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《遊戲腳本的設計與開發》-(RPG部分)3.5 遊戲揹包和任務系統
時間 2019-12-14
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遊戲腳本的設計與開發
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注意:本系列教程爲長篇連載無底洞,半路殺進來的朋友,若是看不懂的話,請從第一章開始看起,文章目錄請點擊下面連接。javascript http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/8888787 html 本節重點來說一下揹包系統,以及簡單的先來認識一下任務系統。java 先看一下揹包系統的效果預覽:git 揹包系統在遊戲中是必不可少的,在遊戲中
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