1.closesocket(通常不會當即關閉而經歷TIME_WAIT的過程)後想繼續重用該socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));linux
2. 若是要已經處於鏈接狀態的soket在調用closesocket後強制關閉,不經歷
TIME_WAIT的過程:
BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));nginx
3.在send(),recv()過程當中有時因爲網絡情況等緣由,發收不能預期進行,而設置收發時限:
int nNetTimeout=1000;//1秒
//發送時限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收時限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));web
4.在send()的時候,返回的是實際發送出去的字節(同步)或發送到socket緩衝區的字節
(異步);系統默認的狀態發送和接收一次爲8688字節(約爲8.5K);在實際的過程當中發送數據
和接收數據量比較大,能夠設置socket緩衝區,而避免了send(),recv()不斷的循環收發:
// 接收緩衝區
int nRecvBuf=32*1024;//設置爲32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//發送緩衝區
int nSendBuf=32*1024;//設置爲32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));算法
5. 若是在發送數據的時,但願不經歷由系統緩衝區到socket緩衝區的拷貝而影響
程序的性能:
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));數據庫
6.同上在recv()完成上述功能(默認狀況是將socket緩衝區的內容拷貝到系統緩衝區):
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));編程
7.通常在發送UDP數據報的時候,但願該socket發送的數據具備廣播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));緩存
8.在client鏈接服務器過程當中,若是處於非阻塞模式下的socket在connect()的過程當中可
以設置connect()延時,直到accpet()被呼叫(本函數設置只有在非阻塞的過程當中有顯著的
做用,在阻塞的函數調用中做用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));安全
若是在發送數據的過程當中(send()沒有完成,還有數據沒發送)而調用了closesocket(),之前咱們
通常採起的措施是"從容關閉"shutdown(s,SD_BOTH),可是數據是確定丟失了,如何設置讓程序知足具體
應用的要求(即讓沒發完的數據發送出去後在關閉socket)?
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()調用,可是還有數據沒發送完畢的時候允許逗留)
// 若是m_sLinger.l_onoff=0;則功能和2.)做用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(允許逗留的時間爲5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));服務器
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////網絡
線程於進程的好處在於:
方便通訊,線程共享了代碼與數據空間,因此對共享空間提供了最原始的支持
能夠用線程運行完銷燬的方式而不須要回收線程資源,只要進程退出,全部線程就銷燬了,不須要擔憂有殭屍進程的出現,也就是資源不能回收的問題。
對於併發比較高的服務器,而且每一個處理時間又不是太長的狀況下,能夠採用線程池的方式
在同等狀況下,線程所佔資源略少於進程,由於線程在訪問一共享變量時,在物理內存中僅有一份此變量所佔空間,如果進程間須要改寫同一全局變量時,此時就會產生「寫時複製」,會產生兩份空間(對一個變量的改寫,會形成多佔用大於等於4K的物理空間)
進程於線程的好處在於:
不須要擔憂太多由於訪問共享資源而形成的各類同步與互斥問題,若是須要共享某部份內容,須要走專用的進程間通訊手段,也就是說對於共享空間是可控制的,不會出現隨機性
不用擔憂一不當心就形成函數重入的問題
在不一樣的進程中,可使用不一樣的ELF文件做爲執行體,固然,在線程中也能夠再進行fork+execv來實現這種方案
不管是線程仍是進程,其調度方式是同樣的
長鏈接,用poll/select/epoll作多路複用的方式優缺點:
因爲不會形成多線程與多進程,因此全部代碼都在一個執行體內,都在同一調度單元中,節省了資源的開銷,如內存的佔用,進程切換的開銷。
因爲全部處理都在同一個調度單元內,也就是多個鏈接共用一個進程的時間片,若是系統中還有不少其它優先級較高進程或者實時進程,平均下來每一個鏈接所佔用的 CPU時間就較少,且若是一個鏈接處於死循環中,若不加其它控制,其它鏈接就永遠得不到響應,也就是說每一個鏈接的響應實時性會受到其它鏈接的影響。
若是對於每一個鏈接的處理方式不一樣,會形成代碼的很差控制,由於會有太多的邏輯判斷。
以上三種方式,各有優缺點,主要是樓主的需求,這三種方式並不是是互斥的,能夠交叉使用,靈活控制,從而最優化你的軟件。固然,若是併發鏈接達到2000個 以上,併發處理也達到幾百上千個以上(且每一個處理過程會執行很長),那麼推薦你採用分佈式處理,單個PC機是沒法承受這種負荷的(若使用專用服務器,性能 會好一些,這個相對限制會寬一些),至少會形成響應時間過長
