,完成後都會進入下一個tick,並在兩個tick之間執行UI渲染。
可是,宏任務耗費的時間是大於微任務的,因此在瀏覽器支持的狀況下,優先使用微任務。若是瀏覽器不支持微任務,使用宏任務;可是,各類宏任務之間也有效率的不一樣,須要根據瀏覽器的支持狀況,使用不一樣的宏任務。
nextTick在能力檢測這一塊,就是遵循的這種思想。
// Determine (macro) task defer implementation.
// Technically setImmediate should be the ideal choice, but it's only available
// in IE. The only polyfill that consistently queues the callback after all DOM
// events triggered in the same loop is by using MessageChannel.
/* istanbul ignore if */
// 若是瀏覽器不支持Promise,使用宏任務來執行nextTick回調函數隊列
// 能力檢測,測試瀏覽器是否支持原生的setImmediate(setImmediate只在IE中有效)
if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
// 若是支持,宏任務( macro task)使用setImmediate
macroTimerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
// 同上
} else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && (
isNative(MessageChannel) ||
// PhantomJS
MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]'
)) {
const channel = new MessageChannel()
const port = channel.port2
channel.port1.onmessage = flushCallbacks
macroTimerFunc = () => {
port.postMessage(1)
}
} else {
/* istanbul ignore next */
// 都不支持的狀況下,使用setTimeout
macroTimerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
複製代碼
首先,檢測瀏覽器是否支持setImmediate,不支持就使用MessageChannel,再不支持只能使用效率最差可是兼容性最好的setTimeout了。
以後,檢測瀏覽器是否支持Promise,若是支持,則使用Promise來執行回調函數隊列,畢竟微任務速度大於宏任務。若是不支持的話,就只能使用宏任務來執行回調函數隊列。
執行回調函數隊列的代碼恰好在一頭一尾
// 回調函數隊列
const callbacks = []
// 異步鎖
let pending = false
// 執行回調函數
function flushCallbacks () {
// 重置異步鎖
pending = false
// 防止出現nextTick中包含nextTick時出現問題,在執行回調函數隊列前,提早複製備份,清空回調函數隊列
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
// 執行回調函數隊列
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
...
// 咱們調用的nextTick函數
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
// 將回調函數推入回調隊列
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
// 若是異步鎖未鎖上,鎖上異步鎖,調用異步函數,準備等同步函數執行完後,就開始執行回調函數隊列
if (!pending) {
pending = true
if (useMacroTask) {
macroTimerFunc()
} else {
microTimerFunc()
}
}
// $flow-disable-line
// 2.1.0新增,若是沒有提供回調,而且支持Promise,返回一個Promise
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
複製代碼
整體流程就是,接收回調函數,將回調函數推入回調函數隊列中。
同時,在接收第一個回調函數時,執行能力檢測中對應的異步方法(異步方法中調用了回調函數隊列)。
如何保證只在接收第一個回調函數時執行異步方法?
nextTick源碼中使用了一個異步鎖的概念,即接收第一個回調函數時,先關上鎖,執行異步方法。此時,瀏覽器處於等待執行完同步代碼就執行異步代碼的狀況。
打個比喻:至關於一羣旅客準備上車,當第一個旅客上車的時候,車開始發動,準備出發,等到全部旅客都上車後,就能夠正式開車了。
固然執行flushCallbacks函數時有個難以理解的點,即:爲何須要備份回調函數隊列?執行的也是備份的回調函數隊列?
由於,會出現這麼一種狀況:nextTick套用nextTick。若是flushCallbacks不作特殊處理,直接循環執行回調函數,會致使裏面nextTick中的回調函數會進入回調隊列。這就至關於,下一個班車的旅客上了上一個班車。
說了這麼多,咱們來實現一個簡單的nextTick:
let callbacks = []
let pending = false
function nextTick (cb) {
callbacks.push(cb)
if (!pending) {
pending = true
setTimeout(flushCallback, 0)
}
}
function flushCallback () {
pending = false
let copies = callbacks.slice()
callbacks.length = 0
copies.forEach(copy => {
copy()
})
}
複製代碼
能夠看到,在簡易版的nextTick中,經過nextTick接收回調函數,經過setTimeout來異步執行回調函數。經過這種方式,能夠實如今下一個tick中執行回調函數,即在UI從新渲染後執行回調函數。