穩定性:4 - API 凍結Node 的不少對象都會發射事件:net.Server 在每次對等鏈接鏈接過來時發射一個事件,fs.readStream 在文件打開時發射一個事件。全部發射事件的對象都是 events.eventEmitter 的實例。你能夠這樣來訪問本模塊:require("events");
爲了訪問 EventEmitter 類,require('events').EventEmitter。
當一個 EventEmitter 實例遇到一個錯誤,典型的操做是發射一個 'error' 事件。 在node 中 Error 事件做爲特殊狀況對待。若是它沒有任何監聽器,那麼默認的操做是打印堆棧跟蹤信息而後退出程序。
全部的 EventEmitter 都會在新的監聽器添加時發射事件 'newListener',在監聽器移除時發射事件 'removeListener'。node
爲特定的事件添加一個監聽器到監聽器數組的末尾。
api
1 server.on('connection', function(stream) { 2 console.log('someone connected!'); 3 });
返回發射器,於是能夠鏈式調用。數組
爲事件添加一個執行一次的監聽器。監聽器只在下次事件觸發的時候調用,以後它會被移除。
socket
1 server.once('connection', function(streams) { 2 console.log('Ah, we have our first user!'); 3 });
返回發射器,於是能夠鏈式調用。函數
爲指定的事件從監聽器數組裏移除指定的監聽器。警告:這將改變該監聽器後面的監聽器元素的數組下標。ui
1 var callback = function(stream) { 2 console.log('someone connected!'); 3 }; 4 server.on('connection', callback); 5 // ... 6 server.removeListener('connection', callback);
返回發射器,於是能夠鏈式調用。this
移除全部的監聽器,或特定時間的全部監聽器。移除在代碼其它地方添加的監聽器不是一個好主意,特別是當它關聯在一個不是你建立的發射器上(例如 socket 或文件流)。
返回發射器,於是能夠鏈式調用。spa
默認狀況下若是超過10個監聽器被添加到特定的事件上, EventEmitter 將打印一個警告。這是一個有用的默認值,能夠幫助找到內存泄露。明顯地不是全部發射器應該限制爲10。本函數容許它增加。若無限制設置爲0。code
返回特定事件的監聽器數組。server
1 server.on('connection', function(stream) { 2 console.log('someone connected!'); 3 }); 4 console.log(util.inspect(server.listeners('connection'))); // [ [Function] ]
使用提供的參數按順序執行每一個監聽器。
若是有監聽器返回 true,不然返回 false。
返回給出事件的監聽器數量。
● event 字符串類型 事件名
● listener 函數類型 事件處理函數
在每次添加新的監聽器時本事件被髮射。若是 listener 在 emitter.listeners(event) 返回的列表中,本函數的行爲未明確指明。
● event 字符串類型 事件名
● listener 函數類型 事件處理函數
在每次移除監聽器時本事件被髮射。若是 listener 在 emitter.listeners(event) 返回的列表中,本函數的行爲未明確指明。