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設置套接口的選項。 #include <winsock.h> int PASCAL FAR setsockopt( SOCKET s, int level, int optname, const char FAR* optval, int optlen); s:標識一個套接口的描述字。 level:選項定義的層次;目前僅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP層次。 optname:需設置的選項。 optval:指針,指向存放選項值的緩衝區。 optlen:optval緩衝區的長度。 註釋: setsockopt()函數用於任意類型、任意狀態套接口的設置選項值。儘管在不一樣協議層上存在選項,但本函數僅定義了最高的「套接口」層次上的選項。選項影響套接口的操做,諸如加急數據是否在普通數據流中接收,廣播數據是否能夠從套接口發送等等。 有兩種套接口的選項:一種是布爾型選項,容許或禁止一種特性;另外一種是整形或結構選項。容許一個布爾型選項,則將optval指向非零整形數;禁止一個選 項optval指向一個等於零的整形數。對於布爾型選項,optlen應等於sizeof(int);對其餘選項,optval指向包含所需選項的整形數 或結構,而optlen則爲整形數或結構的長度。SO_LINGER選項用於控制下述狀況的行動:套接口上有排隊的待發送數據,且 closesocket()調用已執行。參見closesocket()函數中關於SO_LINGER選項對closesocket()語義的影響。應用 程序經過建立一個linger結構來設置相應的操做特性: struct linger { int l_onoff; int l_linger; }; 爲了容許SO_LINGER,應用程序應將l_onoff設爲非零,將l_linger設爲零或須要的超時值(以秒爲單位),而後調用setsockopt()。爲了容許SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff應設爲零,而後調用setsockopt()。 缺省條件下,一個套接口不能與一個已在使用中的本地地址捆綁(參見bind())。但有時會須要「重用」地址。由於每個鏈接都由本地地址和遠端地址的組 合惟一肯定,因此只要遠端地址不一樣,兩個套接口與一個地址捆綁並沒有大礙。爲了通知WINDOWS套接口實現不要由於一個地址已被一個套接口使用就不讓它與 另外一個套接口捆綁,應用程序可在bind()調用前先設置SO_REUSEADDR選項。請注意僅在bind()調用時該選項才被解釋;故此無需(但也無 害)將一個不會共用地址的套接口設置該選項,或者在bind()對這個或其餘套接口無影響狀況下設置或清除這一選項。 一個應用程序能夠經過打開SO_KEEPALIVE選項,使得WINDOWS套接口實如今TCP鏈接狀況下容許使用「保持活動」包。一個WINDOWS套 接口實現並非必需支持「保持活動」,可是若是支持的話,具體的語義將與實現有關,應遵照RFC1122「Internet主機要求-通信層」中第 4.2.3.6節的規範。若是有關鏈接因爲「保持活動」而失效,則進行中的任何對該套接口的調用都將以WSAENETRESET錯誤返回,後續的任何調用 將以WSAENOTCONN錯誤返回。 TCP_NODELAY選項禁止Nagle算法。Nagle算法經過將未確認的數據存入緩衝區直到蓄足一個包一塊兒發送的方法,來減小主機發送的零碎小數據 包的數目。但對於某些應用來講,這種算法將下降系統性能。因此TCP_NODELAY可用來將此算法關閉。應用程序編寫者只有在確切瞭解它的效果並確實需 要的狀況下,才設置TCP_NODELAY選項,由於設置後對網絡性能有明顯的負面影響。TCP_NODELAY是惟一使用IPPROTO_TCP層的選 項,其餘全部選項都使用SOL_SOCKET層。 若是設置了SO_DEBUG選項,WINDOWS套接口供應商被鼓勵(但不是必需)提供輸出相應的調試信息。但產生調試信息的機制以及調試信息的形式已超出本規範的討論範圍。 setsockopt()支持下列選項。其中「類型」代表optval所指數據的類型。 選項 類型 意義 SO_BROADCAST BOOL 容許套接口傳送廣播信息。 SO_DEBUG BOOL 記錄調試信息。 SO_DONTLINER BOOL 不要由於數據未發送就阻塞關閉操做。設置本選項至關於將SO_LINGER的l_onoff元素置爲零。 SO_DONTROUTE BOOL 禁止選徑;直接傳送。 SO_KEEPALIVE BOOL 發送「保持活動」包。 SO_LINGER struct linger FAR* 如關閉時有未發送數據,則逗留。 SO_OOBINLINE BOOL 在常規數據流中接收帶外數據。 SO_RCVBUF int 爲接收肯定緩衝區大小。 SO_REUSEADDR BOOL 容許套接口和一個已在使用中的地址捆綁(參見bind())。 SO_SNDBUF int 指定發送緩衝區大小。 TCP_NODELAY BOOL 禁止發送合併的Nagle算法。 setsockopt()不支持的BSD選項有: 選項名 類型 意義 SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口在監聽。 SO_ERROR int 獲取錯誤狀態並清除。 SO_RCVLOWAT int 接收低級水印。 SO_RCVTIMEO int 接收超時。 SO_SNDLOWAT int 發送低級水印。 SO_SNDTIMEO int 發送超時。 SO_TYPE int 套接口類型。 IP_OPTIONS 在IP頭中設置選項。 返回值: 若無錯誤發生,setsockopt()返回0。不然的話,返回SOCKET_ERROR錯誤,應用程序可經過WSAGetLastError()獲取相應錯誤代碼。 錯誤代碼: WSANOTINITIALISED:在使用此API以前應首先成功地調用WSAStartup()。 WSAENETDOWN:WINDOWS套接口實現檢測到網絡子系統失效。 WSAEFAULT:optval不是進程地址空間中的一個有效部分。 WSAEINPROGRESS:一個阻塞的WINDOWS套接口調用正在運行中。 WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。 WSAENETRESET:當SO_KEEPALIVE設置後鏈接超時。 WSAENOPROTOOPT:未知或不支持選項。其中,SOCK_STREAM類型的套接口不支持SO_BROADCAST選項,SOCK_DGRAM 類型的套接口不支持SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE選項。 WSAENOTCONN:當設置SO_KEEPALIVE後鏈接被複位。 WSAENOTSOCK:描述字不是一個套接口。 參見: bind(), getsockopt(), ioctlsocket(), socket(), WSAAsyncSelect().